Przedwczoraj w Londynie, w hotelu Portman gdyby to kogoś interesowało, odbyło się uroczyste wręczenie nagród Brytyjskiej Akademii Sztuki Filmowej przyznawanych grom komputerowym. Ich listę znajdziecie poniżej, tutaj chciałbym tylko wspomnieć, że niekwestionowanym królem wieczoru była gra Grand Theft Auto: Vice City oraz firma Activision, której produkty zebrały sporo wyróżnień.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 lutego 2004 10:24
Nie, nie musicie się obawiać, że jest to jakiś nakaz odgórny, chociaż wiem, że niektórym zdarza się spędzać przy grach nawet więcej. Ostatnimi czasy nasilił się trend przenoszenia materiału filmowego na ekrany komputerów, dotyczy to zarówno filmów pełnometrażowych jak i seriali. W tej drugiej grupie można śmiało wymienić "skomputeryzowane" wersje Crime Scene Investigetion, do których już całkiem niedługo ma szansę dołączyć kolejny sensacyjny serial.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 lutego 2004 09:57
Na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego berlińskiego developera - studia Silver Style Carsten Strehse piastujący stanowisko Lead Designera poinformował niedawno, iż jeden z jego kolegów - Damien otrzymał ofertę pracy w firmie Electronic Arts, którą to zamierza zaakceptować. W szeregach nowego teamu zajmie się on tworzeniem strategii czasu rzeczywistego opartej o serię książek i adaptacji filmowych: Lord of the Rings.
pozostałe
Piotr Siejczuk
26 lutego 2004 15:20
Zapewne spora część czytelników naszego serwisu miała już okazję czytań news, który pojawił się u nas 13 lutego a dotyczył on wycieku fragmentów kodu źródłowego systemów Microsoft Windows w wersjach 2000 i NT 4.0. Jeśli jednak takowej sposobności nie mieliście odsyłam do odpowiedniej wiadomości. Dzisiaj zaś przyszło mi w udziale opisanie dalszej części rzeczonej historii. Otóż gigant softwarowy z Redmond postanowił oficjalnie ustosunkować się do zaistniałej niedawno sytuacji i zapewnić wszystkich użytkowników systemów operacyjnych z rodziny Windows, iż wyciek nie ma żadnego wpływu na bezpieczeństwo naszych komputerów. Czy aby na pewno? Szczegóły znajdziecie w dalszej części newsa.
pozostałe
Piotr Siejczuk
25 lutego 2004 10:50
James Bond 007: Everything or Nothing w wersjach na PlayStation 2, GameCube'a, Xboxa i GameBoya Advance właśnie pojawił się na polskim rynku. Ceny sugerowane wszystkich wersji nie przekraczają 200 zł, a oficjalna cena wersji GBA to 119 zł.
gry
Adam Skawiński
24 lutego 2004 13:50
Crusader, Privateer 2 ale przede wszystkim znakomite serie Ultima oraz Wing Commander zapisały się na zawsze złotymi literami w sercach ich fanów. Są to gry, które można powiedzieć weszły już do panteonu znakomitych tytułów a stworzone zostały przez firmę Origin. Niestety, wygląda na to, iż do obecnej sytuacji Origin można zastosować powiedzenie "Źle się dzieje w państwie duńskim".
pozostałe
Maciej Myrcha
24 lutego 2004 10:45
Firma Microsoft podpisała umowę, na mocy której nowe, mobilne platformy otrzymają 6 z najpopularniejszych gier giganta z Redmont. Drugą stroną tej umowy jest firma In-Fusio, specjalista w dziedzinie rozrywki mobilnej. Wiadomo już, że platformy napędzane systemami EGE, ExEn, Java, BREW, Windows' Mobile oraz Symbian otrzymają Age of Empires 2 Gold Edition, Midtown Madness 3, Zoo Tycoon, Banjo-Kazooie Grunty's Revenge, Banjo Pilot, It's Mr Pants i Sabre Wulf.
pozostałe
Maciej Myrcha
24 lutego 2004 09:54
Panowie z centrum badań rynku, Juniper Research, podali do publicznej wiadomości raport, w którym prognozują, iż sprzedaż konsol nowej generacji przekroczy sprzedaż obecnie dostępnych konsol, i to przekroczy w znacznym stopniu - do roku 2008 zyski z konsol nowej generacji mają wynieść 35 miliardów USD. Według centrum Junipera, głównym czynnikiem, który powoduje taki wzrost jest przekształcanie konsol w inteligentne centra domowej rozrywki.
pozostałe
Maciej Myrcha
22 lutego 2004 16:02
Redaktorzy serwisu GameSpot mieli okazję spotkać się i porozmawiać z przedstawicielem firmy DISCover będącej twórcą technologii w stylu plug-and-play, która zostanie zastosowane w konsolach opartych na architekturze komputerów PC. Firma DISCover podpisała już odpowiednie umowy z 3 większymi firmami dostarczającymi sprzęt komputerowy: Apex, ABS oraz Alienware.
pozostałe
Maciej Myrcha
22 lutego 2004 14:33
Firma Sony Online Entertainment poinformowała, iż jej szeregi zasilił były już pracownik Sigil Games, Jon-David Wiesman. Pan Wiesman otrzymał stanowisko głównego programisty w jednym z niezapowiedzianych jeszcze projektów Sony. Do jego obowiązków należeć będzie tworzenie części gry, silników graficznych oraz narzędzi pomocnych przy produkcji sieciowych tytułów następnej generacji.
pozostałe
Maciej Myrcha
21 lutego 2004 14:23
Duke Nukem Forever. Tytuł, który jeszcze kilka lat temu powodował niezdrowe podniecenie większości giercowej braci, szybsze buzowanie krwi w żyłach, dopływ dużych dawek adrenaliny i dzikie harce gałek ocznych. Tytuł, który już od pewnego czasu budzi u nas jedynie blady uśmiech politowania a przez co niektórych traktowany jest jako wspaniałe, humorystyczne uzupełnienie dnia. Tytuł, który został uhonorowany dożywotnią nagrodą dla największej gry widmo. Tytuł tworzony już od 7 (!) lat. No dobra, starczy tych inwektyw, przejdźmy do sedna - czy coś się w tym temacie zmieni ?
pozostałe
Maciej Myrcha
21 lutego 2004 13:21
Do rynkowego debiutu szumnie zapowiadanej gry z gatunku FPS pt. Far Cry pozostało jeszcze kilka tygodni, a zainteresowani nią użytkownicy na razie zgłębiają tajniki interaktywnej edycji demonstracyjnej. Tymczasem niemiecki reżyser Uwe Boll (właściciel korporacji Boll KG) planuje w 2005 roku zacząć realizować filmową adaptację rzeczonej pozycji – następny projekt po The House of the Dead, jak również Alone in the Dark i BloodRayne oraz Fear Effect (vide wiadomości wortalu GRY-OnLine z września 2003 i lutego 2004).
pozostałe
Radosław Grabowski
20 lutego 2004 15:55
W zeszłym roku na łamach naszego serwisu pojawił się artykuł na temat rewelacji dotyczących konsoli Phantom oraz jej twórców, Infinitum Labs, jakie zaprezentowała strona HardOCP. Okazuje się, że sprawa ta ma ciąg dalszy, bowiem Infinitum Labs chce pozwać do sądu redakcję strony HardOCP za umieszczenie tych informacji w Internecie.
pozostałe
Maciej Myrcha
20 lutego 2004 10:24
Zapewne część z Was zetknęła się kiedyś ze specjalną adnotacją agencji FBI podczas oglądania filmów na płytach DVD oraz na kasetach typu VHS? Otóż moi drodzy takowa wiadomość w niedalekiej przyszłości (najprawdopodobniej jeszcze w tym roku) znajdzie się również na nośnikach CD oraz w grach video. Kilku znanych wydawców i grup związanych z branżą elektroniczno-rozrywkową z USA już dzisiaj potwierdziło, iż najnowsze produkty pochodzące z ich siedzib posiądą rzeczoną wiadomość.
