Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nowa technologia upscalingu Microsoftu sprawdzona przez ekspertów Digital Foundry. Auto SR to nie DLSS lub FSR, ale spełnia swoje zadanie

Digital Foundry przetestowało technologię upscalingu Microsoftu – Auto SR. Pod względem działania różni się ona od DLSS lub FSR. Idą za tym pewne korzyści, ale i wady, które widać w trakcie rozgrywki.

futurebeat.pl
Nowa technologia upscalingu Microsoftu sprawdzona przez ekspertów Digital Foundry. Auto SR to nie DLSS lub FSR, ale spełnia swoje zadanie, źródło grafiki: Cyberpunk 2077; CD Projekt RED; 2020.
Nowa technologia upscalingu Microsoftu sprawdzona przez ekspertów Digital Foundry. Auto SR to nie DLSS lub FSR, ale spełnia swoje zadanie Źródło: Cyberpunk 2077; CD Projekt RED; 2020.

Na początku czerwca Microsoft zaprezentował nową technologię upscalingu – Auto SR. Przetwarza ona obraz o rozdzielczości od 700 do 900 linii i wyświetla go w lepszej jakości na odpowiednich monitorach. Na ten moment Auto SR jest jednak obsługiwany wyłącznie przez nowe laptopy Microsoftu z procesorami Qualcomma. Digital Foundry sprawdziło, czy Auto SR przynosi zadowalające wyniki.

Auto SR może znaleźć swoje miejsce w gamingu

Gdy Microsoft ogłosił Auto SR, możliwości technologii zaprezentował w grze Borderlands 3. Digital Foundry postanowiło odtworzyć test, żeby zobaczyć, czy wyliczenia firmy znajdują potwierdzenie w rzeczywistości. Okazało się, że Auto SR faktycznie w widoczny sposób poprawia jakość obrazu. Kolejna gra, Control, uwydatniła jednak wady tej technologii.

Auto SR działa wyłącznie na gotowym obrazie. Przykładowo nie dokonuje analizy wyświetlonych wcześniej klatek, jak DLSS. Z tego powodu wszelkie drgania obrazu i jego niedoskonałości nie są likwidowane. Poza tym technologia wspiera jedynie gry wyświetlane w trybie pełnoekranowym. W przypadku okna bezramkowego trzeba najpierw zmniejszyć rozdzielczość ekranu w ustawieniach systemu.

Ciekawą funkcją Auto SR jest możliwość dodania dodatkowych aplikacji, których teoretycznie technologia nie wspiera. Digital Foundry zrobiło tak w przypadku Cyberpunka 2077 i Auto SR faktycznie poprawił jakość wyświetlanego obrazu, który jednak i tak przycinał ze względu na słabą wydajność procesora Qualcomma. Auto SR, jako że jest uruchamiany z poziomu ustawień systemu operacyjnego, ma jednak jeszcze jednego asa w rękawie.

W trakcie rozgrywki w God of War Digital Foundry najpierw włączyło systemowo Auto SR, a potem w samej grze FSR2 od AMD. Różnica przy dwóch równolegle działających technologiach upscalingu jest widoczna i pokazuje elastyczność Auto SR-a.

Podsumowując, Auto SR działa lepiej im lepszy jest obraz źródłowy. Technologia przynosi dobre efekty, ale należy pamiętać, że za każdym razem wiąże się z nią opóźnienie wynoszące około 12 ms. Digital Foundry zakłada, że w przyszłości wsparcie dla Auto SR może pojawić się także przy innych chipach, w tym w nowej generacji procesorów AI od AMD, które także będą obsługiwać Copilota+.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Humble Choice na sierpień 2024 pełen akcji. W pakiecie wysoko oceniane Sifu, High on Life oraz polskie Blacktail

Następny
Humble Choice na sierpień 2024 pełen akcji. W pakiecie wysoko oceniane Sifu, High on Life oraz polskie Blacktail

Szef Bloober Team zdaje sobie sprawę z krytyki ze strony fanów Silent Hill 2. Prosi ich o to, aby „dali studiu szansę”

Poprzedni
Szef Bloober Team zdaje sobie sprawę z krytyki ze strony fanów Silent Hill 2. Prosi ich o to, aby „dali studiu szansę”

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl