Kilka dni temu pisaliśmy o kradzieży tzw. Development Kitów do Xboxa 360, które zniknęły z transportu sprzętu do europejskich developerów. Okazuje się, że sprawa ta może mieć znacznie poważniejsze reperkusje - Microsoft rozważa sądowe ściganie złodziei - w tym celu może wyłożyć nawet 100 milionów USD.
Maciej Myrcha
15 października 2005 17:11
Wszyscy gracze, którzy pozbyli się starszej konsoli Microsoftu i złożyli zamówienia na jej najnowszy model – Xboxa 360 – mogą być bardzo niemiło zaskoczeni brakiem możliwości uruchomienia na produkcie, który dostaną niedługo w swoje ręce wszystkich starszych gier posiadanych w swojej kolekcji.
Marcel Mierzicki
14 października 2005 15:10
Firma ATI udostępniła do publicznego wglądu dokumentację techniczną procesora graficznego Xenos (nazwa kodowa), który jest sercem układu odpowiedzialnego za wyświetlanie grafiki w najnowszym dziecku Microsoftu, konsoli Xbox 360. Tym samym, przynajmniej od strony sprzętowej, wiemy co czeka nas po zakupie konsoli.
Maciej Myrcha
14 października 2005 12:49
Graficzną efektowność wyścigów samochodowych o nazwie Project Gotham Racing 3, przygotowywanych z myślą o konsoli Xbox 360, poznaliśmy już w lipcu bieżącego roku przy okazji prezentacji wyglądu wirtualnego otoczenia. Natomiast możliwe do obejrzenia w naszej galerii modele aut miały według developerów składać się z 80.000 wieloboków. Twórcy oświadczyli jednak, że tak się nie stanie.
Radosław Grabowski
14 października 2005 12:12
Potwierdzają się rewelacje z minionego poniedziałku, mówiące o stosunkowo niskiej ocenie gry Quake 4 na łamach renomowanego magazynu PC Gamer. 70% - taką notę opublikował popularny serwis GameRankings, dokumentujący opinie na temat produktów, prezentowane przez popularne na Zachodzie media zajmujące się elektroniczną rozrywką.
Krystian Smoszna
14 października 2005 10:25
Przedstawiciele firmy Real Time Worlds, tworzącej grę Crackdown przeznaczoną dla Xbox 360 a także pracująca nad All Points Bulletin, poinformowali o podpisaniu umowy z Epic Games, dzięki której nabyli prawa do wykorzystania w swoich produkcjach Unreal Engine 3. Tym samym dołączyli do poszerzającej się rodziny developerów, którzy skorzystają z dobrodziejstw najnowszego silnika twórców Unreal.
Maciej Myrcha
13 października 2005 13:31
Przyszły wtorek ma być dniem debiutu w USA nowej gry, firmowanej przez słynnego mistrza jazdy na deskorolce. Produkt, zatytułowany Tony Hawk’s American Wasteland, osiągalny będzie na początku dla posiadaczy stacjonarnych konsol PlayStation 2, Xbox i GameCube, a w drugiej połowie listopada pojawi się edycja dla Xbox 360. Właśnie dowiedzieliśmy się, że szykuje się jeszcze jedna konwersja.
Radosław Grabowski
13 października 2005 10:32
Kilka zachodnich serwisów informacyjnych podało wczoraj do wiadomości, że najnowsza odsłona popularnego cyklu gier RPG o nazwie The Elder Scrolls, pojawi się na rynku dopiero 5 grudnia, a nie w listopadzie, jak wcześniej zapowiadano. Nie są to co prawda oficjalne wieści, ale wydają się one bardzo prawdopodobne.
Krystian Smoszna
13 października 2005 08:09
Na światło dzienne „wypłynęły” właśnie kolejne informacje dotyczące gry Mass Effect - nowego projektu studia BioWare, którego pracownicy odpowiadają za stworzenie kultowych już serii cRPG, tj. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, czy Star Wars: Knights of the Old Republic.
Krzysztof Bartnik
12 października 2005 14:37
Im bliżej do rynkowego debiutu Xbox 360, tym powstaje coraz większe zamieszanie. Dzisiaj pisaliśmy już o niewystarczającej ilości egzemplarzy konsoli w momencie premiery, a tymczasem kolejne wieści w sprawie najmłodszego „dziecka” Microsoftu przyniosła ankieta firmy Morgan Securities, która zajmuje się analizą rynku elektronicznej-rozrywki.
Krzysztof Bartnik
12 października 2005 13:47
Kilka dni temu zamieściliśmy wiadomość, z której wynikało, iż Microsoft może nie zdążyć z przygotowaniem odpowiedniej liczby konsoli Xbox 360 do jej premiery. Niestety, przewidywania analityków raczej się sprawdzą, gdyż jak powiedział J. Allard, wiceprezes Microsoftu, firma stara się zrobić wszystko, aby sprostać popytowi na konsolę Xbox 360 w momencie jej premiery, ale ... no właśnie.
Maciej Myrcha
12 października 2005 11:00
Jednym z ciekawszych tytułów zapowiadanych na konsolę Xbox 360 do końca roku miał być Test Drive Unlimited. Wczoraj dowiedzieliśmy się, że gra zaliczyła opóźnienie – koncern Atari pragnie dać więcej czasu firmie Eden Studios na przygotowanie gry. Według najnowszych informacji, program ukaże się dopiero wiosną przyszłego roku.
Krystian Smoszna
11 października 2005 09:23
Już drugiego listopada wszyscy zakochani w Xboxie 360 gracze będą mogli udać się do Tokio, aby uczestniczyć w otwarciu sklepu poświeconego tylko i wyłącznie najnowszemu produktowi Microsoftu.
Marcel Mierzicki
10 października 2005 16:00
Tytuł nieco intrygujący, nieprawdaż? Ale oczywiście w pełni prawdziwy, jeśli ktoś ma dużą smykałkę do programowa oraz znajomości wśród ... niemieckich paserów. Jak podaje bowiem serwis Heise.de, transport, który wyruszył z HongKongu do europejskich developerów, stał się uboższy do 10 tzw. Development Kitów właśnie do Xbox 360.
Maciej Myrcha
10 października 2005 15:10
Na porządku dziennym jest wydawanie przez koncerny muzyczne ścieżek dźwiękowych z filmów. Nie często zdarza się możliwość zakupienia w sklepie muzycznym oficjalnego soundtracku z gry komputerowej. Taką możliwość dostaną wszyscy zafascynowani muzyką zawartą w grze Kameo: Elements of Power.
Marcel Mierzicki
10 października 2005 12:25
Wraz ze zbliżaniem się premiery Xboxa 360, wielu posiadaczy jego starszego brata zadaje sobie pytanie odnośnie przyszłości konsoli. Jak wynika z wypowiedzi Robbi'ego Bacha, odpowiedzialnego za rozwój platformy Xbox w Microsofice, gracze tacy mogą spać spokojnie. Przynajmniej na razie.
Maciej Myrcha
10 października 2005 11:44
Popyt na konsolę Xbox 360 zdecydowanie przekracza normę, o czym może świadczyć rekordowa liczba zamówień przedpremierowych tejże platformy (nie tylko na Zachodzie, ale też w naszym kraju). Tymczasem, kolejne źródła donoszą o tym, że Microsoft będzie miał spore problemy z przygotowaniem i zaopatrzeniem wszystkich sklepów w odpowiednie ilości swojej nowej maszynki.
Krzysztof Bartnik
10 października 2005 10:05
Zakończona niedawno w Amsterdamie impreza o nazwie X05, przyniosła nam mnóstwo zapowiedzi nowych gier, jakie już wkrótce pojawią się na konsoli Xbox 360. Wśród nich znalazł się kolejny produkt z serii Wolfenstein, który powstaje dzięki wspólnym wysiłkom firm id Software oraz Raven Software (podobnie jak to miało miejsce w przypadku Quake 4).
Krystian Smoszna
10 października 2005 08:31
Wielu producentów gier komputerowych cieszyłoby się, gdyby na łamach renomowanego magazynu PC Gamer ich gry otrzymywałyby oceny na poziomie 70%. Wielu tak, ale trudno tego samego oczekiwać od twórców programu Quake 4, który według ujawnionych wczoraj informacji otrzymał taką notę w znanym z brutalnych opinii czasopiśmie.
Krystian Smoszna
10 października 2005 08:07
Po ogłoszeniu statusu „gold” czwartej części niezwykle popularnej serii strzelanek pierwszoosobowych, pt. Quake, pracownicy firm id Software, Raven Software oraz Activision postanowili odświeżyć oficjalną stronę internetową tejże produkcji. Do tej pory niewiele mogliśmy bowiem na niej znaleźć.
Krzysztof Bartnik
9 października 2005 15:15