Marek Tymiński, szef firmy CI Games, ujawnił, że studio pracuje nad poprawieniem błędów i niedoróbek nękających strzelankę Sniper: Ghost Warrior 3, w tym skróceniem czasów wczytywania się mapy.
Kamil Zwijacz
Kilka dni temu na konsolach Xbox One, PlayStation 4 oraz PC-tach zadebiutowała gra Sniper: Ghost Warrior 3. Rodzima produkcja od studia CI Games nie zaliczyła udanego startu, gdyż zebrała sporo słabych recenzji, a dodatkowo dużo szumu wywołała informacja o kilkuminutowym wczytywaniu się mapy. Marek Tymiński, szef firmy, opublikował komunikat, w którym stwierdził, że deweloper podjął kroki w celu naprawienia swojej najnowszej pozycji. Zanim doczekamy się jakiejkolwiek nowej zawartości, najpierw ukażą się patche poprawiające działanie gry, w tym skracające wspomniany czas ładowania się lokacji. Dopiero po uporaniu się z tym i innymi problemami CI Games weźmie się za dodatkowe elementy urozmaicające rozgrywkę. Mowa m.in. o multiplayerze, który miał być, ale zadebiutuje dopiero za kilka miesięcy.

Z multiplayerem trzeciego Snipera wiąże się ciekawa sytuacja. CI Games obiecało go kilka miesięcy przed premierą „podstawki”, a dodatkowo zapewniało, że zabawa wieloosobowa będzie rozwijana po debiucie gry. Jednak dopiero w tym samym dniu, w którym tytuł trafił na półki sklepowe, wyjaśniono, że deweloper podczas produkcji skupił się na czym innym i nie chce na razie „rozcieńczać potencjału singleplayera”, więc na multi poczekamy dłużej, niż zakładano. Do tego teraz firma zamierza łatać grę i naprawiać niedoróbki, więc kto wie czy nie wpłynie to na kolejne przesunięcie trybu dla wielu graczy. Obecnie jest on planowany na trzeci kwartał bieżącego roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
6