Z okazji piętnastej rocznicy powstania serii Street Fighter i Mega Man, japońska korporacja Capcom przygotowuje dwa nowe produkty, dedykowane wszystkim entuzjastom tych tytułów.
Radosław Grabowski
14 września 2003 14:21
Po blisko dziesięciu miesiącach przygotowań, zaangażowaniu zespołu developerskiego Surreal Software, pocie i wytężonym wysiłku, korporacja wydawnicza Vivendi Universal Games została zmuszona do podjęcia bardzo smutnej decyzji. Otóż z jej planów wydawniczych na zawsze usunięto pełną wersję The Lord of the Rings: The Treason of Isengard, która w zamierzeniach miała trafić do posiadaczy konsol: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
Krzysztof Bartnik
14 września 2003 10:17
Pomimo tego, że rozgrywki wieloosobowe w dalszym ciągu pozostają domeną PeCetów, coraz częściej to właśnie posiadacze konsol nowej generacji decydują się na zakupienie stosownego zestawu, który umożliwia prowadzenie sieciowych pojedynków. Zadaniem developerów oraz wydawców jest oczywiście zareagowanie na bieżącą sytuację rynkową - otóż korporacja Electronic Arts poinformowała, iż w jej czterech najnowszych produkcjach, dedykowanych konsoli Sony PlayStation 2, pojawi się tryb multiplayer.
Krzysztof Bartnik
13 września 2003 12:02
Według zachodniego serwisu internetowego GameDaily, koncern wydawniczy Simon & Schuster zamierza wycofać się z branży elektroniczno-rozrywkowej i odstąpić swoją szeroko rozumianą rynkową pozycję zainteresowanemu nabywcy.
Radosław Grabowski
12 września 2003 15:45
Wczorajsze porównanie wydajności nowego Half-Life’a na kartach graficznych firm ATI i nVidia, wywołało niemałe poruszenie w komputerowym światku, tym bardziej, że pochodziło ono z najpewniejszego źródła – samego Valve Software i zaświadczyli o jego prawdziwości redaktorzy takich znanych stron sprzętowych jak: Extremetech, Anandtech, Tech-Report, Shacknews, HardOCP, Firingsquad, Beyond3D oraz Tomshardware (wszyscy oni byli na konferencji w Seattle i brali udział w testach gry). Okazało się, że nowe karty nVidii wypadają blado przy produktach firmy ATI, a co więcej Gabe Newell z Valve zdradził, iż nVidia stosuje pewne nieczyste sztuczki w swych sterownikach, które mają za zadanie podnieść wydajność jej kart w Half-Life 2.
Przemysław Bartula
12 września 2003 09:15
Od października będzie ukazywał się Oficjalny Polski PlayStation 2 Magazyn. Pismo jest wydawane na licencji brytyjskiego wydawcy Future Publishing. Polska po Anglii, Australii, Włoszech, Danii, Norwegii i Czechach jest kolejnym krajem, w którym będzie ukazywał się ten wyjątkowy miesięcznik.
Fajek
11 września 2003 11:06
Niezwykle interesujący i zarazem bardzo humorystyczny artykuł pojawił się na łamach zachodniego serwisu ElectricNews. Głównym aspektem, o którym traktuje wspomniany tekst są upodobania żyjących w obecnych czasach mężczyzn. Z przeprowadzonej przez redaktorów magazynu „The Stuff” ankiety wynika, że mężczyźni wolą gry komputerowe od kobiet!
Piotr Siejczuk
10 września 2003 19:01
W pierwszej dziesiątce corocznego rankingu „B2 100”, czyli zestawienia stu najszybciej rozwijających się korporacji z branży elektronicznej i elektroniczno-rozrywkowej, znalazły się trzy, dobrze znane wszystkim graczom, firmy. Mowa tu o: nVidii (miejsce czwarte), Electronic Arts (piąte) oraz Take-Two Interactive (szóste).
Arkadiusz Bartnik
10 września 2003 16:21
W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, październikowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Colobot oraz Vulture, a wewnątrz numeru wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.
Janusz Burda
10 września 2003 14:10
Rynkowi analitycy podają, że od 1989 roku nabywców w skali całego globu ziemskiego znalazło 150.000.000 produktów z rodziny GameBoy (GB, GB Pocket, GB Color, GB Advance i GB Advance SP). Dokładnie 10% tej sumy stanowią systemy GBA, rozprowadzone przez korporację Nintendo w Stanach Zjednoczonych. Także stacjonarna platforma PlayStation 2 osiągnęła wart odnotowania pułap sprzedaży.
Radosław Grabowski
10 września 2003 11:27
Korporacja software’owa o nazwie Ubi Soft Entertainment powstała w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku i aktualnie zajmuje trzecią lokatę wśród największych europejskich wydawców oprogramowania rozrywkowego (w przypadku rynku północnoamerykańskiego firma plasuje się na miejscu szóstym). Włodarze rzeczonego podmiotu gospodarczego postanowili dokonać teraz symbolicznej reorganizacji wewnętrznej, której wyrazem jest nowy znak graficzny.
Radosław Grabowski
10 września 2003 11:26
Mamy zaszczyt poinformować, iż w dniach 13-14 września 2003 roku w kafejce Draco w Malborku odbędzie sie turniej Starcraft Broodwar. Nie jest to zwyczajny turniej, gdyż całkowity dochód z wpisowego przeznaczony będzie na pomoc dla chorej na złośliwy nowotwór mózgu (tzw.glejak) 6-cio letniej Dominiki Spichalskiej z Malborka.
Fajek
8 września 2003 16:17
Według większości psychologów, gry w dzisiejszych czasach stały się dla większości nastolatków (a także ludzi dorosłych) doskonałą odskocznią od życia codziennego. Dzięki nim, wszyscy, naciskając jedynie przycisk „Start”, mogą przenieść się do niezwykłych światów, odegrać role nieosiągalne w poczciwej rzeczywistości czy podjąć się fantastyczne zadań. Jest super? Nie. Nieukształtowane charaktery młodych ludzi są w stanie powoli rozmyć różnice pomiędzy światem realnym a komputerowym, między tym, co wolno naprawdę, a co jest zarezerwowane wyłącznie dla postaci z ekranu monitora bądź telewizora.
Arkadiusz Bartnik
8 września 2003 16:08
Analitycy, związani z japońskim rynkiem elektronicznej rozrywki, opracowali właśnie listę ośmiu najlepiej sprzedających się konsol i dziesięciu bestsellerowych gier w Kraju Kwitnącej Wiśni. Podczas przygotowywania zestawienia wzięto pod uwagę wyłącznie wyniki sprzedaży, pochodzące z pierwszego tygodnia września bieżącego roku.
Radosław Grabowski
8 września 2003 14:28
Na witrynie internetowej o nazwie Dan’s Data znaleźliśmy dość osobliwy poradnik, traktujący o efektywnym niszczeniu PeCeta. Niecodzienny tekst przedstawia szereg interesujących metod, które może wykorzystać każdy amator komputerowej destrukcji. Sabotażyści, psuje i inni reakcjoniści wszystkich krajów łączcie się!
Radosław Grabowski
8 września 2003 13:10
Po dziewięciu miesiącach beta testów, które przyniosły niezwykle owocne wyniki proces testowania „systemu” Steam dobiegł końca. Pełna wersja rzeczonej „aplikacji” pojawi się na sieci już w Środę. System Steam już w fazie Beta dostarczył kilku grom firmy Valve Software oraz popularnym modyfikacjom do Half-Lifa wielu interesujących funkcji, z których skorzystało niebagatelna liczba 300 tysięcy graczy.
Piotr Siejczuk
7 września 2003 11:40
W najbliższej przyszłości zabraknie najprawdopodobniej jakichkolwiek tytułów przeznaczonych na konsolę Nintendo GameCube, których wydaniem zajęłaby się korporacja Eidos. Wspomniana firma liczy głównie na sukces gier dedykowanych pozostałym platformom, tj.: PC, Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
Arkadiusz Bartnik
6 września 2003 18:11
Korporacja KOEI Ltd. ogłosiła plany europejskiego wydania kolejnej odsłony taktycznej symulacji z elementami strategii, tj. Dynasty Tactics 2 w ekskluzywnym wydaniu na konsole Sony PlayStation 2. Podczas rozgrywki gracz wcieli się w postać jednego z generałów, pragnących połączyć trzy będące w stanie wojny prowincje, które tworzyły kiedyś jedno wielkie państwo, zwane Pępkiem Świata – Chiny.
Wojciech Antonowicz
6 września 2003 17:22
Witam. W dniu dzisiejszym wprowadziliśmy sporo zmian na stronach wortalu GRY-OnLine. Zapraszamy do surfowania.
Wojciech Antonowicz
5 września 2003 20:10
Firma Eidos podała do wiadomości publicznej podsumowanie roku finansowego zakończonego w czerwcu bieżącego roku. Korporacja uzyskała pełną płynność finansową i dodatni obrót handlowy głównie, dzięki czterem tytułom, których sprzedaż przekroczyła ilość miliona egzemplarzy (Hitman 2, TimeSplitters 2, Tomb Raider: Angel of Darkness oraz Championship Manager 4).
Arkadiusz Bartnik
5 września 2003 16:49