Sony PlayStation 2 Najnowsze wiadomości (249)

Rynkowa kondycja konsol PS2, Xbox, GC i GBA w Stanach Zjednoczonych

Funkcjonowanie rynku elektroniczno-rozrywkowego w Japonii bardzo często zaskakuje Europejczyków (vide bestsellerowe statusy różnych „niekonwencjonalnych” gier – np. kompleksowych symulatorów maszyn budowlanych). Jednakże rzeczywistość północnoamerykańska jest mieszkańcom Starego Kontynentu znacznie bliższa, więc warto zapoznać się z aktualnymi wynikami sprzedaży w Stanach Zjednoczonych trzech konsol stacjonarnych i jednej platformy przenośnej. Ponadto analitycy dostarczyli nam prognozy na przyszłość.

Radosław Grabowski

8 listopada 2003 14:14

Rynkowa kondycja konsol PS2, Xbox, GC i GBA w Stanach Zjednoczonych

Twórcy Devastation "wykasowani"!

Szumnie zapowiadana gra z gatunku FPS pt. Devastation została wydana wiosną bieżącego roku nakładem koncernu Arush Entertainment, ale nie udało się jej wygenerować oczekiwanych przychodów. Konsekwencją zaistniałych niesprzyjających okoliczności jest zaprzestanie rynkowej działalności przez autorów rzeczonego programu, czyli pracowników amerykańskiej firmy Digitalo Studios.

Radosław Grabowski

8 listopada 2003 08:44

Twórcy Devastation "wykasowani"!

Kłopotów Activision ciąg dalszy ?

Kilka newsów wcześniej pisałem o dość słabych wynikach finansowych firmy Activision za ostatnie półrocze. Okazuje się, że nie są to jedyne problemy, z którymi boryka się ta firma. Otóż pan Robert Crais, autor książek kryminalnych, wystosował przeciwko Activision pozew, w którym twierdzi, że postać głównego bohatera gry True Crime: Streets of LA została zapożyczona z jego powieści. Według Roberta Crais, Nick Kang, którego poczynaniami kierujemy w True Crime: Streets of LA, to postać "przekalkowana" z Elvisa Cole, eks policjanta, który pojawia się w 9 książkach Craisa.

Maciej Myrcha

7 listopada 2003 16:40

Kłopotów Activision ciąg dalszy ?

Activision - wczoraj, dziś, jutro

Przechodząc kolejny etap mojego ulubionego hack&slasha często zastanawiałem się ile to kasy musiał zarobić jej producent i wydawca, skoro gra sprzedała się tak rewelacyjnie. Ale czy tak jest naprawdę? A jeśli tak, to czy ma to miejsce w przypadku każdego tytułu/producenta/wydawcy? Jeśli chcecie dowiedzieć się co nieco o kondycji finansowej firmy Activision, zapraszam do przeczytania dalszej części wiadomości.

Maciej Myrcha

7 listopada 2003 13:39

Activision - wczoraj, dziś, jutro

Czy gry komputerowe uzależniają ?

Ileż to artykułów pojawiło się na ten temat w prasie, w internecie, ile audycji w radio czy w telewizji. I tak w zasadzie to chyba nigdy nikt autorytatywnie nie dał odpowiedzi twierdzącej ani przeczącej w tej palącej kwestii. Teraz jednak możemy spać spokojnie, nie zaprzątając sobie już głowy tym problemem. Otóż naukowcy stwierdzili jednoznacznie to, co większość z nas wie z własnej praktyki - gry uzależniają.

Maciej Myrcha

6 listopada 2003 15:40

Czy gry komputerowe uzależniają ?

Wirusy - temat powracający jak bumerang

Każdy z nas przynajmniej raz w życiu zetknął się ze skutkami działania wirusa komputerowego, czy to bezpośrednio je odczuwając czy też pomagając "leczyć" zainfekowany komputer znajomego. W dobie postępującej komputeryzacji i rozwoju internetu wirusy komputerowe stały się prawdziwą plagą i to nie tylko dla szarego użytkownika, również wszelkiego rodzaju firmy ponoszą ogromne straty z powodu zniszczeń wyrządzanych przez wirusy.

Maciej Myrcha

6 listopada 2003 12:19

Wirusy - temat powracający jak bumerang

Komputer ŚWIAT GRY 12/2003 już w kioskach

W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, grudniowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Modi i Nanna, Hopmon oraz Władca bulionu, a wewnątrz 100 stronicowego numeru jak zwykle wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.

