Dwa dni temu pisaliśmy o tym, że dwie części cyklu Halo będą grywalne na Xbox 360. Tymczasem, Microsoft opublikował pełną listę ponad dwustu gier z platformy Xbox, w które będzie można z powodzeniem zagrać na nowej konsoli nadchodzącej generacji w momencie jej rynkowego debiutu (kolejne pozycje mają być stopniowo dodawane do tego zestawienia).
Krzysztof Bartnik
12 listopada 2005 13:52
Wczoraj, czyli 9 listopada, minęła pierwsza rocznica pojawienia się na rynku sequela doskonałej gry akcji, Halo 2. Mija więc już prawie 4 lata od momentu, gdy serca graczy podbiła pierwsza jej część, naturalnym jest więc, iż spodziewamy się po twórcach Halo czegoś nowego. Co prawda nie będzie to na razie Halo 3, czego pragną wszyscy fani, lecz "jedynie" ulepszone wersje jedynki i dwójki.
Maciej Myrcha
10 listopada 2005 14:59
Ostatnie doniesienia wskazują, iż Dead or Alive 4 może nie okazać się tytułem startowym dla konsoli Xbox 360. Premiera gry została najprawdopodobniej opóźniona, co można zauważyć w kilku zachodnich sklepach internetowych.
Krzysztof Bartnik
10 listopada 2005 11:33
Jedną z ciekawszych funkcji nadciągającej wielkimi krokami konsoli Xbox 360 miała być możliwość słuchania dowolnych utworów muzycznych podczas gry, dzięki urządzeniom peryferyjnym przyłączanym przy pomocy portu USB. Jak donosi serwis Eurogamer będzie to jednak tylko opcja. Opcja, którą twórcy oprogramowania rozrywkowego będą mogli na stałe zablokować.
Krystian Smoszna
10 listopada 2005 09:02
Według wcześniejszych analiz, do końca roku Microsoft ma na rynek wypuścić półtora miliona konsol Xbox 360. Teraz pojawiły się bardziej szczegółowe informacje. Koncern podaje długoterminowe oceny sprzedaży samej konsoli, jak i wszystkiego, co z nią związane.
Maciej Bajorek
10 listopada 2005 08:16
Atari, jeden z kluczowych światowych producentów i wydawców gier wideo, nabył od Epic Games prawa do wykorzystania w swoich przyszłych produkcjach silnika Unreal Engine 3 i narzędzi programistycznych firmy.
Marek Czajor
9 listopada 2005 11:09
Jeszcze tylko trzynaście dni pozostało do rynkowego debiutu stacjonarnej konsoli nowej generacji o nazwie Xbox 360 w USA. Dokładnie 22 listopada amerykańskie sklepy rozpoczną sprzedaż „trzystasześćdziesiątki”, a tłum ludzi zapewne przypuści szturm na punkty handlowe. Wyjątkowo niecierpliwi klienci mogą już teraz udać się na zakupy, gdyż firma Microsoft zadbała o przedpremierowe niespodzianki.
Radosław Grabowski
9 listopada 2005 09:09
Producent konsoli Xbox 360 bardzo angażuje się w promocję nowych tytułów. Gra Bizarre Creations, Project Gotham Racing 3, wydaje się być dobitnym tego przykładem. Nie ma się co dziwić, w końcu projekt zapowiada się ciekawie. Informowaliśmy już obłędnej ilości utworów muzycznych oraz pięknej grafice. Tym razem będzie o telewizji w grze.
Maciej Bajorek
8 listopada 2005 11:01
O tym, że powstanie sequel gry Fable na konsolę Xbox 360, oficjalnie dowiedzieliśmy się w kwietniu bieżącego roku od jednego z przedstawicieli Microsoft Game Studios. Shane Kim nie zdradził wówczas żadnych konkretnych informacji na temat projektu, twierdząc jedynie, że jest on w planach firmy. Przez kolejnych siedem miesięcy w tym temacie panowała kompletna cisza...
Krystian Smoszna
8 listopada 2005 07:10
Jak może wiadomo, premiera konsoli nowej generacji amerykańskiego molocha, firmy Microsoft, zbliża się wielkimi krokami. Na Starym Kontynencie, Xbox 360 ma się pojawić już pod koniec roku. Czas oczekiwania można sobie umilić kilkoma ciekawymi obrazami, które ostatnio ujrzały światło dzienne.
