Zmiana w należącym do Sony studiu XDev sugeruje prawdziwość doniesień o odchodzeniu firmy od przenoszenia gier na PC.
W marcu pisaliśmy o doniesieniach, według których firma Sony ma zaprzestać przenoszenia swoich konsolowych gier singleplayer na PC. Koncern na razie tego oficjalnie nie potwierdził, ale jego ostatnie posunięcia przemawiają za prawdziwością tych rewelacji.
Gracze zauważyli, że firma Sony zaczęła wprowadzać zmiany na stronach poświęconych swojemu działowi gier. Na tej związanej z PlayStation XDev (wewnętrznym studiem specjalizującym się w pomaganiu innym zespołom) wcześniej można było przeczytać: „Współpracujemy z ambitnymi zewnętrznymi studiami z całego świata”, a obecnie zmieniono to na:
Współpracujemy z utalentowanymi niezależnymi studiami, aby wydawać ekscytujące, ekskluzywne tytuły dla graczy PlayStation na całym świecie.
Oczywiście należy zastanowić się, jakie będą tego efekty. Samo Sony może mieć dużą motywację, aby wrócić do exclusive’ów, ale dla deweloperów niezależnych pomijanie PC będzie w większości przypadków bez sensu. PlayStation XDev pomagało przy Rise of the Ronin, Stellar Blade czy Death Stranding 2, i raczej żadna z głównych odpowiedzialnych za te produkcje ekip nie będzie zainteresowana porzuceniem PC. W najlepszym przypadku mogą co najwyżej zgodzić się na czasową ekskluzywność (oczywiście za odpowiednią opłatą).
Warto zwrócić uwagę, że XDev pomaga również przy Kena: Scars of Kosmora, a tutaj już wiemy, że gra zmierza także na PC. Zmiany w opisie firmy odnotowano też na stronach studia Valkyrie Entertaiment.
Rezygnacja z przenoszenia gier na PC będzie dla Sony kosztowna. Według profilu LinkedIn byłego pracownika PlayStation Studios Jerry'ego Liu w 2023 roku przychody z pecetowych produkcji wyniosły 300 mln dolarów, czyli sześciokrotnie więcej niż wynosiły w początkowych okresach tej inicjatywy.
Oczywiście tutaj problemem może być spadek sprzedaży na PC, jaki nastąpił po 2023 roku. Sony nigdy nie podało konkretnych liczb, ale wiemy, że konwersje takie, jak Marvel's Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, God of War Ragnarök czy Marvel's Spider-Man 2 miały gorsze wyniki aktywności na Steamie niż poprzednie odsłony tych cykli.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Twórcy Saros zdradzają nowe informacje, w tym o powrocie bohaterki Returnal
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gracze
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.