Cyberpunk 2077 ponownie przyciąga graczy. Tym razem za wzrost zainteresowania odpowiada nowy zwiastun anime oraz kolaboracja z innym popularnym tytułem.
Cyberpunk 2077 miał fatalny start, ale dzięki wytężonej pracy CD Projekt Red grze udało się wyjść na prostą. Ponad sześć lat po premierze jest to zdecydowanie tytuł godny polecenia, który dzięki kolejnym projektom przeżywa obecnie na Steamie małe odrodzenie.
Na premierę Cyberpunk 2077 osiągnął niesamowity rekord aktywności – na Steamie w grze bawiło się jednocześnie ponad milion osób. Niestety wynik ten bardzo szybko spadł przez stan, w jakim była wówczas produkcja. CD Projekt Red zabrał się za jej naprawę, czego kulminacją była aktualizacja 2.0, która ponownie przyciągnęła do monitorów tłumy osób.
Teraz Cyberpunk 2077 ponownie znalazł się na ustach graczy. Wczoraj wieczorem po raz pierwszy od 2023 roku – czyli od wydania wersji 2.0 – w grze bawiło się jednocześnie ponad 100 tysięcy osób na Steamie. Wynikiem w serwisie X pochwalił się Radek Grabowski, PR Manager CD Projekt Red. Skomentował go również Michał Nowakowski, jeden z prezesów firmy.
Dzisiejszy szalony peak graczy! Bardzo się cieszę, że tutaj jesteście. Wpadnijcie do Night City. To naprawdę świetne i przytulne miejsce, które warto odwiedzić!
Dzisiaj liczba graczy jednocześnie bawiących się na Steamie przekroczyła 100 tysięcy – to najlepszy wynik od 2023 roku. To jest szalone! Dzięki wszystkim, którzy grają w Cyberpunka 2077!
Skąd wzięło się nagłe zainteresowanie Cyberpunkiem 2077? Wynika ono głównie z dwóch powodów, na które zwrócił uwagę Paweł Sasko. Pierwszym jest opublikowany niedawno zwiastun Edgerunners 2 – podobny wzrost liczby graczy mogliśmy zaobserwować także po premierze pierwszego sezonu anime. Drugim powodem jest kolaboracja z popularną grą gacha Wuthering Waves, za sprawą której do gry trafiły postacie Lucy oraz Rebecca, a także wątek fabularny związany z Edgerunners.
Swoją rolę z pewnością odegrała również trwająca obecnie promocja. Do 9 lipca Cyberpunka 2077 można kupić na Steamie za 59,70 zł, co jest najniższą ceną w historii tej platformy. Warto wspomnieć, że raptem kilka dni temu polskie studio pochwaliło się, iż gra rozeszła się w 40 milionach egzemplarzy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).