Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Solowy deweloper od kilku miesięcy odtwarza WoW-a na nowym silniku. Teraz jego projekt w końcu staje się grywalny

Próba przeniesienia WoW-a na silnik Unity powoli zmierza ku końcowi. Co jednak z tego, kiedy wiele miesięcy ciężkiej pracy może położyć jeden pozew?

cooldown.pl
Solowy deweloper od kilku miesięcy odtwarza WoW-a na nowym silniku. Teraz jego projekt w końcu staje się grywalny, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
Solowy deweloper od kilku miesięcy odtwarza WoW-a na nowym silniku. Teraz jego projekt w końcu staje się grywalny Źródło: Blizzard Entertainment.

Jeśli żywo interesujecie się WoW-em, to pewnie słyszeliście już, że jeden z czołowych fanowskich serwerów, czyli Turtle WoW, został zamknięty po bataliach sądowych jego twórców z Blizzardem. Długo nie trzeba było czekać na kolejny ruch ze strony ukaranych deweloperów - ci bowiem ogłosili, że nie zamierzają pozostać biernymi w tej sytuacji, a następnym projektem nie będzie fanowski serwer, lecz całkowicie nowe MMO.

Warto w tym miejscu cofnąć się nieco do początków wspomnianej sprawy, kiedy to pozwani później twórcy otwarcie mówili o próbach przeniesienia WoW-a na silnik Unreal Engine 5, co zdaje się być bezpośrednim powodem rozpoczęcia konfliktu z Blizzardem. Nie bez powodu o tym piszę - w sieci bowiem pojawił się stosunkowo nowy projekt solowego twórcy, który zdaje się popełniać błąd swojego zamkniętego poprzednika.

World of Warcraft tym razem na Unity

Jego autorem jest użytkownik YouTube i były deweloper Creative Assembly działający pod nazwą Hasan Ahmed. Na jego kanale znajduje się seria filmów przedstawiających pełną historię przeniesienia MMO Blizzarda na silnik Unity, a wszystko działa w oparciu o lokalny serwer AzerothCore. Jak sam zawarł w swoim opisie:

Aktualne filmy koncentrują się na odtwarzaniu aspektów klienta World of Warcraft 3.3.5 w Unity, w tym na integracji z serwerem AzerothCore. Celem jest rozłożenie i przebudowanie złożonych, rzeczywistych systemów gry na nowoczesnym silniku.

I wydaje się, że jego próby rzeczywiście zmierzają ku końcowi. A przynajmniej taki wniosek płynie z opublikowanego wczoraj filmu, w którym po kilkuminutowej prezentacji na pytanie, czy projekt jest w końcu grywalny, odpowiedział… “prawie”.

Rzecz nie jest co prawda jeszcze wypolerowana i pozbawiona błędów, lecz jak autor twierdzi w swoim materiale - fragment rozgrywki został nagrany podczas jednej nieprzerwanej sesji, a w dodatku przestaje dawać wrażenie jedynie technologicznego dema. Teraz wystarczy jedynie wyprostować kilka animacji i naprawić pomniejsze błędy, by móc nazwać projekt pełnoprawną produkcją. Tak czy inaczej, projekt zmierza ku końcowi i według twórcy, będzie gotowy w przeciągu kilku tygodni.

Pozostaje jednak pytanie, jak zareaguje na to Blizzard? Historia przecież zdążyła już pokazać, że tak ambitne próby przeniesienia WoW-a na inny silnik ewidentie wchodzą na pole kompetencji firmy, a najszybszym sposobem na pozbycie się z niego niechcianych intruzów jest oczywiście szybki pozew. Coś czuję, że ze względu na potencjalny reset albo sequel MMO w tym przypadku może być podobnie. Czy jednak do tego dojdzie? Czas pokaże.

World of Warcraft

World of Warcraft

PC
Data wydania: 23 listopada 2004
World of Warcraft - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Fanowski WoW znów podpadł Blizzardowi. Twórcy wzięli na cel kolejny nieoficjalny serwer

Następny
Fanowski WoW znów podpadł Blizzardowi. Twórcy wzięli na cel kolejny nieoficjalny serwer

Legendarny serwer WoW zniknął na zawsze, ale jego twórcy nie zamierzają odchodzić i ujawniają swój wielki plan

Poprzedni
Legendarny serwer WoW zniknął na zawsze, ale jego twórcy nie zamierzają odchodzić i ujawniają swój wielki plan

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl