Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nintendo GameCube Najnowsze wiadomości (91)

O konsoli GameCube słów kilka

W poniedziałek informowaliśmy Was o nowej inicjatywie redaktorów znanego zachodniego serwisu GameSpy.com (vide odpowiedni news). Właśnie wtedy, tj. 16 lutego rozpoczęli oni kolejną część swoich artykułów dotyczących branży elektroniczno-rozrywkowej. Tematem ich obecnych wywodów stały się konsole nowej generacji z firm Microsoft, Nintendo i Sony. W poniedziałek artykuł związany był z rozwojem konsoli Billa Gatesa – Xbox. Wczorajszy zaś tekst autorstwa Stevena L. Kenta opiewa w dane dotyczące historii dziecka korporacji Nintendo, tj. konsoli GameCube.

Piotr Siejczuk

18 lutego 2004 13:05

O konsoli GameCube słów kilka

System rozpoznawania głosu Fonix w grach Electronic Arts

Electronic Arts dołączy do swoich nowych gier, wielokrotnie nagradzany system rozpoznawania głosu, opracowany przez firmę Fonix – takie oto rewelacje podano wczoraj oficjalnie do publicznej wiadomości.

Krystian Smoszna

18 lutego 2004 11:00

System rozpoznawania głosu Fonix w grach Electronic Arts

Twórca skrótu CTRL+ALT+DEL, zostaje zresetowany

W tym tygodniu, po dwudziestu dziewięciu latach pracy w IBM, na emeryturę odchodzi David Bradley, jeden z dwunastu techników, odpowiedzialnych za powstanie pierwszego egzemplarza IBM PC. W tymże komputerze, Bradley zaprogramował m.in. BIOS, ale międzynarodową sławę przysporzyła mu rzecz zupełnie inna. David jest bowiem twórcą najczęściej wykorzystywanego skrótu klawiaturowego w historii PC, czyli CTRL+ALT+DEL

Krystian Smoszna

17 lutego 2004 17:59

Twórca skrótu CTRL+ALT+DEL, zostaje zresetowany

Czyżby filmowy człowiek-pająk miał zagrać w kinowej adaptacji hitowego cyklu Thief?

Dotychczas amerykańskiego aktora imieniem Tobey Maguire publiczność oglądała m.in. w Spider-Man, gdzie wystąpił w roli głównej, jak również w Wonder Boys (Cudowni chłopcy) i Deconstructing Harry (Przejrzeć Harry’ego). Według ostatnich wiadomości z renomowanego zachodniego magazynu elektroniczno-rozrywkowego pt. PC Gamer, rzeczony osobnik prawdopodobnie zostanie obsadzony w filmowej adaptacji popularnego cyklu Thief (premiera PeCetowej edycji części trzeciej w połowie bieżącego roku).

Radosław Grabowski

17 lutego 2004 10:10

Czyżby filmowy człowiek-pająk miał zagrać w kinowej adaptacji hitowego cyklu Thief?

Przygotowania Infinium Labs związane ze startem serwisu poświęconego grom na konsolę Phantom

Historię konsoli firmy Infinium Labs zna chyba wielu naszych czytelników. Proces jej powstawania i publicznej prezentacji to już niemal legenda. Duże grono osób ma pewnie nawet dzisiaj wątpliwości, czy kiedykolwiek dojdzie do rynkowej premiery tego urządzenia. Takich nostalgii nie mają natomiast włodarze wspomnianej firmy. Otóż podali oni dzisiaj do informacji publicznej wiadomość, iż zawarli niezwykle ważne porozumienie marketingowe z instytucją medialną 2Advanced Studios. Dotyczy ono powołaniem do życia serwisu internetowego traktującego konsoli Phantom i wszystkich aspektach z nią związanych (witryna pełniąca podobną funkcję jak serwis Xbox Live w przypadku konsoli Microsoftu).

Piotr Siejczuk

16 lutego 2004 18:25

Przygotowania Infinium Labs związane ze startem serwisu poświęconego grom na konsolę Phantom

Zdjęcia figurek komputerowych bohaterów pochodzące z imprezy Toy Fair

W dniu dzisiejszym za Oceanem Atlantyckim a dokładniej rzecz ujmując w USA w mieście Nowy Jork rozpoczęła się coroczna impreza nosząca miano Toy Fair. Głównym jej celem jest przedstawienie nowych linii figurek bohaterów i postaci związanych z wszelakimi tytułami komputerowej rozrywki. Wszyscy zainteresowani będą mogli zaznajomić się z produktami firm zajmujących się tworzeniem rzeczonych figurek jeszcze przez cały tydzień.

Piotr Siejczuk

16 lutego 2004 12:40

Zdjęcia figurek komputerowych bohaterów pochodzące z imprezy Toy Fair

Konkurs od Sports Interactive

Kilka dni temu informowaliśmy was o podpisaniu przez Sports Interactive i Sega pięcioletniej umowy, która zaowocuje m.in. powstaniem "prawdziwego" spadkobiercy serii Championship Manager - Football Managera. Firma Sports Interactive idąc za ciosem i wcielając w życie hasło promujące ich produkty, "stworzone przez graczy dla graczy", postanowiła dać nam niepowtarzalną szansę zaistnienia w Football Manager 2005. Otóż osoby mające zadatki na grafików mogą wziąć udział w konkursie polegającym na zaprojektowaniu logo gry. Dla zwycięzcy, oprócz oczywiście umieszczenia jego pracy w grze, przewidziana jest nagroda w wysokości 10000 funtów brytyjskich.

Maciej Myrcha

15 lutego 2004 13:46

Konkurs od Sports Interactive

Finaliści nagród Interactive Achievement ogłoszeni

Organizacja zajmująca się ogólnie pojętym przemysłem rozrywki internetowej, Academy of Interactive Arts & Sciences, ogłosiła finalistów 7 edycji nagród Interactive Achievement. Wielki finał, na którym poznamy zwycięzców w poszczególnych kategoriach, będzie miał miejsce 4 marca w Las Vegas. Pełną listę nominowanych znajdziecie pod tym adresem a poniżej przedstawiamy wam najciekawsze kategorie. W tym miejscu jeszcze wspomnę, że niekwestionowanym liderem w tym zestawieniu jest firma Electronic Arts, której logo znalazło się na 29 nominowanych grach. Tuż za nią plasują się Ubisoft i Sony Computer Entertainment of America z odpowiednio 23 i 21 produktami.

Maciej Myrcha

14 lutego 2004 14:06

Finaliści nagród Interactive Achievement ogłoszeni

Studio NuFX dołączyło do wielkiej rodziny Electronic Arts

Istniejąca od 1990 roku firma NuFX, dołączyła do rodziny Electronic Arts – poinformowano wczoraj w opublikowanym specjalnie na tą okazję oświadczeniu prasowym. Decyzja o wykupieniu studia jest właściwie symboliczna. Obie firmy współpracują ze sobą już 11 lat, co zaowocowało w sumie piętnastoma produktami.

Krystian Smoszna

14 lutego 2004 10:07

Studio NuFX dołączyło do wielkiej rodziny Electronic Arts

Serwer Unreal Tournament 2004 na GRY-OnLine

Dla wszystkich fanów (i nie tylko) Unreal Tournament 2004 uruchomiliśmy serwer do tejże gry. Będzie on działał przez najbliższe kilka dni oraz wieczorami przez pewien okres.

Redakcja GRYOnline.pl

13 lutego 2004 17:38

Serwer Unreal Tournament 2004 na GRY-OnLine

Nowe informacje na temat Heroes of Might & Magic V

Każdy fan gier strategicznych a w szczególności "turówek" na pewno słyszał nazwę Heroes of Might & Magic. Ta niesamowicie grywalna seria przyciąga graczy przed monitory od prawie 10 lat. I na pewno fani tej produkcji przeżywali chwile grozy czytając informacje o bankructwie 3DO, wydawcy serii. Scheda po 3DO została rozdrapana już dawno, prawa do serii zakupił Ubisoft a o kontynuacji Heroes of Might & Magic słuch zaginął. Aż do teraz ...

Maciej Myrcha

13 lutego 2004 13:34

Nowe informacje na temat Heroes of Might & Magic V

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci!

Wczorajszego wieczora sieć World Wide Web, czyli znany powszechnie wszystkim Internet obiegła dość niesłychana wiadomość. Otóż przedstawiciel koncernu Billa Gatesa, tj. firmy Microsoft podał do informacji publicznej wiadomość, iż w sieci pojawiły się niekompletne fragmenty kodów źródłowych niektórych z systemów operacyjnych marki Microsoft. Tom Pilla oświadczył, że kody te związane był (właściwie to nadal są) z systemami Windows 2000 oraz Windows NT 4.0.

Piotr Siejczuk

13 lutego 2004 12:45

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci!

Rozwiązania zastosowane w programie BitTorrent, są tym czego potrzebuje Valve Software...

Na łamach renomowanego serwisu informacyjnego The New York Times pojawił się interesujący artykuł, w którym poruszono kwestię programu P2P BitTorrent i zastosowanych w nim rozwiązań, które przyczyniły się do jego olbrzymiej popularności (używa go wiele serwisów zajmujących się dystrybucją plików, m.in. 3dgamers). Co więcej, przy okazji wyszło na jaw, iż panem Cohenem, autorem BitTorrenta, zainteresował się Gabe Newell, którego firma od pewnego czasu rozwija własny system dystrybuowania kontentu za pomocą sieci – Steam.

Przemysław Bartula

13 lutego 2004 08:44

Rozwiązania zastosowane w programie BitTorrent, są tym czego potrzebuje Valve Software...

