Nintendo GameCube Najnowsze wiadomości (91)

Zdjęcia figurek komputerowych bohaterów pochodzące z imprezy Toy Fair

W dniu dzisiejszym za Oceanem Atlantyckim a dokładniej rzecz ujmując w USA w mieście Nowy Jork rozpoczęła się coroczna impreza nosząca miano Toy Fair. Głównym jej celem jest przedstawienie nowych linii figurek bohaterów i postaci związanych z wszelakimi tytułami komputerowej rozrywki. Wszyscy zainteresowani będą mogli zaznajomić się z produktami firm zajmujących się tworzeniem rzeczonych figurek jeszcze przez cały tydzień.

pozostałe

Piotr Siejczuk

16 lutego 2004 12:40

Zdjęcia figurek komputerowych bohaterów pochodzące z imprezy Toy Fair

Konkurs od Sports Interactive

Kilka dni temu informowaliśmy was o podpisaniu przez Sports Interactive i Sega pięcioletniej umowy, która zaowocuje m.in. powstaniem "prawdziwego" spadkobiercy serii Championship Manager - Football Managera. Firma Sports Interactive idąc za ciosem i wcielając w życie hasło promujące ich produkty, "stworzone przez graczy dla graczy", postanowiła dać nam niepowtarzalną szansę zaistnienia w Football Manager 2005. Otóż osoby mające zadatki na grafików mogą wziąć udział w konkursie polegającym na zaprojektowaniu logo gry. Dla zwycięzcy, oprócz oczywiście umieszczenia jego pracy w grze, przewidziana jest nagroda w wysokości 10000 funtów brytyjskich.

pozostałe

Maciej Myrcha

15 lutego 2004 13:46

Konkurs od Sports Interactive

Finaliści nagród Interactive Achievement ogłoszeni

Organizacja zajmująca się ogólnie pojętym przemysłem rozrywki internetowej, Academy of Interactive Arts & Sciences, ogłosiła finalistów 7 edycji nagród Interactive Achievement. Wielki finał, na którym poznamy zwycięzców w poszczególnych kategoriach, będzie miał miejsce 4 marca w Las Vegas. Pełną listę nominowanych znajdziecie pod tym adresem a poniżej przedstawiamy wam najciekawsze kategorie. W tym miejscu jeszcze wspomnę, że niekwestionowanym liderem w tym zestawieniu jest firma Electronic Arts, której logo znalazło się na 29 nominowanych grach. Tuż za nią plasują się Ubisoft i Sony Computer Entertainment of America z odpowiednio 23 i 21 produktami.

pozostałe

Maciej Myrcha

14 lutego 2004 14:06

Finaliści nagród Interactive Achievement ogłoszeni

Studio NuFX dołączyło do wielkiej rodziny Electronic Arts

Istniejąca od 1990 roku firma NuFX, dołączyła do rodziny Electronic Arts – poinformowano wczoraj w opublikowanym specjalnie na tą okazję oświadczeniu prasowym. Decyzja o wykupieniu studia jest właściwie symboliczna. Obie firmy współpracują ze sobą już 11 lat, co zaowocowało w sumie piętnastoma produktami.

pozostałe

Krystian Smoszna

14 lutego 2004 10:07

Studio NuFX dołączyło do wielkiej rodziny Electronic Arts

Serwer Unreal Tournament 2004 na GRY-OnLine

Dla wszystkich fanów (i nie tylko) Unreal Tournament 2004 uruchomiliśmy serwer do tejże gry. Będzie on działał przez najbliższe kilka dni oraz wieczorami przez pewien okres.

pozostałe

Redakcja GRYOnline.pl

13 lutego 2004 17:38

Serwer Unreal Tournament 2004 na GRY-OnLine

Nowe informacje na temat Heroes of Might & Magic V

Każdy fan gier strategicznych a w szczególności "turówek" na pewno słyszał nazwę Heroes of Might & Magic. Ta niesamowicie grywalna seria przyciąga graczy przed monitory od prawie 10 lat. I na pewno fani tej produkcji przeżywali chwile grozy czytając informacje o bankructwie 3DO, wydawcy serii. Scheda po 3DO została rozdrapana już dawno, prawa do serii zakupił Ubisoft a o kontynuacji Heroes of Might & Magic słuch zaginął. Aż do teraz ...

pozostałe

Maciej Myrcha

13 lutego 2004 13:34

Nowe informacje na temat Heroes of Might & Magic V

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci!

Wczorajszego wieczora sieć World Wide Web, czyli znany powszechnie wszystkim Internet obiegła dość niesłychana wiadomość. Otóż przedstawiciel koncernu Billa Gatesa, tj. firmy Microsoft podał do informacji publicznej wiadomość, iż w sieci pojawiły się niekompletne fragmenty kodów źródłowych niektórych z systemów operacyjnych marki Microsoft. Tom Pilla oświadczył, że kody te związane był (właściwie to nadal są) z systemami Windows 2000 oraz Windows NT 4.0.

pozostałe

Piotr Siejczuk

13 lutego 2004 12:45

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci!

Rozwiązania zastosowane w programie BitTorrent, są tym czego potrzebuje Valve Software...

Na łamach renomowanego serwisu informacyjnego The New York Times pojawił się interesujący artykuł, w którym poruszono kwestię programu P2P BitTorrent i zastosowanych w nim rozwiązań, które przyczyniły się do jego olbrzymiej popularności (używa go wiele serwisów zajmujących się dystrybucją plików, m.in. 3dgamers). Co więcej, przy okazji wyszło na jaw, iż panem Cohenem, autorem BitTorrenta, zainteresował się Gabe Newell, którego firma od pewnego czasu rozwija własny system dystrybuowania kontentu za pomocą sieci – Steam.

pozostałe

Przemysław Bartula

13 lutego 2004 08:44

Rozwiązania zastosowane w programie BitTorrent, są tym czego potrzebuje Valve Software...

Zaskakujące wyniki badań przeprowadzonych przez pracowników AOL

Według badań przeprowadzonych przez znanego na całym świecie dostarczyciela usług internetowych, tj. firmę AOL a dokładniej mówiąc przez oddział AOL Games wynika, iż grupę graczy, którzy spędzają najwięcej czasu podczas rozgrywek w gry za pośrednictwem Internetu stanowią kobiety po 40stce. Informacje te zawarte zostały w „Casual Games Report” przeprowadzonym pod kierownictwem Digital Marketing Services (DMS).

pozostałe

Piotr Siejczuk

12 lutego 2004 14:05

Zaskakujące wyniki badań przeprowadzonych przez pracowników AOL

Take-Two Licensing i Cartoon Network - będą nowe gry

Firmy Take-Two Licensing (oddział Take-Two Interactive) oraz Cartoon Network (wszyscy chyba wiedzą ale przypomnę, że to stacja telewizyjna :) podpisały porozumienie, na mocy którego Take-Two otrzymało prawo do tworzenia i wydawania gier video opartych na wszystkich nowych serialach animowanych wyświetlanych przez Cartoon Network a przeznaczonych dla widowni w przedziale wiekowym 6-11 lat. Pierwszym tytułem, który zostanie przetransferowany na komputery w ramach umowy jest serial Codename: Kid's Next Door (strona oficjalna).

pozostałe

Maciej Myrcha

12 lutego 2004 12:29

Take-Two Licensing i Cartoon Network - będą nowe gry

Szef grupy Razor1911 skazany na 50 miesięcy więzienia i prawie 700 tysięcy dolarów grzywny za piractwo

Przestępstwo nie popłaca – może powiedzieć Sean Michael Breen z Kalifornii, który za domniemane szefostwo grupie Razor1911, rozprowadzającej nielegalnie gry, posiedzi 4 lata w więzieniu i zapłaci firmie Cisco Systems prawie 700 tysięcy dolarów z tytuły odszkodowania za poniesione straty.

pozostałe

Krystian Smoszna

12 lutego 2004 11:06

Szef grupy Razor1911 skazany na 50 miesięcy więzienia i prawie 700 tysięcy dolarów grzywny za piractwo

„EZ-D” – nowa broń przeciwko piratom.

Firmy na całym świecie prześcigają się w wymyślaniu technologii, które utrudniłyby działalność ludzi nielegalnie kopiujących dane. Na dość futurystyczne rozwiązanie wpadł koncern Walta Disney’a, którego płyty DVD, z serii „EZ-D” będą ulegać samozniszczeniu, dokładnie po 48 godzinach.

pozostałe

Daniel Sodkiewicz

12 lutego 2004 10:07

„EZ-D” – nowa broń przeciwko piratom.

Marcowy Click! już w kioskach, wielkiej graficznej rewolucji ciąg dalszy

W kioskach i salonach prasowych rozmieszczonych na terenie naszego kraju możecie już znaleźć kolejny, marcowy numer miesięcznika Click! Nowy Click! kontynuuje to, co poprzedni Click! zapoczątkował, czyli wielką graficzną rewolucję czasopisma.

pozostałe

Janusz Burda

11 lutego 2004 13:32

Marcowy Click! już w kioskach, wielkiej graficznej rewolucji ciąg dalszy

Ofensywa reklamowa w grach nabiera tempa

Reklamy. Obecne praktycznie w każdym aspekcie naszego życia. Atakują nas z billboardów, telewizora, ekranu kinowego, gazet, radia. Potencjał drzemiący w umieszczaniu reklam w grach komputerowych, do tej pory nie wykorzystywany na większa skalę, może w najbliższym okresie wybuchnąć z ogromną siłą. Wzorem, w negatywnym tego słowa znaczeniu, do naśladowania przy zamieszczaniu reklam produktów z życia codziennego, jest Electronic Arts. Ten niekoronowany król rynku rozrywki elektronicznej już współpracuje z 10 większymi firmami konsumenckimi, umieszczając loga ich produktów w różnorodnych, przeważnie związanych ze sportem, grach. I tak przykładowo widzimy jak koszykarze biegają w Adidasach lub Nike, w tle miga baner McDonalda czy reklama Old Spice. A to prawdopodobnie wierzchołek góry lodowej.

pozostałe

Maciej Myrcha

10 lutego 2004 14:44

Ofensywa reklamowa w grach nabiera tempa

Następca GameCube dopiero w 2007?

Branża elektronicznej rozrywki, jako typowa gałąź wszechobecnego show biznesu, uwielbia karmić grono swoich najbardziej oddanych popleczników (czyt. graczy) wszelkiej maści plotkami. Japoński rynek obiegły w ostatnim czasie informacje jakoby firma Nintendo miałaby czasowo zrezygnować z prac nad następcą konsoli Game Cube i skoncentrować się nad tworzeniem nowych komponentów peryferyjnych (większa integracja z Game Boy Advance oraz nowym handheldem – Nintendo Dual Screen).

pozostałe

Wojciech Antonowicz

10 lutego 2004 13:51

Następca GameCube dopiero w 2007?

NVIDIA głównym sponsorem Electronic Sports World Cup

Firma NVIDIA poinformowała, iż została głównym sponsorem Electronic Sports World Cup. Electronic Sports World Cup to największy i najbardziej prestiżowy turniej, w którym udział biorą najlepsi gracze z całego świata. W zeszłym roku, kiedy miała miejsce jego pierwsza odsłona, w turnieju wzięło udział około 150000 zawodników a w finale spotkało się 358 graczy z 37 państw. W tym roku rundy kwalifikacyjne do Electronic Sports World Cup odbędą się w 50 krajach (w tym w Polsce) a udział w nich zapowiedziało 250000 graczy. Do wielkiego finału, który odbędzie się w dniach 6-11 lipca we Francji, przejdzie 500 najlepszych.

pozostałe

Maciej Myrcha

10 lutego 2004 13:07

NVIDIA głównym sponsorem Electronic Sports World Cup

Czy grozi nam wprowadzenie opłaty za wysyłanie e-maili?