Janusz Burda

5 listopada 2003 15:13

Komputer ŚWIAT GRY 12/2003 już w kioskach

Pierwsze zdjęcia mobilnej konsoli Sony PlayStation Portable

Podczas wczorajszego nowojorskiego zgromadzenia najważniejszych osób w elektroniczno-rozrywkowej korporacji Sony został po raz pierwszy zaprezentowany koncepcyjny projekt przenośnej konsoli PSP, mającej trafić na sklepowe półki za około dwanaście miesięcy. Demonstrację przeprowadził słynny 52-letni Ken Kutaragi, czyli ojciec marki PlayStation.

Radosław Grabowski

5 listopada 2003 08:44

Pierwsze zdjęcia mobilnej konsoli Sony PlayStation Portable

MicroProse przestaje istnieć

We wrześniu ubiegłego roku byliśmy świadkami zamknięcia przedostatniego oddziału, niegdyś potężnej i znakomitej firmy zajmującej się tworzeniem i wydawaniem gier – MicroProse. Dziś z żalem informuję, iż korporacja Atari zamknęła swoje studio w Hunt Valley, które w istocie było ostatnią istniejącą częścią dawnego MicroProse. Cóż, tak oto skończył się pewien epizod w branży gier komputerowych. Młodszym graczom warto uzmysłowić, iż to w tym studiu, w Hunt Valley, powstały takie hity jak: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Civilization II, Railroad Tycoon, Colonization czy Pirates, zaś MicroProse zapisało się w historii stworzeniem i wydaniem szeregu innych wielkich tytułów jak choćby Master of Orion, UFO Defense, F-15 Strike Eagle, Falcon 3.0 oraz Falcon 4.0 czy Rex Nebular and The Cosmic Gender Bender.

Przemysław Bartula

5 listopada 2003 08:14

MicroProse przestaje istnieć

Reorganizacja w szeregach korporacji Sony

Na 2006 rok (czyli sześćdziesiątą rocznicę działalności firmy), zarząd korporacji Sony zaplanował przebudowę jej wewnętrznej struktury. Nowe rozwiązania mają zapewnić jeszcze lepszą współpracę pomiędzy poszczególnymi pionami korporacji, dzięki czemu (w założeniach) zwiększy się wypracowywany przychód. Bez wątpienia, zapowiedziana reorganizacja związana jest z ostatnimi kłopotami finansowymi Sony (patrz news „Kłopoty finansowe Sony - firma zwalnia część pracowników”), jednak szefowie firmy mają nadzieję na przezwyciężenie wszelakich problemów.

Krzysztof Bartnik

4 listopada 2003 16:55

Reorganizacja w szeregach korporacji Sony

Fugitive Hunter: War on Terror ozłocone

Trzeba przyznać, że nic tak nie inspiruje twórców wszelkiej maści gier jak konflikty zbrojne. Palców u rąk zabrakłoby chyba, gdyby chciało się wymienić wszystkie gry, których akcja osadzona jest w realiach np. II Wojny Światowej. To samo tyczy się konfliktów zbrojnych znanych z historii najnowszej – gry na ich podstawie wyrastają jak grzyby po deszczu.

Maciej Myrcha

4 listopada 2003 15:28

Fugitive Hunter: War on Terror ozłocone

Dziesięć haseł, które nie mogłyby reklamować mobilnej konsoli Sony PSP

Po zeszłotygodniowych dywagacjach nt. „Dlaczego warto kupić konsolę N-Gage?”, twórcy popularnej witryny sieciowej o nazwie HomeLAN postanowili podejść w niekonwencjonalny sposób do projektowanej obecnie mobilnej platformy PSP - PlayStation Portable (vide m.in. news z 30 lipca 2003). Przygotowano zatem dla rzeczonego systemu listę dziesięciu sloganów reklamowych, które na pewno odrzuciłaby korporacja Sony.

Radosław Grabowski

2 listopada 2003 13:05

Dziesięć haseł, które nie mogłyby reklamować mobilnej konsoli Sony PSP

Jakie filmy mogły inspirować sławnych twórców gier?

Żadną tajemnicą nie jest dla nas wpływ obrazu i dźwięku na akcje, podjęte przez jednostkę ludzką. Redakcja internetowego serwisu 1UP postanowiła zbadać oddziaływanie filmów kinowych i telewizyjnych, skierowane w stronę znanych projektantów gier wirtualnych (np. Gabe Newell i Yu Suzuki).

Radosław Grabowski

2 listopada 2003 11:32

Jakie filmy mogły inspirować sławnych twórców gier?

Koniec praw autorskich dla "starych" gier ?