pozostałe
Piotr Siejczuk
20 lutego 2004 08:30
Czy ktoś jeszcze pamięta studio developerskie, które uraczyło nas wspaniałą, wartą przyznanych nagród serią, w której główną rolę grała pewna młoda kobieta, hojnie obdarzona przez naturę (zarówno fizycznie, jak i intelektualnie)? Core Design, bo o nim tu mowa, w ostatnich kilku miesiącach przeżywało znaczny spadek poparcia ze strony graczy i swojego zwierzchnika, korporacji Eidos Interactive. Odeszło kilku najlepszych programistów i ludzi z zarządu. Nie było różowo... (archiwum sprawy: news#1, news#2, news#3). Na dodatek bracia Smith, współzałożyciele Core, wyrazili opinię, iż ich poprzednie miejsce pracy „obecnie składa się jedynie z garstki ludzi, bez konkretnego systemu zarządzania, próbujących nieskutecznie podnieść jeden z przerwanych projektów”.
pozostałe
Arkadiusz Bartnik
18 lutego 2004 15:44
W poniedziałek informowaliśmy Was o nowej inicjatywie redaktorów znanego zachodniego serwisu GameSpy.com (vide odpowiedni news). Właśnie wtedy, tj. 16 lutego rozpoczęli oni kolejną część swoich artykułów dotyczących branży elektroniczno-rozrywkowej. Tematem ich obecnych wywodów stały się konsole nowej generacji z firm Microsoft, Nintendo i Sony. W poniedziałek artykuł związany był z rozwojem konsoli Billa Gatesa – Xbox. Wczorajszy zaś tekst autorstwa Stevena L. Kenta opiewa w dane dotyczące historii dziecka korporacji Nintendo, tj. konsoli GameCube.
pozostałe
Piotr Siejczuk
18 lutego 2004 13:05
Electronic Arts dołączy do swoich nowych gier, wielokrotnie nagradzany system rozpoznawania głosu, opracowany przez firmę Fonix – takie oto rewelacje podano wczoraj oficjalnie do publicznej wiadomości.
pozostałe
Krystian Smoszna
18 lutego 2004 11:00
W tym tygodniu, po dwudziestu dziewięciu latach pracy w IBM, na emeryturę odchodzi David Bradley, jeden z dwunastu techników, odpowiedzialnych za powstanie pierwszego egzemplarza IBM PC. W tymże komputerze, Bradley zaprogramował m.in. BIOS, ale międzynarodową sławę przysporzyła mu rzecz zupełnie inna. David jest bowiem twórcą najczęściej wykorzystywanego skrótu klawiaturowego w historii PC, czyli CTRL+ALT+DEL
pozostałe
Krystian Smoszna
17 lutego 2004 17:59
Dotychczas amerykańskiego aktora imieniem Tobey Maguire publiczność oglądała m.in. w Spider-Man, gdzie wystąpił w roli głównej, jak również w Wonder Boys (Cudowni chłopcy) i Deconstructing Harry (Przejrzeć Harry’ego). Według ostatnich wiadomości z renomowanego zachodniego magazynu elektroniczno-rozrywkowego pt. PC Gamer, rzeczony osobnik prawdopodobnie zostanie obsadzony w filmowej adaptacji popularnego cyklu Thief (premiera PeCetowej edycji części trzeciej w połowie bieżącego roku).
pozostałe
Radosław Grabowski
17 lutego 2004 10:10
Historię konsoli firmy Infinium Labs zna chyba wielu naszych czytelników. Proces jej powstawania i publicznej prezentacji to już niemal legenda. Duże grono osób ma pewnie nawet dzisiaj wątpliwości, czy kiedykolwiek dojdzie do rynkowej premiery tego urządzenia. Takich nostalgii nie mają natomiast włodarze wspomnianej firmy. Otóż podali oni dzisiaj do informacji publicznej wiadomość, iż zawarli niezwykle ważne porozumienie marketingowe z instytucją medialną 2Advanced Studios. Dotyczy ono powołaniem do życia serwisu internetowego traktującego konsoli Phantom i wszystkich aspektach z nią związanych (witryna pełniąca podobną funkcję jak serwis Xbox Live w przypadku konsoli Microsoftu).
pozostałe
Piotr Siejczuk
16 lutego 2004 18:25