Czy grozi nam wprowadzenie płatnych e-mailów? Być może tak, jeśli inicjatywa wysunięta przez Billa Gatesa na niedawnym Forum Ekonomicznym w Davos spotka się ze zrozumieniem dużych firm software’owych. A i to jest całkiem prawdopodobne. Jeśli wierzyć ostatnim doniesieniom, zarówno Microsoft, jak i Yahoo już pracują nad wprowadzeniem elektronicznego znaczka pocztowego.

pozostałe

Krystian Smoszna

10 lutego 2004 11:41

Czy grozi nam wprowadzenie opłaty za wysyłanie e-maili?

Sega - przygotowania na rynek PSP, DS oraz Atomiswave

Z dużą dozą prawdopodobieństwa mogę stwierdzić, że każdy z czytelników przynajmniej raz w życiu oglądając jakiś dokument z kraju kwitnącej wiśni widział automaty, przy których Japończycy tracą głowę w przenośni i gotówkę realnie. Niezrozumiała dla mnie fascynacja lecącymi z góry na dół kulkami nosi nazwę Pachinko i przyciąga jak magnes, przynajmniej tamtejszych graczy. Ale czemu o tym wspominam ? Powód jest prosty, choć może nie na pierwszy rzut oka. Otóż firma Sammy Corporation, która jest głównym producentem automatów Pachinko będzie współpracować z Sega przy tworzeniu gier. Warto w tym miejscu wspomnieć również o tym, że dzięki nabyciu w grudniu zeszłego roku 22.4% akcji Sega, Sammy stała się głównym akcjonariuszem tego japońskiego giganta przemysłu elektronicznego.

pozostałe

Maciej Myrcha

10 lutego 2004 11:12

Sega - przygotowania na rynek PSP, DS oraz Atomiswave

Poważny kryzys w Blizzard Entertainment...

W przeciągu ostatnich dziesięciu miesięcy świat raz po raz obiegały wiadomości informujące o tym, iż kolejni znani i cenieni pracownicy opuszczają firmę Blizzard Entertainment. Zaczęło się nagle od Billa Ropera (wiceprezesa całej firmy) oraz trzech współzałożycieli Blizzard North, Dave’a Brevika i braci Schaefer, a w ich ślady poszli inni ludzie. Mało kto zdaje sobie sprawę z tego, że z Blizzarda odeszło już około 25 – 30 osób (należy zaznaczyć – osób z najwyższych stanowisk), co ma i będzie miało niebagatelny wpływ na przyszłość firmy oraz jej gier. Ten właśnie temat poruszono w artykule opublikowanym na łamach serwisu http://www.hollywoodreporter.com/, poniżej zaś przedstawię kilka najważniejszych faktów jakie w nim opisano.

pozostałe

Przemysław Bartula

9 lutego 2004 13:35

Poważny kryzys w Blizzard Entertainment...

Powrót Tamagotchi - nowa zabawka, nowe możliwości

Na 2 marca, japońska firma Bandai, ustaliła premierę nowej wersji, popularnej niegdyś zabawki o nazwie Tamagotchi. W stosunku do wydanego w 1996 pierwowzoru, producent wprowadził kilka ciekawych innowacji. Teraz nasze działania nie będą ograniczać się tylko do podawania jedzenia i picia.

pozostałe

Krystian Smoszna

6 lutego 2004 09:41

Powrót Tamagotchi - nowa zabawka, nowe możliwości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl