Podczas tegorocznej edycji dalekowschodnich targów CEATEC (Combined Exhibition of Advanced Technologies) korporacja Sony zaprezentowała, zapowiedziane niewiele ponad cztery miesiące temu, hybrydowe urządzenie elektroniczno-rozrywkowe o nazwie PSX. Zachęcamy do zaznajomienia się ze szczegółowymi danymi tekstowo-graficznymi na ten temat.
Radosław Grabowski
8 października 2003 15:55
W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, listopadowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Frontline Attack: War Over Europe oraz Spin Off, a wewnątrz 92 stronicowego numeru jak zwykle wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.
Janusz Burda
8 października 2003 12:44
Pod koniec lipca bieżącego roku na fale Internetu wypłynęła informacja o tym, że firma Egmont Polska zrezygnowała z wydawania magazynu Świat Gier Komputerowych. Redakcja pisma jednak nie złożyła broni - od tamtej pory nieustannie trwają, zakrojone na szeroką skalę, poszukiwania nowego wydawcy. Pomimo tego, że jakakolwiek nazwa zainteresowanej firmy jeszcze nie padła (konkurencja w końcu nie śpi), Piotr Pieńkowski (redaktor naczelny ŚGK), za pośrednictwem oficjalnego forum dyskusyjnego podał, iż nowy numer rzeczonego tytułu pojawi się w kioskach jeszcze pod koniec października!
Krzysztof Bartnik
6 października 2003 08:56
Czas na piknik GOL! Jak co roku serwis GRY-OnLine organizuje jedyną w swoim rodzaju imprezę dla swoich czytelników, współpracowników i przyjaciół. Odbędzie się ona pod koniec października jak zawsze w Krakowie.
Fajek
5 października 2003 16:01
Wczorajsze nieoficjalne doniesienia dotyczące wycieku kodu źródłowego gry Half-Life 2 okazały się w 100% prawdziwe. Gabe Newell z Valve Software wypowiadając się na forum serwisu halflife2.net potwierdził, iż kod gry dostał się w niepowołane ręce, a ponadto zgłosił się do całej społeczności graczy skupionej wokół Half-Life’a o pomoc w odnalezieniu winnych popełnienia tej „zbrodni”. Każdy kto może pomóc w ujęciu sprawcy włamania do sieci Valve (bo tą drogą kod wydostał się z firmy) proszony jest o kontakt drogą e-mailową - [email protected].
Przemysław Bartula
3 października 2003 09:09
Za kilka tygodni światło dzienne ujrzy kontynuacja gry z gatunku survival-horror (vide serie Resident Evil i Silent Hill) o nazwie Fatal Frame (debiut w 2002 roku na konsolach Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox), nosząca podtytuł Crimson Butterfly. Natomiast za około dwanaście miesięcy nastąpi premiera filmowej wersji wirtualnego dzieła rodem z japońskiej korporacji Tecmo.
Radosław Grabowski
2 października 2003 16:05
Firma Intel proponuje „ekstremalnym” graczom nową wersję swojego flagowego produktu jakim jest procesor Pentium 4. Na zakończonej konferencji Intel Development Forum 2003, firma pokazała procesor Pentium 4 3.2GHz Extreme Edition, wyposażoną w pamięć podręczną o wielkości 2MB.
Fajek
2 października 2003 14:23
Intel rozpoczął lansowanie nowej technologii mobilnej Intel Centrino, jednocześnie promując nowy styl życia z wykorzystaniem wspomnianej technologii. Kampania promocyjna obejmuje bardzo szeroki obszar, włączając w to reklamy telewizyjne, akcje promocyjne, pokazy i demonstracje.
Fajek
2 października 2003 14:11
Coraz częściej nasze domy wyposażone są w różnego rodzaju urządzenia multimedialne, służące do rozrywki, pracy czy też nauki. Coraz częściej też do powyższych zadań są wykorzystywane komputery osobiste. Intel proponuje nową definicję „Home PC”, który będzie w stanie sprostać wymogom dzisiejszego, cyfrowego społeczeństwa.
Fajek
2 października 2003 11:46
Dziesiątą rocznicę istnienia obchodzi właśnie firma Immersion Corporation, zajmująca się opracowywaniem rozmaitych interfejsów na potrzeby instytucji z różnych branż (m.in. samochodowy koncern BMW i software’owa korporacja Microsoft). Najnowszym wyrobem rzeczonej marki jest specjalny program, uaktywniający opcję force feedback (wibracje kontrolera itp.) w dowolnej grze PeCetowej.
Radosław Grabowski
2 października 2003 11:44
Dzisiejsze gry to ogromne przedsięwzięcia, które pochłaniają olbrzymie pieniądze i czas sporego sztabu ludzi. Nie jest łatwo stworzyć świetną grę i jeszcze na tym zarobić, dlatego na tego typu projekty decydują się ogromne korporacje, posiadające niemałe zaplecze finansowe. Mówi się, że minęły już czasy, kiedy kilku maniaków tworzyło w zaciszu domowym grę, która swoją grywalnością podbijała później pół świata. Nie jest to do końca prawda. Istnieją bowiem ludzie na całym świecie, którzy tworzą gry z pasją, wkładając w nie mało pieniędzy, a dużo serca. Promowaniem tego typu działalności zajmuje się już od 1998 organizacja The Gama Network. W grudniu tego roku poznamy finalistów corocznego konkursu „Gier Niezależnych”, tymczasem znamy już kilka szczegółów dotyczących jego najnowszej edycji.
Daniel Sodkiewicz
2 października 2003 10:28
Korporacja Blizzard Entertainment, poprzez osobę GFraizera, poinformowała w dniu wczorajszym o kolejnych krokach w kierunku kontynuacji ich agresywnej polityki odnośnie cheatów oraz hacków na serwerach Battle.Netu. Wielu użytkowników po raz kolejny przyłapanych zostało na używaniu niedozwolonych programów oraz aplikacji podczas rozgrywki w tak znane gry, jak: StarCraft, Diablo II oraz Warcraft III.
Piotr Siejczuk
1 października 2003 15:05
Firma CD Projekt wprowadziła do sprzedaży nową serię gier – nowa eXtra Klasyka. Seria ta zawiera w sobie tylko najlepszy tytuły jakie ukazały się na polskim rynku.
Fajek
1 października 2003 13:49
Uzależnienie od komputera już od dłuższego czasu jest uznawane za chorobę. Według lekarzy, powoduje sporo problemów (jak każda choroba), a osoby „zarażone” siedzeniem przy monitorze potrzebują opieki specjalistów. Nasi sąsiedzi zza wschodniej granicy, Ukraińcy, znaleźli jednak znacznie szybszy (i tańszy) sposób na pozbycie się ewentualnych frustracji czy problemów związanych z powyższą chorobą - cały proces sprowadza się do szeregu energicznych ruchów oraz... „wyrzucenia tego z siebie”.
Krzysztof Bartnik
1 października 2003 13:45
Historia zna przypadki powstawania programów elektroniczno-rozrywkowych pod patronatem struktur państwowych rodem z USA (np. produkty America’s Army: Operations i Full Spectrum Warrior, wspierane oficjalnie ze strony Sił Zbrojnych Stanów Zjednoczonych). Dziennik The Washington Times przedstawił swoim czytelnikom artykuł o grze komputerowej, przygotowywanej właśnie do realizacji w ramach CIA (Central Intelligence Agency - Centralna Agencja Wywiadowcza).
Radosław Grabowski
30 września 2003 15:05
Na początku bieżącego miesiąca przy okazji zbliżającej się premiery gry Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad informowaliśmy Was w wiadomości „Twórcy serii Conflict: Desert Storm zostaną wchłonięci przez swojego wydawcę?” o plotkach, jakoby firma Pivotal Games - zajmująca się developingiem rzeczonej gry miałaby zostać przejęta przez wydawcę sequela Conflict: Desert Storm firmę SCi Games. Już wtedy korporacja SCi Games posiadała 10% udziałów w Pivotal. Dzisiaj przypadło mi w udziale poinformowanie Was o tym, iż plotki te były czymś więcej niż domysłami.
Piotr Siejczuk
30 września 2003 14:57
Już w najbliższą niedzielę 5 października rusza nowy, cykliczny program o grach komputerowych - GameBox. Wszystkich graczy program TVP 1 serdecznie zaprasza przed ekrany telewizorów zaraz po Teleranku.
Fajek
30 września 2003 09:35
Po tym, jak dość niedawno na łamach serwisu GameSpy.com pojawiła się lista 25 najbardziej przereklamowanych produkcji w historii gier komputerowych (informowaliśmy Was o tym w wiadomościach: „Ćwierć setki przereklamowanych gier wg GameSpy” oraz „25 najbardziej przereklamowanych produkcji w historii gier komputerowych”) nadszedł czas na kolejne zestawienie. Tematem dzisiaj zapoczątkowanej edycji rankingu są gry, które według opinii redaktorów wyżej wspomnianego serwisu zostały najbardziej niedocenione pośród tytułów gier wirtualnych.
Piotr Siejczuk
29 września 2003 16:23
Kto powiedział, że gracz komputerowy to zgarbiony okularnik, skrywający się przed światem w ciemnym pokoju...? No kto? Nie ma bardziej mylnego twierdzenia, a udowodnić to chce serwis gamer.tv organizując specjalne wybory na najseksowniejszych graczy. Owa impreza skierowana jest do graczy z całego świata, aczkolwiek jej finał będzie miał miejsce w Londynie oraz Los Angeles, co dla mieszkańców krajów innych niż Wielka Brytania i Stany Zjednoczone może stanowić znaczny problem. Nie mniej jednak warto śledzić jej przebieg – w końcu wezmą w niej udział tacy sami ludzie jak my :)
Przemysław Bartula
29 września 2003 11:29
Wirtualna gra fabularna Kingdom Hearts, zrealizowana przez korporację Square Enix w kooperacji z wytwórnią Walta Disney’a, znalazła na całym globie ziemskim ponad trzy miliony nabywców od momentu swojego rynkowego debiutu w drugiej połowie ubiegłego roku. Na temat powstającego sequela rzeczonej pozycji pisaliśmy już tutaj, natomiast teraz chcielibyśmy przedstawić rozszerzone informacje z tej dziedziny oraz ujawnić inny projekt w ramach uniwersum KH.
Radosław Grabowski
29 września 2003 11:11