Daniel Kazek
7 listopada 2005 12:16
Potwierdzają się informacje dotyczące sprzedaży w dniu premiery nowej konsoli Microsoftu. Niestety, wygląda na to, że amerykańscy gracze kupujący w sklepach będą musieli przeżyć prawdziwą bitwę o X360. Nawet Ci, którzy zamówili w preorderze, będą mieli spore problemy z otrzymaniem konsoli. Przewidywana liczba wyprodukowanych konsol, określana na 2-2,5 miliona do końca roku, będzie zbyt mała, by zadowolić wszystkich chętnych do kupna.
Maciej Bajorek
7 listopada 2005 09:48
Co łączy konsole Xbox 360 oraz DreamCast? Wydawałoby się, że nic. Redaktorzy serwisu 1UP udowadniają jednak, że oba urządzenia mają ze sobą wiele wspólnego, co może się źle skończyć dla wynalazku firmy Microsoft...
Krystian Smoszna
7 listopada 2005 08:55
Na oficjalnym forum Elder Scrolls IV: Oblivion pojawił się post autorstwa Pete'a Hinesa, rzecznika prasowego Bethesda Softworks, w którym wyjaśnia on powody przesunięcia daty wydania długo oczekiwanej gry.
Maciej Myrcha
6 listopada 2005 11:47
Microsoft nie jest zbytnio chętny, by odsłaniać swoje tajemnice związane ze swoją konsolą. Informacje, jakie są nam publikowane dotyczą jedynie względnych prędkości i możliwości przeliczeniowych układu procesora oraz grafiki. Szczegółów pozostałych elementów systemu nie znamy. Na szczęście podczas jednej z japońskich konwencji Xbox 360, gdzie przedstawiono konsolę, zostało zaprezentowanych więcej danych.
Maciej Bajorek
4 listopada 2005 13:27
SEGA właśnie poinformowała, że najnowszy produkt pracowników firmy Monolith Productions (twórców Blood, F.E.A.R. i The Matrix Online), czyli survival horror o nazwie Condemned: Criminal Origins w wersji dedykowanej konsoli Xbox 360 uzyskał status „gold” i odjechał do tłoczni.
Karolina Talaga
3 listopada 2005 09:36
Dlaczego nasza ojczyzna stanowi elektroniczno-rozrywkowy ciemnogród w stosunku do Japonii? Problem na pewno nie tkwi we wcześniejszym lub późniejszym rozkładzie systemu feudalnego, ponieważ w obu przypadkach mówimy de facto o dziewiętnastym stuleciu. Sprawa ma wymiar zdecydowanie bardziej prozaiczny – niech Szanowni Czytelnicy zechcą zobaczyć, co wydarzyło się właśnie w Tokio.
Radosław Grabowski
3 listopada 2005 07:07
Koncern Electronic Arts poinformował, że podpisał umowę z Twentieth Century Fox Television oraz Gracie Films, na mocy której zajmie się wydaniem gier o przygodach zwariowanej żółtej rodzinki - The Simpsons.
Karolina Talaga
2 listopada 2005 16:32
To już oficjalna informacja: czwarta odsłona popularnej serii gier o nazwie The Elder Scrolls, nie pojawi się na rynku w tym roku. Tym samym potwierdziły się plotki sprzed kilku tygodni, dotyczące ewentualnego opóźnienia prac nad programem.
Krystian Smoszna
1 listopada 2005 08:26
Do tej pory tak w zasadzie nie wiedzieliśmy naprawdę, ile konsol Xbox 360 szykuje Microsoft. Pojawiały się informacje, że popyt może znacznie przekroczyć podaż, jednak nie padały konkretne liczby. Dzisiaj wiemy już, ilu fanów swojego najnowszego dziecka uszczęśliwi gigant z Redmont.
Maciej Myrcha
31 października 2005 14:18
Przedstawiciele firmy Havok, znanej graczom (przynajmniej ze słyszenia) ze stworzenia jednego z najpopularniejszych i najlepszych silników obsługujących fizykę w grach, poinformowali o pracach nad jego najnowszą odsłoną - Havok FX. Technologia ta umożliwi wykorzystanie w pełni potencjału drzemiącego w chipach fizycznych i zaprzęgnięcie go do współpracy z rozwiązaniami Havok.
Maciej Myrcha
28 października 2005 14:00