Czy zastanawialiście się kiedyś, co się dzieje ze starymi, tak zwanymi „abandon games”, grami ? Nie mówię oczywiście o wielu stronach, z których można pobrać te gry, mniej lub bardziej legalnie, ale o tym jaka jest ich sytuacja prawna ? No bo przecież ktoś posiada jeszcze do nich prawa autorskie, o ile nie wygasły. Wiele firm, które tworzyło lub wydawało gry nadal prowadzi sprzedaż starszych produkcji. Czasami stare gry można znaleźć jako dodatki do wydań gier nowych.

Maciej Myrcha

1 listopada 2003 13:56

Koniec praw autorskich dla "starych" gier ?

Numer 11/2003 Magazynu GRY już dostępny

Klubowiczów MayClub, posiadaczy abonamentów GOLMAX oraz użytkowników NUMERNET zapraszamy do zapoznania się z najnowszym, jedenastym numerem dwutygodnika GRY: Magazyn Profesjonalnego Gracza.

Redakcja GRYOnline.pl

31 października 2003 17:18

Numer 11/2003 Magazynu GRY już dostępny

Infinity Ward sprzedane

W obecnych czasach pogoni za pieniądzem, ogromne firmy rzadko kiedy prowadzą politykę, dzięki której same tworzą swoje produkty. Dużo prostsze jest bowiem wykupienie całości lub części udziałów firmy, która może pochwalić się już jakimś sukcesem a potem czerpanie z tego korzyści. Proceder ten nie omija także branży rozrywki elektronicznej. Kilka dni po wydaniu Call od Duty, firma Activision poinformowała, że po wykupieniu 70% pozostałych akcji, stała się właścicielem twórców tej gry - Infinity Ward.

Maciej Myrcha

31 października 2003 10:43

Infinity Ward sprzedane

Wysokie napięcie w sprawie N-Gage na linii Nokia - niezależni analitycy

Spory wokół rzeczywistej ilości dotychczas sprzedanych egzemplarzy przenośnej platformy elektroniczno-rozrywkowej N-Gage nadal nie cichną. Najpierw znana organizacja ChartTrack opublikowała krytyczny raport, któremu naprzeciw wyszło oficjalne oświadczenie fińskiej korporacji Nokia. Zatem skandynawski gigant telekomunikacyjny złamał swoją „złotą” zasadę niepodawania tego typu danych statystycznych, a teraz dodatkowo przystąpił do ataku.

Radosław Grabowski

30 października 2003 14:05

Wysokie napięcie w sprawie N-Gage na linii Nokia - niezależni analitycy

Nieustraszony Van Helsing już niedługo zamieni ekran kinowy na ekran PS2

Stwory nocy, kreatury ciemności strzeżcie się! Firma Vivendi Universal Games poinformowała, że posiadacze konsol PlayStation2 oraz Xbox otrzymają grę Van Helsing, której akcja oparta będzie na, już teraz niecierpliwie oczekiwanym, filmie pod tym samym tytułem. Scenariusz do filmu napisał Stephen Sommers (odpowiedzialny za scenariusz i reżyserię Mumii i Powrotu Mumii) a postać nieustraszonego pogromcy wszelkiej maści potworów stworzył Bram Stoker. Film wejdzie na ekrany kin 7 maja przyszłego roku (w Polsce tydzień później), a ujrzymy w nim m.in Hugh Jackmana (X-Men, Kate i Leopold, Kod dostępu) oraz Kate Beckinsale (Pearl Harbor). Data wydania gry zbiegnie się z premierą jej filmowego pierwowzoru.

Maciej Myrcha

29 października 2003 12:17

Nieustraszony Van Helsing już niedługo zamieni ekran kinowy na ekran PS2

Kłopoty finansowe Sony - firma zwalnia część pracowników

Koncern Sony w ciągu 3 najbliższych lat zwolni 20tys. pracowników – krok ten jest podyktowany jest przymusem obniżenia kosztów, które ostatnio wpędziły Sony w poważne problemy finansowe.

Fajek

28 października 2003 11:55

Kłopoty finansowe Sony - firma zwalnia część pracowników

Acclaim i Dave Mirra doszli do porozumienia

Firma Acclaim, znana m.in. z takich tytułów jak Mortal Kombat, Turok czy Re-Volt, oraz jeden z najznakomitszych użytkowników pojazdów zwanych BMX, Dave Mirra, poinformowali, że wcześniejsze nieporozumienia między nimi zostały wyjaśnione, a współpraca wznowiona. Oznacza to, że kolejne gry sportowe z BMX w tytule, które ukażą się pod skrzydłem Acclaim, będą sygnowane nazwiskiem Dave Mirra.

Maciej Myrcha

28 października 2003 11:50

Acclaim i Dave Mirra doszli do porozumienia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl