
Data wydania: Data Nieznana
Kolejna główna część serii gier strategicznych studia Creative Assembly, a zarazem trzecia odsłona podcyklu Medieval i kontynuacja Total War: Medieval II z 2006 roku. Na potrzeby Total War: Medieval 3 opracowano nowy silnik (Warcore), a reżyserem projektu został Paweł Wojs.
Fani strategicznej serii Total War przez wiele lat prosili studio Creative Assembly o kontynuację gry Total War: Medieval II (vel Medieval II: Total War) z 2006 roku. Ich życzenie zaczęło się spełniać dopiero dziewiętnaście lat później, kiedy to deweloper oficjalnie zapowiedział Total War: Medieval 3.
Akcja Total War: Medieval III toczy się w średniowieczu, od XII do XV wieku (na przestrzeni ok. 300 lat). Produkcję zbudowano na tych samych fundamentach, co wcześniejsze gry spod tego szyldu.
Podczas rozgrywki przejmujemy zatem kontrolę nad wybraną frakcją i prowadzimy ją do zwycięstwa, podejmując decyzje o znaczeniu strategicznym, a także dowodząc wojskami podczas bitew toczonych w czasie rzeczywistym. Rezultat tych ostatnich kształtuje nie tylko liczebność wojsk bądź obrana przez nas taktyka, lecz również między innymi morale naszych jednostek.
Gra daje nam swobodę w kwestii tego, jak podchodzimy do realiów historycznych. Choć twarde fakty stanowią tu dla nas punkt wyjścia, tytuł umożliwia nam odejście od „kanonu” i wcielanie w życie scenariuszów spod szyldu „co by było gdyby”. Należy przy tym pamiętać, że dokonywane przez nas wybory nie tylko determinują los naszego państwa i w pewnym sensie kształtują je niczym postać w grze RPG, lecz wpływają na cały świat gry.
Reżyserem projektu Total War: Medieval 3 został Paweł Wojs, czyli deweloper z Polski, który w latach 90. XX wieku wyemigrował do Anglii wraz z rodziną. W momencie zapowiedzi opisywanej produkcji, Wojs miał na koncie 20 lat w Creative Assembly, pracując jako artysta 3D i nadzorując warstwę artystyczną kolejnych pozycji spod tego szyldu. Pieczę nad tym projektem objął w 2022 roku.
Na potrzeby Total War: Medieval III twórcy opracowali „kolejną ewolucję” swojej technologii, ochrzczoną mianem Warcore. Nowy silnik zapewnia przeskok w kwestii jakości grafiki i animacji, a także jest kompatybilny z konsolami PlayStation i Xbox.
Total War: Medieval 3 ma oferować pełne wsparcie dla modów od dnia premiery, dając graczom dostęp do rozbudowanych narzędzi Warforge. Włączanie modyfikacji zostanie przy tym uproszczone – będzie można to robić z poziomu menu gry.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 3 marca 2026



26GIER
Ciesząca się dużą popularnością seria gier strategicznych autorstwa brytyjskiego studia Creative Assembly. Cykl Total War w udany sposób łączy elementy strategii turowej, opartej na zarządzaniu zasobami, a także taktyczne bitwy toczone w czasie rzeczywistym. Od 2005 roku pieczę wydawniczą nad cyklem sprawuje firma Sega. W 2010 roku zdecydowano się wprowadzić zmianę w nazewnictwie serii, czyniąc jego głównym elementem człon Total War, wcześniej będący jedynie podtytułem.
gry 28 marca 2026 10:11
gry 5 marca 2026 21:11
gry 3 marca 2026 20:32
gry 19 grudnia 2025 12:50
gry 7 grudnia 2025 11:47
gry 7 grudnia 2025 14:00
gry 5 grudnia 2025 09:00
gry 4 grudnia 2025 18:25
gry 4 grudnia 2025 17:52