Najnowszy numer miesięcznika Click! pojawi się w kioskach 6 kwietna. Z okazji czwartych urodzin redakcja przygotowała dla czytelników sporo niespodzianek. Jedną z nich jest konkurs, w którym wygrać można 2 wypasione rowerzyska firmy Kross. Drugą - pełna wersja gry.
pozostałe
Janusz Burda
2 kwietnia 2004 14:40
Firma Valve Software przygotowała dobrą informację zarówno dla twórców modów do Half-Life jak i graczy, którzy z tych dodatków korzystają. Otóż dystrybucja wspomnianych modów będzie się teraz odbywać poprzez usługę Steam. Funkcjonalność ta ma ruszyć w ciągu kilku najbliższych tygodni.
pozostałe
Maciej Myrcha
2 kwietnia 2004 14:21
Jak wiadomo niemieckie przepisy i regulacje prawne są bardzo restrykcyjne, dotyczy to również gier komputerowych. Niestety tym razem padło na znakomity produkt jakim jest Far Cry, którego niezlokalizowana wersja została usunięta z półek niemieckich sklepów. Tak więc gracze za naszą zachodnią granicą nie będą mogli u siebie oficjalnie dokonać zakupu Far Cry do momentu, kiedy ukaże się zlokalizowana, ocenzurowana wersja niemiecka.
pozostałe
Maciej Myrcha
2 kwietnia 2004 12:08
„(...) Rock,N,Roll umarł; Rock jest martwy stary (...)” – tak rozpoczyna się refren utworu o nazwie Twoja Generacja, otwierającego płytę zespołu Pidżama Porno pt. Marchef w butonierce. Wspomniane frazy niekoniecznie muszą być prawdziwe w kontekście słynnej polskiej grupy Perfect, która tworzy muzykę od końca lat siedemdziesiątych XX wieku i właśnie promuje kolejny krążek długogrający. Nowy longplay nosi tytuł Schody i według autorów stanowi swoistą rewolucję, ponieważ dostępny jest wyłącznie w formie elektronicznej (zbiór plików MP3) za pośrednictwem Internetu.
pozostałe
Radosław Grabowski
2 kwietnia 2004 11:55
Pierwszy kwietnia, czyli wyjątkowy dzień, Prima Aprilis, już za nami. Jak co roku, wszelkiego rodzaju media informowały o niestworzonych sprawach, rzecz jasna nie inaczej było u nas. Mieliśmy kilka wiadomości nijak mających się do rzeczywistości, a na forum małe zamieszanie wywołane niesłychaną ilością wątków niejakiego Soulcatchera :) Było miło, ale się skończyło, a tymczasem, w pełnej wersji tego newsa wymienię wiadomości, które były zmyślone.
pozostałe
Przemysław Bartula
2 kwietnia 2004 09:05
Nie, nie chodzi bynajmniej o jakieś psychozy, które dotkną podróżników świata EverQuest po zbyt długiej rozgrywce. Otóż twórca EverQuest, Sony Online Entertainment, a konkretnie zbliżającej się wielkimi krokami kolejnej części tej wspaniałej gry, zamierza wprowadzić do niej dość nietypową i ciekawą funkcjonalność. Funkcjonalność ta nosi nazwę voice-over a tłumacząc to na pojęcia nam bliższe oznacza, iż bohaterowie niezależni czyli NPC po raz pierwszy w historii sieciowych RPG przemówią do nas. Tak więc nie będziemy już skazani na mozolne przebijanie się przez tekst pisany - uszy nasze zostaną potraktowane mówionymi kwestiami.
pozostałe
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 12:24
Gdy w grudniu ubiegłego roku informowaliśmy Was o planowanym przez Johna Carmacka locie w kosmos rakietą własnej produkcji, niefortunnie użyliśmy stwierdzenia, że „trafi on na pierwsze strony gazet”. Owszem, trafił, ale nie w takich okolicznościach jak byśmy chcieli. O 4:42 czasu polskiego, rakieta sygnowana logiem Armadillo Aerospace eksplodowała tuż nad przylądkiem Canaveral. Piloci, w tym i główny twórca Dooma 3, cudem uniknęli śmierci.
pozostałe
Krystian Smoszna
1 kwietnia 2004 10:25
Wygląda na to, że nie tylko bracia Wachowscy mają prawo do Reaktywacji swoich produkcji, co jednak ludzie sądzą na ten temat to już inna sprawa. Nas, graczy bardziej interesuje inne "wskrzeszenie". Otóż firma Interplay poinformowała, że do gry ponownie wchodzi ... Black Isle Studios !! Jak zapewne pamiętacie, firma oficjalnie nie została wymazana z rejestru a jedynie wręczono wypowiedzenia jej pracownikom. Teraz BIS powraca, i to w jakim stylu !
pozostałe
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 09:53
Mamy dla Was kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier w Stanach Zjednoczonych, tym razem obejmujące tydzień do 20 marca. Pojawienie się długo oczekiwanych FPS-ów ma swoje odzwierciedlenie w wynikach marketingowych, zarówno Battlefield Vietnam jak i Unreal Tournament 2004 zdetronizowały długo utrzymującego się na pierwszym miejscu Call of Duty.
pozostałe
Krystian Smoszna
31 marca 2004 09:52
W grę Knockout Kings 2003 posiadacze GameCube bawią się już od ponad pół roku ale dopiero teraz pan Alexis Arguello "ocknął" się i zauważył, że powinien na niej zarobić. No bo tylko chyba w ten sposób można traktować pozwanie przez niego do sądu firm Electronic Arts, Nintendo oraz Sony za nielegalne wykorzystanie w tej grze jego nazwiska.
pozostałe
Maciej Myrcha
30 marca 2004 16:17
Kryzys kreatywności – to, być może nieco enigmatyczne pojęcie, przez coraz więcej osób związanych z grami komputerowymi, używane jest by przedstawić obecnie panującą sytuację w branży rozrywki elektronicznej. I muszę przyznać, że trudno nie zgodzić się z tą opinią, skoro dosłownie zalewani jesteśmy przez liczne podobne sobie produkty, które w rzeczywistości nie wnoszą nic do reprezentowanego przez siebie gatunku. Zauważmy również, iż lwia część tytułów, odnosi sukces komercyjny tylko i wyłącznie dlatego, że zostały stworzone w oparciu o istniejącą już markę, np. adaptacje filmów lub też kolejne części dawnych przebojów.
pozostałe
Przemysław Bartula
30 marca 2004 08:21
Przez ostatnie dwadzieścia lat, nikt nie próbował pobić oficjalnego rekordu punktowego w Asteroids. Być może sztuka ta udałaby się Williamowi Carltonowi z Portland, który ostatnio podjął taką próbę, gdyby nie zawodność automatu na którym grał. Maszyna odmówiła posłuszeństwa po 27 godzinach ciągłej gry.
pozostałe
Krystian Smoszna
29 marca 2004 12:32
Muszę przyznać , ze z dużą dozą optymizmu podszedłem do wiadomości o kontynuacji jednej z moich ulubionych gier, Neverwinter Nights. Okazało się jednak, że doza ta była zbyt duża. Otóż informacja jakoby pan Trent z Bioware miał na nadchodzących targach E3 przedstawić Neverwinter Nights 2 jest nieprawdziwa, ponieważ firma jak na razie nie planuje stworzenia takiej gry.
pozostałe
Maciej Myrcha
29 marca 2004 09:57
Tak można w skrócie zinterpretować wystąpienie przedstawicieli firmy Macrovision na tegorocznej Game Developers Conference. Otóż Macrovision Corporation zamierza na tegorocznych targach E3 wygłosić serię odczytów i prelekcji nazwanych "Hacker University". Podczas tych swego rodzaju warsztatów zaprezentowane zostaną twórcom gier, narzędzia oraz techniki, których używają hakerzy/crakerzy podczas "łamania" zabezpieczeń gier.
pozostałe
Maciej Myrcha
28 marca 2004 13:25
Artykuł, który pojawił się na łamach serwisu HardOCP, a który traktował o "ciemnej" przeszłości prezesa firmy Infinium Labs, Tima Robertsa, stał się przysłowiową kością niezgody pomiędzy wspomnianymi stronami. I niestety sprawa ta nie tylko nie jest rozwiązana ale powraca również jak bumerang. Otóż Infinium Labs zgodnie ze swoimi wcześniejszymi zapowiedziami, podało serwis HardOCP do sądu.
pozostałe
Maciej Myrcha
28 marca 2004 12:39
Ech, tak to jest jak nie sprawdzi się informacji w kilku źródłach. Zapewne wielu graczy czytając wczorajszego newsa o powstającym remake'u Quake II doznało euforii, jednak muszę na to wszystko wylać kubeł zimnej wody. Otóż informacja ta powstała na podstawie artykułu, który ukazał się w serwisie ComputerAndVideoGames, a którego redaktorzy również są chyba w gorącej wodzie kąpani.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 14:33
Nie wiadomo czy właściciele Pandemic Studios działali pod wpływem chwili i obejrzanego na GDC dema prezentującego możliwości najnowszej odsłony silnika fizycznego Havok, czy też pomysł użycia go we własnych projektach zrodził się wcześniej. Dość powiedzieć, iż Havok Physics Engine, którego zastosowanie i efekty możemy podziwiać w takich grach jak Deus Ex: The Invisible War, Max Payne 2 czy nadchodzącym Half Life 2 użyty zostanie w 3 projektach Pandemic Studios. Są to Full Spectrum Warrior i Mercenaries oraz trzeci, niezapowiedziany jeszcze tytuł.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 13:00
Firma Apex Digital będąca twórcą nowej konsoli do gier, ApeXtreme, podała do publicznej wiadomości jej końcową specyfikację. Konsola ukaże się jeszcze wiosną tego roku i kosztować będzie 499USD, czyli o 100 USD drożej niż informowano pierwotnie na targach CES. Wzrost ceny wiąże się z dodaniem funkcjonalności Personal Video Recording, dzięki której można będzie nagrywać i obrabiać "w locie" programy telewizyjne.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 marca 2004 12:44
John Carmack wielokrotnie pojawiał się na Game Developers Conference ale swojej obecności nie podkreślał poważniejszymi wypowiedziami. Aż do tegorocznej konferencji, gdzie dość spore audytorium usłyszało z jego ust konkretne i interesujące nowiny. Przede wszystkim "ojciec" Dooma potwierdził iż mimo braków nowych informacji i screenów z trzeciej odsłony tego dzieła, Doom III jest już bliski wydania. Co więcej, plany idSoftware, nie kończą się na tym projekcie a programiści już pracują na kolejną grą z rodzaju FPS. W przeciwieństwie jednak do Dooma III, którego proces tworzenia trwa już 4 lata, nowa gra ma być gotowa w ciągu góra 2 lat.
pozostałe
Maciej Myrcha
26 marca 2004 16:14
Na oficjalnej stronie gry Desert Rats vs. Afrika Korps pojawił się wirtualny odpowiednik Enigmy, maszyny szyfrującej wykorzystywanej przez Wehrmacht do kodowania tajnych meldunków. Dzięki niej możemy teraz sami pobawić się w tworzenie kryptogramów i rozesłać je np. do swoich znajomych. Ale to nie wszystko. Firma Digital Reality ogłosiła specjalny konkurs związany z wirtualną Enigmą.
pozostałe
Krystian Smoszna
25 marca 2004 10:38