Creative Assembly zmienia podejście do postaci w Total War: Medieval 3. Zamiast heroicznych bohaterów kluczową rolę odegrają dynastie, które umożliwią prowadzenie politycznych intryg, budowanie wpływów i kształtowanie relacji między rodami.
Nadchodząca strategia studia Creative Assembly ma zmienić jedną ze znanych mechanik – w Total War: Medieval 3 heroiczni bohaterowie nie tylko ustąpią miejsca dynastiom, ale też z ich pomocą będziemy mogli kształtować politykę własną oraz naszych sąsiadów. Przesunięcie środka ciężkości na szlacheckie rody ma uatrakcyjnić rozgrywkę.
Total War: Medieval 3 nie ma jeszcze daty premiery i wciąż pozostaje na etapie produkcji. Twórcy podkreślają, że wiele elementów może ulec całkowitej zmianie, nim prace zostaną ukończone.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.