Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
57
6

PlayStation zerwało współpracę z Kojimą. Physint trafi jednak do Xboxa [Aktualizacja: wizyta Ashy Sharmy w Kojima Productions]

Hideo Kojima stracił Sony jako partnera dla swojej nowej szpiegowskiej gry akcji, ale nie traci samego projektu. Physint po anulowaniu współpracy w ramach PlayStation Studios znalazł nowy dom w Microsofcie.

PlayStation zerwało współpracę z Kojimą. Physint trafi jednak do Xboxa [Aktualizacja: wizyta Ashy Sharmy w Kojima Productions], źródło grafiki: Kojima Productions.
PlayStation zerwało współpracę z Kojimą. Physint trafi jednak do Xboxa [Aktualizacja: wizyta Ashy Sharmy w Kojima Productions] Źródło: Kojima Productions.

14 września, godz. 8:49

Asha Sharma odwiedziła siedzibę Kojima Productions i wystąpiła we wspólnej sesji z Hideo Kojimą. Szefowa Xboxa bawi w Japonii w związku z targami Tokyo Game Show 2026, które potrwają od 17 do 21 września. Xbox zaznaczy na nich swoją obecność tradycyjnym pokazem gier, który odbędzie się 17 września o godzinie 12:00 polskiego czasu.

Oryginalna wiadomość (10 września)

Osoby, które dziś rano rzuciły okiem na sociale przeżyły niemały szok – drogi PlayStation Studios i Hideo Kojimy w temacie gry Physint rozeszły się po 11 latach. To jednak nie koniec historii, gdyż japoński projektant wraz ze studiem Kojima Productions znalazł dla swojej szpiegowskiej gry akcji nowy dom: Xboxa.

Jak się okazuje, PlayStation w połowie czerwca niespodziewanie poinformowało Kojima Productions o anulowaniu Physint. Po trzech miesiącach poszukiwań nowego partnera studio ogłosiło, że gra powstanie teraz we współpracy z Microsoftem, kontynuując tym samym relację nawiązaną wcześniej przy projekcie OD.

Co się stało z Physint

Physint było zapowiadane jako powrót Kojima Productions do gatunku „tactical espionage action”, czyli rozgrywki łączącej skradankę z akcją znanej z serii Metal Gear Solid. Od ogłoszenia w 2024 roku gra była reklamowana jako tytuł ekskluzywny dla PlayStation, które współpracowało z japońskim twórcą od 2015 roku, gdy ten został zmuszony do odejścia z Konami (choćby takim filmikiem). Kojima ujawnił jednak na X, że w połowie czerwca tego roku PlayStation Studios niespodziewanie poinformowało go o anulowaniu projektu. Przez kolejne trzy miesiące studio szukało nowego partnera i ostatecznie zdecydowało się na pogłębienie współpracy z Xboxem. Póki co nie potwierdzono, czy gra będzie tytułem ekskluzywnym platform Microsoftu.

Sony opublikowało własne oświadczenie na koncie PlayStation, w którym przyznaje, że zrezygnowało ze współpracy przy Physint, zapewniając jednocześnie o podziwie dla wizji Kojimy i chęci dalszej współpracy w przyszłości. Z kolei szefowa działu gier Xbox Asha Sharma potwierdziła zaangażowanie Xboxa, a Kojima Productions doprecyzowało, że nowa umowa rozszerza dotychczasową współpracę z Xboxem poza samo OD – ma też obejmować projekty filmowe i telewizyjne.

Niepewna przyszłość silnika i format gry

Nie wiadomo, czy Physint nadal będzie korzystać z silnika Decima, stworzonego przez Guerrilla Games i należącego do Sony – to pytanie pozostaje otwarte po zmianie wydawcy. Sam projekt zapowiada się zresztą dość nietypowo: mimo reklamowania produkcji jako szpiegowskiej gry akcji, Kojima mówił wcześniej, że Physint ma być „jednocześnie grą i filmem”, co przywodzi na myśl konstrukcję Metal Gear Solid 4.

Physint nie doczekało się jeszcze daty premiery – według zeszłorocznych zapowiedzi gra miała trafić na rynek w ciągu sześciu lat od ogłoszenia, czyli w okolicach 2030 roku. Poprzedzi ją OD tworzony na wyłączność Xboksa, o którym sam Kojima mówił, że ludzie z dużych firm uznawali pomysł jego stworzenia za „szalony”.

Pełne oświadczenie PlayStation na X:

Komunikat od PlayStation Studios: Po dokładnym rozważeniu sprawy podjęliśmy trudną decyzję o zaprzestaniu współpracy z Kojima Productions przy projekcie Physint. Nadal darzymy ogromnym podziwem wizję tej gry autorstwa Hideo Kojimy. Nasze relacje pozostają silne po trzech dekadach wiodącej w branży i wyznaczającej kierunki rozwoju gatunku współpracy twórczej. Z niecierpliwością czekamy na dalszą ścisłą współpracę z Hideo Kojimą i jego wielokrotnie nagradzanym niezależnym studiem w przyszłości. — PlayStation na X

Pełne oświadczenie Hideo Kojimy na X:

Jak potwierdziliśmy wcześniej za pośrednictwem naszych oficjalnych kanałów, w połowie czerwca bieżącego roku nieoczekiwanie otrzymaliśmy od PlayStation Studios informację o anulowaniu projektu Physint. Physint jest projektem ważnym zarówno dla mnie osobiście, jak i dla Kojima Productions. Zdeterminowani, by utrzymać ten projekt przy życiu, spędziliśmy ostatnie trzy miesiące na niestrudzonych poszukiwaniach nowego partnera. W trakcie zasięgania porad i prowadzenia negocjacji z osobami z wielu różnych dziedzin znaleźliśmy w Xbox partnera, z którym dzielimy wspólną wizję przyszłości, i postanowiliśmy ponownie połączyć siły. Zapewniamy, że prace nad Physint, naszą przełomową grą akcji o tematyce szpiegowskiej, trwają i będą kontynuowane. — Hideo Kojima na X

Wpis Ashy Sharmy na X i komentarz z ogłoszenia na Xbox Wire:

PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. — Asha Sharma na X

Twórcy mają swobodę wyboru, gdzie i w jaki sposób realizują swoje pomysły. Jesteśmy zaszczyceni, że pan Kojima wybrał Xboxa do współpracy z Kojima Productions nad grą Physint. Jego ambicja, by podważać utarte schematy, odzwierciedla właśnie ten rodzaj kreatywności, który chcemy wspierać w Xbox. – Asha Sharma na Xbox Wire

Physint

Physint

PC Xbox
Data wydania: Data Nieznana
Physint - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
OD: A Hideo Kojima Game

OD: A Hideo Kojima Game

PC Xbox
Data wydania: Data Nieznana
OD: A Hideo Kojima Game - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

6

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Polska Fundacja Fantastyki Naukowej wybrała najważniejsze powieści SF. Lem ma aż pięć miejsc, ale lider jest inny

Następny
Polska Fundacja Fantastyki Naukowej wybrała najważniejsze powieści SF. Lem ma aż pięć miejsc, ale lider jest inny

Blizzard zdradził pierwsze fakty o multiplayerze w Diablo 5 i podsumował jubileuszowy sezon Diablo 4

Poprzedni
Blizzard zdradził pierwsze fakty o multiplayerze w Diablo 5 i podsumował jubileuszowy sezon Diablo 4

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl