„Przed The Sims 4 istniało Sim-wszystko.” Gracze z nostalgią wspominają czasy, gdy Maxis wydawało coś więcej niż DLC do jednej gry

Każde studio od czegoś zaczyna. Nim Simsy stały się tym, czym są dzisiaj, Maxis wydawało mnóstwo innych symulatorów – w tym symulator bycia mrówką.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

2
„Przed The Sims 4 istniało Sim-wszystko.” Gracze z nostalgią wspominają czasy, gdy Maxis wydawało coś więcej niż DLC do jednej gry, źródło grafiki: EA Maxis.
„Przed The Sims 4 istniało Sim-wszystko.” Gracze z nostalgią wspominają czasy, gdy Maxis wydawało coś więcej niż DLC do jednej gry Źródło: EA Maxis.

Kiedy temat schodzi na gry będące symulatorami życia, pierwsze na myśl przychodzą Simsy – nie bez powodu. Wykreowana przez Maxis seria, która w zeszłym roku obchodziła swoje 25. urodziny jest dziś pionierem dla tytułów chcących odwzorować codzienne życie przy wykorzystaniu pikseli. Jedni rzeczywiście tworzą rodziny i budują im domy, inni zaś wykorzystują The Sims jako plac zabaw do wprowadzania w życie pokręconych scenariuszy.

Podczas gdy The Sims 4 przechodzi rewolucyjne zmiany, gracze wspominają stare dzieje studia Maxis. Wbrew pozorom nie utrzymywało się ono wyłącznie z symulatorów życia – jak myślicie, ile simów zdążyło powstać?

„Godzinami siedziałam przy SimPark”

Odpowiedź brzmi: bardzo dużo. Pewien użytkownik Reddita postanowił odkopać stare produkcje, które Maxis stworzył bądź wydał na przestrzeni lat. Jak można się spodziewać, całość to różnego rodzaju symulatory wykraczające poza znane z Simsów granie w życie. Najwięcej znajdziemy tutaj tak zwanych „tycoonów”, czyli gier ekonomicznych skupiających się na zarządzaniu biznesem.

Źródło: Epsilon123 / Reddit - „Przed The Sims 4 istniało Sim-wszystko.” Gracze z nostalgią wspominają czasy, gdy Maxis wydawało coś więcej niż DLC do jednej gry - wiadomość - 2026-01-12
Źródło: Epsilon123 / Reddit

W zestawieniu pojawiły się także symulatory sportowe (SimGolf), artystyczne (SimTunes), a także przyrodnicze – dla przykładu, SimAnts pozwoli nam wcielić się w właściciela kolonii mrówek. W tym wszystkim nie mogło zabraknąć różnych odsłon SimCity, w którym zarządzamy własnym miastem. Wszystkie tytuły są wspominane przez graczy z nostalgią.

Pamiętam jak znalazłem SimAnt w sklepie charytatywnym i pomyślałem: „Dlaczego miałbym chcieć być mrówką?”. Kilka godzin później zrozumiałem.

- ThatsABingoJa

Dorastałem z płytkami do SimTower, SimCopter i Streets of Sim City. Ta ostatnia była moją ulubioną.

- StuckInAWell

Moim największym żalem jest uruchomienie SimPark jako nastolatka i pogranie pięć minut nim zdecydowałam, że gra jest zbyt dziecinna i oddałam ją młodszym kuzynom. Za każdym razem, kiedy robiłam za opiekunkę siadałam przy ich komputerze i godzinami grałam w SimPark, jak już poszli spać.

- lolabythebay

Złożona rozgrywka przy pozornej prostocie potrafiła przyciągać graczy na godziny, nieważne w jaki rodzaj symulatora akurat grali. Z czasem tego rodzaju unikatowe produkcje poszły w odstawkę, ustępując miejsca Simsom i wszelkiego rodzaju rozszerzeniom bądź pakietom z akcesoriami, które całkowicie zdominowały portfolio firmy.

Tymczasem gracze tęsknią za starymi symulatorami i chętnie zakupiliby je ponownie chociażby za pośrednictwem GOG-a – zwłaszcza że stare płyty niekoniecznie chcą chodzić na dzisiejszych komputerach. Graliście w którąś z tych produkcji?

The Sims 4

The Sims 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 września 2014
The Sims 4 - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

6.6

Gracze

8.7

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Odegrają istotną rolę w pecetowej strategii Microsoftu. Age of Empires i StarCraft mają „powrócić w wielkim stylu”

Następny
Odegrają istotną rolę w pecetowej strategii Microsoftu. Age of Empires i StarCraft mają „powrócić w wielkim stylu”

Twórca ARC Raiders po raz pierwszy przyznaje rację krytykom. „Nie jesteśmy głusi na obawy”, zapewnia Virgil Watkins

Poprzedni
Twórca ARC Raiders po raz pierwszy przyznaje rację krytykom. „Nie jesteśmy głusi na obawy”, zapewnia Virgil Watkins

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl