Pecetowym wydaniem bijatyki Mortal Kombat 11 zajmuje się warszawskie studio QLOC, odpowiedzialne m.in. za bardzo udane konwersje Mortal Kombat XL oraz Injustice 2.
Bartosz Świątek

Paulo Garcia – główny projektant bijatyki Mortal Kombat 11 – zdradził w wywiadzie dla serwisu PC Gamer, że konwersją omawianego tytułu na komputery zajmuje się doświadczone polskie studio QLOC. Deweloper obiecuje równocześnie, że otrzymamy port zdecydowanie lepszej jakości, niż w przypadku Mortal Kombat X (za wydanie pecetowe odpowiadała wówczas firma High Voltage Software i gracze narzekali na bugi, złą optymalizację oraz problemy z wyrzucaniem do pulpitu).
Ludzie, którzy zrobili wersję XL Mortal Kombat X – tę, która została znacznie ulepszona - robią również to wydanie. A ponieważ pracują z naszym silnikiem od trzech lat, radzą sobie z tym zdecydowanie szybciej – powiedział Paulo Garcia.
Warszawskie studio QLOC przygotowało komputerowe wydania wielu głośnych gier, takich jak DMC Devil May Cry, Dragon’s Dogma: Dark Arisen czy Dark Souls: Remastered. Deweloperzy stworzyli także porty ostatniej bijatyki NetherRealm Studios – Injustice 2 – oraz poprawionej wersji Mortal Kombat X (XL) i były to konwersje udane, działające dobrze nawet na sprzęcie mającym już swoje lata. Należy oczekiwać, że podobnie będzie i w tym przypadku, szczególnie biorąc pod uwagę opublikowane już wymagania sprzętowe.
Mortal Kombat 11 zadebiutuje 23 kwietnia na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Planowana jest również wersja na Nintendo Switch, która najprawdopodobniej ukaże się w późniejszym terminie. Warto też dodać, że 28 marca rozpoczną się beta-testy omawianej produkcji – by wziąć w nich udział, należy dokonać zamówienia przedpremierowego (wówczas dostaniemy też postać Shao Khana). Niestety, beta będzie dostępna wyłącznie PS4 i Xboksie One (testy ominą komputery).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
30