Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
3
4

Jakim cudem CD Projekt Red jeszcze nie zabroniło sprzedaży tego moda do Cyberpunka 2077? Po kontrowersjach z modyfikacją VR wygląda to na podobny przypadek

Czy fanów Cyberpunka 2077 czeka powtórka z rozrywki? Gracze zwracają uwagę na moda, którego istnienie łamie ustalone przez CD Projekt RED zasady.

cooldown.pl

Aleksandra SokółAleksandra Sokół

3
Jakim cudem CD Projekt Red jeszcze nie zabroniło sprzedaży tego moda do Cyberpunka 2077? Po kontrowersjach z modyfikacją VR wygląda to na podobny przypadek, źródło grafiki: NextGenDreams.
Jakim cudem CD Projekt Red jeszcze nie zabroniło sprzedaży tego moda do Cyberpunka 2077? Po kontrowersjach z modyfikacją VR wygląda to na podobny przypadek Źródło: NextGenDreams.

Granica miedzy stworzeniem czegoś z miłości do ulubionej gry a przywłaszczeniem sobie cudzego IP jest wyjątkowo cienka – i praktycznie zawsze sprowadza się do kwestii finansowych. Zdarza się, że najbardziej ambitni moderzy chętnie korzystają ze wsparcia fanów przy tworzeniu szczególnie rozbudowanych projektów.

Deweloperzy nie zawsze patrzą na takie praktyki przychylnie, co idealnie obrazuje sytuacja moda VR do Cyberpunka 2077. Ostatnimi czasy internauci zastanawiają się, czy jeszcze inny fanowski projekt nie podzieli wkrótce tego samego losu.

Jak ominąć modowe kruczki prawne?

Zanim przejdziemy do głównego tematu zmartwień graczy, cofnijmy się na moment do początku tego roku. Luke Ross, moder odpowiedzialny za projekt Cyberpunk VR, oskarżył CD Projekt RED o stosowanie korporacyjnych zagrywek po tym, jak studio zablokowało dalszy rozwój moda. Decyzja Redów nie była bezpodstawna, ponieważ Cyberpunk VR nigdy nie był darmowym modem.

Innymi słowy, Ross złamał zasady dotyczące treści fanowskich, zgodnie z którymi modyfikacje nie mogą być wykorzystywane do komercyjnego użytku. Pół roku później fani toczą podobny dyskurs na temat moda, jakim jest Dreampunk 3.4.

Dreampunk 3.4 to modyfikacja tworzona przez NextGenDreams, mająca na celu upiększenie oraz urealistycznienie Night City przy wykorzystaniu narzędzia ReShade. Co istotne, projekt – podobnie jak Cyberpunk VR – nie jest dostępny za darmo. Chętni gracze mogą pobrać Dreampunka 3.4 w ramach nagrody za wsparcie na Patreonie. Wszystko to w cenie dziewięciu dolarów.

Sprawą zainteresował się youtuber In Theory Theo zastanawiający się, dlaczego Dreampunk 3.4 wciąż funkcjonuje pomimo pobierania opłat od graczy. Odpowiedź kryje się we wspomnianym wyżej narzędziu ReShade, które dla NextGenDreams stało się czymś w rodzaju pośrednika między graczami a Cyberpunkiem 2077.

Theo wyjaśnia tutaj, że NextGenDreams nie sprzedaje modyfikacji, a jedynie „przepis” jak uczynić Cyberpunka 2077 jeszcze ładniejszą grą przy wykorzystaniu ReShade’a. Teoretycznie rzecz biorąc, nie możemy tutaj mówić o płaceniu za dostęp do moda – twórcy Dreampunka 3.4 nie ingerują we faktyczną grę i tym samym nie łamią regulaminu CDPR.

Luke Ross posługiwał się tą samą logiką, co jednak spotkało się z niepowodzeniem także przy innych modowanych przez niego produkcjach. Zdaniem Theo, Cyberpunk VR był w tym wszystkim zbyt inwazyjnym i ambitnym projektem, dlatego Redzi zwrócili na niego uwagę. Dreampunk 3.4 to przy nim niewielki mod zmieniający wizualną stronę Night City, którego łatwo zignorować.

Czy Dreampunk 3.4 ma szansę utrzymać się na rynku modów? Z jednej strony rzeczywiście mowa tu o zlepku reshade’ów upiększających świat Cyberpunka 2077, które nie zmieniają rozgrywki tak bardzo jak mod VR będący w gruncie rzeczy całkowicie nową produkcją. Z drugiej jednak mamy tu książkowy przykład łamania regulaminu i dorabiania się na graczach – może youtubowe śledztwo coś zmieni w tej sprawie?

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę

4

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Znamy już najpopularniejszy serial Netflixa w 2026 roku: pojawił się znikąd i osiągnął 104 miliony wyświetleń

Następny
Znamy już najpopularniejszy serial Netflixa w 2026 roku: pojawił się znikąd i osiągnął 104 miliony wyświetleń

Todd Howard zachwyca się technologią The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Fani cieszą się, że to nie Unreal Engine, ale i tak mają spore obawy

Poprzedni
Todd Howard zachwyca się technologią The Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Fani cieszą się, że to nie Unreal Engine, ale i tak mają spore obawy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl