Na konferencji developerów gier, Game Developers Conference, gigant z Redmond, firma Microsoft zaprezentowała XNA, potężną platformę nowej generacji służącą do tworzenia gier. Dzięki XNA twórcy gier video dostarczą nam produkty o jeszcze lepszej jakości a co najważniejsze przy zmniejszonych kosztach produkcji oraz w znacznie krótszym czasie niż to odbywa się obecnie. Narzędzia z systemu XNA wykorzystane zostaną przy tworzeniu przyszłych tytułów na wszystkie systemy Microsoft - Windows, Xbox oraz urządzenia oparte o Windows Mobile.
pozostałe
Maciej Myrcha
25 marca 2004 09:58
Firma JTT, jeden z największych producentów komputerów w Polsce, 20 stycznia 2004, po 4 latach sądowych roszczeń, odzyskuje od organów podatkowych zwrot niesłusznie pobranego podatku w kwocie ponad 20 mln zł. Pieniądze, które dawałyby szanse na ponowne rozpoczęcie działalności, zabiera „największy przyjaciel człowieka” – bank.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
24 marca 2004 11:24
"Składana" konsola Game Boy Advance SP, firmowana logo Nintendo, obchodzi właśnie pierwszą rocznicę swojego istnienia. Jak na jednoroczniaka GBA SP jest nadzwyczaj rozwinięta - od momentu zadebiutowania na rynku sprzedano ponad 6.5 milionów egzemplarzy w samych tylko Stanach Zjednoczonych - jest to najlepszy wynik w historii systemów gier video. Dzięki niej również "zwykły" GBA zwiększył swoją sprzedaż i odnotował najlepszy rok w swoim 14-sto letnim żywocie - dotychczas sprzedano na całym świecie już ponad 160 milionów tej konsoli.
pozostałe
Maciej Myrcha
24 marca 2004 08:58
Wszystkich miłośników strachliwego psa Scooby'ego oraz jego chyba jeszcze bardziej zastrachanego kumpla, Shaggy'ego, zapraszam do odwiedzin przeprojektowanej i ponownie uruchomionej strony ScoobyDoo.com. Czeka tam na was pierwszy rozdział tajemniczej przygodówki Scooby-Doo: Horror on the High Seas.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 12:24
W chwili obecnej na rynku znajduje się cała gama najróżniejszych kontrolerów do gier, począwszy od joysticków czy kierownic, a skończywszy na specjalnych rękawicach, czy rewolwerach. Nie mniej jednak to nic w porównaniu z tym, co być może już niedługo nadejdzie. Mówię o sterowaniu grami za pomocą fal mózgowych, bez pośrednictwa naszych kończyn. Brzmi to może futurystycznie, ale jak niedawno doniósł serwis BBC, naukowcy dokonali tego wyczynu – sterowali falami mózgowymi żabkopodobną postacią w grze komputerowej.
pozostałe
Przemysław Bartula
23 marca 2004 12:02
Wszyscy gracze interesujący się tytułem pochodzącym z P.M. Studios, ETROM, i z niecierpliwością oczekujący wydania tejże gry, muszą niestety jeszcze troszkę poczekać. Pan Fabio Belsanti, główny projektant studia, poinformował, iż data pojawienia się gry na rynku została przesunięta na trzeci kwartał 2004 roku.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:38
Firmy Electronic Arts i Gas Powered Games poinformowały o podpisaniu umowy wydawniczej, na mocy której stworzona zostanie strategia czasu rzeczywistego przeznaczona na komputery klasy PC. Termin jej wydania przewidziano na rok 2006. Nie podano warunków finansowych wspomnianego projektu.
pozostałe
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:09
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), organizacja dbająca o ład i porządek w domenach światowej pajęczyny rozważa wprowadzenie nawet dziewięciu nowych nazw domen najwyższego poziomu.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
22 marca 2004 10:25
Wstąpienie do Unii Europejskiej mimo wielu kontrowersji, niesie ze sobą także pozytywne emocje i nadzieje. Polscy operatorzy sieci komórkowych, to jedni z najbardziej krwiożerczych dostawców tego medium komunikacyjnego, nie tylko w Europie, ale i na świcie. Utopijne marzenia o tanich rozmowach mogą się jednak ziścić wraz z wstąpieniem w szeregi „Unijnych Europejczyków”, a namiastkę tego możemy już podziwiać w formie, jakże głośno reklamowanego systemu Pre-paid o nazwie Heyah. To jednak nie koniec emocji związanych ze zjawiskiem Heja.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
20 marca 2004 07:53
W dniu wczorajszym koncern Namco Hometek opublikował oświadczenie prasowe w którym poinformował, że podpisał umowę z Flagship Studios na wydanie jego pierwszej, nie nazwanej jeszcze gry.
pozostałe
Krystian Smoszna
19 marca 2004 10:55
W Sieci pojawiły się pierwsze informacje dotyczące kolejnej edycji amerykańskiego konwentu o nazwie QuakeCon – jednej z największych imprez "growych" na świecie. Tym razem, uczestnicy zlotu spotkają się w centrum Gaylord Texan Resort & Convention, położonym w mieście Grapevine (Texas), gdzie w ciągu czterech dni (12-15) sierpnia będą mogli zająć się tylko i wyłącznie graniem w najnowsze strzelanki FPS, ze wskazaniem na nieśmiertelną serię Quake.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
16 marca 2004 15:57
W dniu dzisiejszym, rozpoczął działalność serwis poświęcony tematyce Abandonware, czyli najprościej rzecz ujmując, starym grom komputerowym. Na jego łamach umieszczane są klasyczne tytuły, których od dawna nie ma w powszechnej dystrybucji. Serwis dopiero się narodził, dlatego też nie może pochwalić się wielką ilością tytułów, ale autorzy zapewniają, że sytuacja na bieżąco będzie ulegać poprawie.
pozostałe
Krystian Smoszna
15 marca 2004 13:31
Co do tego, iż firma Sony obiema konsolami PlayStation podbiła rynek nikt już dzisiaj nie ma wątpliwości. Premiera pierwszego PlayStation miała miejsce dziesięć lat temu i pomimo tego, że obecnie oczkiem w głowie koncernu Sony jest już PlayStation 2 i to na nią wydawane są najnowsze hity, to o dziwo, jedynka nadal cieszy się ogromną popularnością. Najlepiej świadczy o tym fakt, iż Warren Jensen CFO największego światowego wydawcy gier, Electronic Arts, przyznał na Siedemnastej Corocznej Konferencji Poświęconej Mediom i Rozrywce w Palm Beach, iż jego firma za wcześnie zaprzestała produkować gry na PS i w związku z tym nie popełni tego błędu w przypadku PS2. Wedle jego słów EA może wspierać PlayStation 2 (czyt. produkować gry) aż do roku 2010, czyli w cztery lata po premierze PlayStation 3 (przewidywana premiera to 2006 rok).
pozostałe
Przemysław Bartula
12 marca 2004 10:33
Poddanie samochodu odpowiednim zabiegom technicznym, zwanym zwyczajowo tuningiem, owocuje przeważnie znaczną poprawą jego parametrów użytkowych (przyspieszenie, moment obrotowy etc.). Analogicznie postępuje się z PeCetami - zjawisko swoistego ulepszania komputerów funkcjonuje pod określeniem overclocking. „Podkręcanie” można zafundować również konsoli, co udowodnił pewien zagorzały entuzjasta platformy Sega Genesis.
Tech
Radosław Grabowski
12 marca 2004 10:23
Całkiem niedawno, bo pod koniec stycznia tego roku, firma Nintendo, wraz ze swoim GameBoy’em dzierżąca palmę pierwszeństwa w dziedzinie konsol przenośnych, poinformowała o tym, iż przygotowuje, nowy rewolucyjny produkt tego typu - Nintendo DS (nazwa kodowa Nitro). Wieść ta wzbudziła duże zainteresowanie, między innymi dlatego, że nowe cudo posiadać ma dwa niezależne trzycalowe ekrany TFT. Dziś, prawdopodobnie w wyniku niekontrolowanego przecieku, w Internecie pojawiła się jednostronicowa specyfikacja techniczna nowej konsolki. Jedną z ciekawszych rzeczy jakie ujawnia, to sprzętowa akceleracja 3D jaką posiadać będzie to cudo.
pozostałe
Przemysław Bartula
11 marca 2004 12:33
3 marca 2004 roku w wieku 55 lat zmarł Silas Warner, skromny i nieco ekscentryczny programista, który mimo wielu zasług dla branży gier komputerowych, nigdy nie okrył się taką sławą, jak choćby Sid Meier. Urodzony w 1949 roku Warner, rozpoczął swoją przygodę z komputerami jeszcze jako student. Pisząc proste programy dla rozmaitych instytucji, szybko zainteresował się grami
pozostałe
Krystian Smoszna
11 marca 2004 11:23
Interplay postanowił rozprawić się drogą sądową z firmą BattleBorne Entertainment, która już na starcie działalności zasłynęła w branży głównie ze względu na obecność w jej szeregach Erica DeMilta (producenta m.in. Fallout 2).
pozostałe
Krystian Smoszna
10 marca 2004 12:38
Poniżej znajdziecie listę najlepiej sprzedających się gier w tygodniu zakończony 29 lutego. Jak można zauważyć Call of Duty trzyma się świetnie i jak na razie nie pozwala się zdetronizować. I jak można również zauważyć "dziesięciu wspaniałych" zdominowanych jest przez produkty Microsoftu i EA.
pozostałe
Maciej Myrcha
10 marca 2004 11:00
Nie ulega wątpliwości, iż Call of Duty zasługuje na miano gry wybitnej. Potwierdzają to zarówno wyniki jej sprzedaży, komentarze i opinie graczy oraz różnego rodzaju imprezy branżowe, na których ów tytuł gromadzi coraz więcej nagród. Niedawno pisaliśmy o rozdaniu nagród AIAS, na których to "dziecko" Infinity Ward trzy razy stawało na podium, w tym w najbardziej prestiżowej kategorii, Gra Roku.
pozostałe
Maciej Myrcha
10 marca 2004 09:39
Wprawdzie ojcami serii gier z gatunku FPS o nazwie Serious Sam są pracownicy chorwackiego studia Croteam, ale odpowiadają oni tylko za jeden z dwóch nowopowstających produktów spod znaku rzeczonej marki. Natomiast równoległym developingiem pozycji pt. Serious Sam: The Next Encounter zajmują się programiści z brytyjskiej firmy Climax, czyli autorzy Throne of Darkness, Warhammer Online etc.
gry
Radosław Grabowski
9 marca 2004 09:55