Twórcy Total War: Medieval 3 omówili istotne elementy rozgrywki nadchodzącej strategii w nowym materiale. Creative Assembly stawia duży nacisk na realizm.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, deweloperzy Total War: Medieval 3 zwracają dużą uwagę na sugestie fanów, i to już teraz, choć na premierę tego tytułu poczekamy jeszcze kilka dobrych lat (gra nadal jest na bardzo wczesnym etapie produkcji). W ramach kolejnej długiej transmisji studio Creative Assembly zaprezentowało postęp swoich prac nad „trójką”, odpowiadając przy tym na pytania graczy.
Najnowszy materiał skupia się w dużej mierze na oblężeniach i ogólnym realizmie walk. Twórcy zaprezentowali przy tym pierwsze modele budynków i wojsk na autorskim silniku.
Do tego zdradzono, że powróci friendly fire, a łucznicy będą musieli faktycznie być przypisywani do wież, aby móc z nich strzelać (znikną więc „magiczne” wieże automatycznie generujące strzały). Omówione podczas transmisji szczegóły rozwijają koncepcję dużej wolności, jaką otrzyma gracz w Total War: Medieval 3, w tym kwestii rozwoju prowincji poruszonej w zeszłym roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).