Zaskakujące wyniki badań przeprowadzonych przez pracowników AOL

Według badań przeprowadzonych przez znanego na całym świecie dostarczyciela usług internetowych, tj. firmę AOL a dokładniej mówiąc przez oddział AOL Games wynika, iż grupę graczy, którzy spędzają najwięcej czasu podczas rozgrywek w gry za pośrednictwem Internetu stanowią kobiety po 40stce. Informacje te zawarte zostały w „Casual Games Report” przeprowadzonym pod kierownictwem Digital Marketing Services (DMS).

Piotr Siejczuk

12 lutego 2004 14:05

Zaskakujące wyniki badań przeprowadzonych przez pracowników AOL

Take-Two Licensing i Cartoon Network - będą nowe gry

Firmy Take-Two Licensing (oddział Take-Two Interactive) oraz Cartoon Network (wszyscy chyba wiedzą ale przypomnę, że to stacja telewizyjna :) podpisały porozumienie, na mocy którego Take-Two otrzymało prawo do tworzenia i wydawania gier video opartych na wszystkich nowych serialach animowanych wyświetlanych przez Cartoon Network a przeznaczonych dla widowni w przedziale wiekowym 6-11 lat. Pierwszym tytułem, który zostanie przetransferowany na komputery w ramach umowy jest serial Codename: Kid's Next Door (strona oficjalna).

Maciej Myrcha

12 lutego 2004 12:29

Take-Two Licensing i Cartoon Network - będą nowe gry

Szef grupy Razor1911 skazany na 50 miesięcy więzienia i prawie 700 tysięcy dolarów grzywny za piractwo

Przestępstwo nie popłaca – może powiedzieć Sean Michael Breen z Kalifornii, który za domniemane szefostwo grupie Razor1911, rozprowadzającej nielegalnie gry, posiedzi 4 lata w więzieniu i zapłaci firmie Cisco Systems prawie 700 tysięcy dolarów z tytuły odszkodowania za poniesione straty.

Krystian Smoszna

12 lutego 2004 11:06

Szef grupy Razor1911 skazany na 50 miesięcy więzienia i prawie 700 tysięcy dolarów grzywny za piractwo

„EZ-D” – nowa broń przeciwko piratom.

Firmy na całym świecie prześcigają się w wymyślaniu technologii, które utrudniłyby działalność ludzi nielegalnie kopiujących dane. Na dość futurystyczne rozwiązanie wpadł koncern Walta Disney’a, którego płyty DVD, z serii „EZ-D” będą ulegać samozniszczeniu, dokładnie po 48 godzinach.

Daniel Sodkiewicz

12 lutego 2004 10:07

„EZ-D” – nowa broń przeciwko piratom.

Marcowy Click! już w kioskach, wielkiej graficznej rewolucji ciąg dalszy

W kioskach i salonach prasowych rozmieszczonych na terenie naszego kraju możecie już znaleźć kolejny, marcowy numer miesięcznika Click! Nowy Click! kontynuuje to, co poprzedni Click! zapoczątkował, czyli wielką graficzną rewolucję czasopisma.

Janusz Burda

11 lutego 2004 13:32

Marcowy Click! już w kioskach, wielkiej graficznej rewolucji ciąg dalszy

Ofensywa reklamowa w grach nabiera tempa

Reklamy. Obecne praktycznie w każdym aspekcie naszego życia. Atakują nas z billboardów, telewizora, ekranu kinowego, gazet, radia. Potencjał drzemiący w umieszczaniu reklam w grach komputerowych, do tej pory nie wykorzystywany na większa skalę, może w najbliższym okresie wybuchnąć z ogromną siłą. Wzorem, w negatywnym tego słowa znaczeniu, do naśladowania przy zamieszczaniu reklam produktów z życia codziennego, jest Electronic Arts. Ten niekoronowany król rynku rozrywki elektronicznej już współpracuje z 10 większymi firmami konsumenckimi, umieszczając loga ich produktów w różnorodnych, przeważnie związanych ze sportem, grach. I tak przykładowo widzimy jak koszykarze biegają w Adidasach lub Nike, w tle miga baner McDonalda czy reklama Old Spice. A to prawdopodobnie wierzchołek góry lodowej.

Maciej Myrcha

10 lutego 2004 14:44

Ofensywa reklamowa w grach nabiera tempa

Następca GameCube dopiero w 2007?

Branża elektronicznej rozrywki, jako typowa gałąź wszechobecnego show biznesu, uwielbia karmić grono swoich najbardziej oddanych popleczników (czyt. graczy) wszelkiej maści plotkami. Japoński rynek obiegły w ostatnim czasie informacje jakoby firma Nintendo miałaby czasowo zrezygnować z prac nad następcą konsoli Game Cube i skoncentrować się nad tworzeniem nowych komponentów peryferyjnych (większa integracja z Game Boy Advance oraz nowym handheldem – Nintendo Dual Screen).

Wojciech Antonowicz

10 lutego 2004 13:51

Następca GameCube dopiero w 2007?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl