Sony wraca do ery „tylko na PlayStation”. Zmiana w XDev to jasny sygnał dla konsolowych gier singleplayer

Zmiana w należącym do Sony studiu XDev sugeruje prawdziwość doniesień o odchodzeniu firmy od przenoszenia gier na PC.

Adrian Werner

3
Sony wraca do ery „tylko na PlayStation”. Zmiana w XDev to jasny sygnał dla konsolowych gier singleplayer, źródło grafiki: Sony. Screen z remake'u Until Dawn.
Sony wraca do ery „tylko na PlayStation”. Zmiana w XDev to jasny sygnał dla konsolowych gier singleplayer Źródło: Sony. Screen z remake'u Until Dawn.

W marcu pisaliśmy o doniesieniach, według których firma Sony ma zaprzestać przenoszenia swoich konsolowych gier singleplayer na PC. Koncern na razie tego oficjalnie nie potwierdził, ale jego ostatnie posunięcia przemawiają za prawdziwością tych rewelacji.

Gracze zauważyli, że firma Sony zaczęła wprowadzać zmiany na stronach poświęconych swojemu działowi gier. Na tej związanej z PlayStation XDev (wewnętrznym studiem specjalizującym się w pomaganiu innym zespołom) wcześniej można było przeczytać: „Współpracujemy z ambitnymi zewnętrznymi studiami z całego świata”, a obecnie zmieniono to na:

Współpracujemy z utalentowanymi niezależnymi studiami, aby wydawać ekscytujące, ekskluzywne tytuły dla graczy PlayStation na całym świecie.

Oczywiście należy zastanowić się, jakie będą tego efekty. Samo Sony może mieć dużą motywację, aby wrócić do exclusive’ów, ale dla deweloperów niezależnych pomijanie PC będzie w większości przypadków bez sensu. PlayStation XDev pomagało przy Rise of the Ronin, Stellar Blade czy Death Stranding 2, i raczej żadna z głównych odpowiedzialnych za te produkcje ekip nie będzie zainteresowana porzuceniem PC. W najlepszym przypadku mogą co najwyżej zgodzić się na czasową ekskluzywność (oczywiście za odpowiednią opłatą).

Warto zwrócić uwagę, że XDev pomaga również przy Kena: Scars of Kosmora, a tutaj już wiemy, że gra zmierza także na PC. Zmiany w opisie firmy odnotowano też na stronach studia Valkyrie Entertaiment.

Wyniki finansowe pecetowych gier Sony

Rezygnacja z przenoszenia gier na PC będzie dla Sony kosztowna. Według profilu LinkedIn byłego pracownika PlayStation Studios Jerry'ego Liu w 2023 roku przychody z pecetowych produkcji wyniosły 300 mln dolarów, czyli sześciokrotnie więcej niż wynosiły w początkowych okresach tej inicjatywy.

Oczywiście tutaj problemem może być spadek sprzedaży na PC, jaki nastąpił po 2023 roku. Sony nigdy nie podało konkretnych liczb, ale wiemy, że konwersje takie, jak Marvel's Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, God of War Ragnarök czy Marvel's Spider-Man 2 miały gorsze wyniki aktywności na Steamie niż poprzednie odsłony tych cykli.

Death Stranding 2: On The Beach

Death Stranding 2: On The Beach

PC PlayStation
Data wydania: 26 czerwca 2025
Death Stranding 2: On The Beach - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.1

Gracze

9.6

Steam

9.0

OpenCritic

Oceń Grę
Until Dawn

Until Dawn

PC PlayStation
Data wydania: 4 października 2024
Until Dawn - Encyklopedia Gier
6.2

Gracze

6.9

OpenCritic

Oceń Grę
Stellar Dawn

Stellar Dawn

PC
Data wydania: Anulowana
Stellar Dawn - Encyklopedia Gier

1

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

„Jaka parówa, wariacie?„ W tej grze przekonacie się jak trudno utrzymać rodzinę z pensji „Żabki”

Następny
„Jaka parówa, wariacie?„ W tej grze przekonacie się jak trudno utrzymać rodzinę z pensji „Żabki”

Games Workshop późno ruszyło z prima aprilis, ale warto było czekać, bo zmienili Warhammera 40 000 w coś absurdalnego

Poprzedni
Games Workshop późno ruszyło z prima aprilis, ale warto było czekać, bo zmienili Warhammera 40 000 w coś absurdalnego

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl