Konami pokazało wreszcie nowe materiały z Silent Hill f. Dowiedzieliśmy się również sporo na temat tworzącego grę zespołu oraz jej fabuły.
Zgodnie z zapowiedziami minionej nocy firma Konami zorganizowała transmisję, na której pokazano wreszcie Silent Hill f. Największą atrakcją był nowy zwiastun, ale przy okazji dowiedzieliśmy się sporo na temat tego projektu.
Grę tworzy studio Neobards Entertainment. Zespół ten wcześniej pomagał przy wielu projektach firmy Capcom, takich jak RE Resistance, Resident Evil Re: Verse czy DMC HD Collection.
Gra przeniesie nas do lat 60. ubiegłego wieku, do japońskiego miasteczka Ebisugaoka. Silent Hill f opowie historię licealistki imieniem Shimizu Hinako, a scenariusz ma dotykać takich elementów jak wątpliwości, żal oraz nieuniknione wybory.
Od pewnego czasu Steam pozwala deweloperom umieszczać na kartach gier ostrzeżenia dotyczące kontrowersyjnej zawartości i Konami skorzystało z tej opcji, przy okazji dając nam pojęcie o tym, co zaoferuje ten tytuł.
Gra zawiera obrazy i opisy dyskryminacji płciowej, przemocy wobec dzieci, prześladowania, wizji wywołanych zażyciem substancji odurzających, tortur i brutalnej przemocy.
Historia rozgrywa się w Japonii lat 60. XX wieku i obejmuje obrazy oraz opisy odnoszące się do zwyczajów i kultury tego czasu. Nie odzwierciedlają one poglądów ani wartości twórców gry ani osób biorących udział w jej powstaniu.
W razie wystąpienia jakichkolwiek nieprzyjemnych wrażeń podczas rozgrywki zalecamy przerwanie gry i rozmowę z osobą, którą gracz darzy zaufaniem.
Możemy zatem spodziewać się ciężkiego scenariusza, który nie będzie stronił od poruszania poważnych tematów. To nie dziwi, gdyż za fabułę odpowiada Ryukishi07, czyli twórca świetnie przyjętych produkcji visual novel, takich jak Higurashi czy Umineko. W czasie transmisji, po pokazaniu zwiastuna, stwierdził on, że włożył w Silent Hill f wszystkie swoje moce twórcze. Do tego stopnia, że nie przeszkadzałoby mu, gdyby gra okazała się ostatnim jego dziełem.
Warto na koniec wspomnieć, że muzykę skomponuje znany z wcześniejszych odsłon Akira Yamaoka. Nie zrobi jednak tego sam. W tworzeniu ścieżki dźwiękowej biorą również udział kompozytorzy Kensuke Inage, dai oraz xaki. Zwłaszcza udział tych dwóch ostatnich jest godny uwagi, gdyż są to muzycy, którzy wcześniej współpracowali z Ryukishi07 przy jego produkcjach visual novel. Z kolei za projekty postaci, w tym potworów, odpowiada kera.
Na karcie gry na Steamie udostępniono również wymagania sprzętowe.
Poniższe konfiguracje pozwolą na zabawę w 30 kl/s w rozdzielczości 720p na ustawieniach niskich.
Poniższe konfiguracje pozwolą na zabawę w 30 kl/s na ustawieniach wysokich lub 60 kl/s na niskich, w rozdzielczości 1080p (lub 4K jeśli wykorzystamy DLSS lub podobną technologię).
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.