Nie wiem czy wszyscy pamiętają, ale kilka lat temu głośno było o ataku epilepsji, który u dużej liczby małoletnich widzów wywołany został przez oglądanie kreskówki. Od tego czasu producenci, również gier, zaczęli umieszczać na swoich produktach ostrzeżenia o możliwości wystąpienia podobnych objawów. Firma Nintendo chyba zapomniała o poinformowaniu odbiorców swoich gier o prawdopodobieństwie zagrożenia życiu, jak twierdzi rodzina z Luizjany, i może ją to sporo kosztować.
pozostałe
Maciej Myrcha
8 marca 2004 13:02
8 marca – dzień jak każdy inny ale zarazem wyjątkowy – dzień, w którym wszystkim kobietom pokazujemy w sposób szczególny jak bardzo je kochamy, szanujemy i darzymy sympatią. Dlatego też nasze drogie Panie przyjmijcie od nas podziękowanie za to, że możemy Wam towarzyszyć w każdym momencie Waszego życia.
pozostałe
Fajek
8 marca 2004 10:47
Firma Microsoft wzywa producentów oprogramowania do testowania ich produktów z beta wersją Service Pack 2 do Windows XP, który oficjalnie zadebiutuje latem tego roku. Powód? Zmiany, jakie wprowadzi rzeczona nakładka do systemu operacyjnego, mogą skutecznie uniemożliwić działanie niektórych programów.
pozostałe
Krystian Smoszna
7 marca 2004 17:30
W dniu wczorajszym, firma Strategy First Inc. ogłosiła oficjalnie, że zawarła z Trymedia Systems porozumienie, na mocy którego, produkty koncernu korzystać będą z technologii ActiveMARK, a co za tym idzie obejmą większą część rynku elektronicznej rozrywki.
pozostałe
Krystian Smoszna
6 marca 2004 11:02
Firma HDF Software (Teams), której gry internetowe znajdziecie na łamach naszego serwisu w dziale Internet Games zorganizowała konkurs na najlepszą mapę do Sync-War, prostej gry multiplayer, w którą możecie zagrać korzystając jedynie z przeglądarki internetowej.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
5 marca 2004 18:04
Academy of Interactive Arts and Sciences, w skrócie AIAS, ogłosiła zwycięzców siódmej już edycji nagród za osiągnięcia w dziedzinie rozrywki elektronicznej. W dalszej części tej informacji znajdziecie spis ważniejszych kategorii i ich zwycięzców, teraz wspomnę tylko, że niekwestionowanym liderem została firma Electronic Arts z 11 nagrodami a tuż za nią uplasował się Ubisoft zgarniając 9 wyróżnień. Prince of Persia: The Sands of Time tryumfowała w 8 kategoriach a znakomita Call of Duty zajęła 3 razy czołowe miejsce, w tym jako najlepsza gra roku.
pozostałe
Maciej Myrcha
5 marca 2004 16:04
Włodarze firmy Take Two Interactive poinformowali na zwołanej w dniu wczorajszym konferencji prasowej o dochodzie, jaki przyniosła działalność korporacji w pierwszym kwartale rozliczeniowym roku 2004 (zakończony 31 stycznia). Obrót pieniężny wyraża się kwotą 375,5 miliona dolarów i jest mniejsza o 35,5 miliona od wyniku osiągniętego w analogicznym okresie roku poprzedniego. Przychód zaś spadł z 51,5 na 31,8 miliona. Sama zaś konferencja rozpoczęła się od podania wiadomości, iż plan wydawniczy firmy prawie się nie zmienił w porównaniu do danych przedstawionych na wcześniejszym zebraniu.
pozostałe
Piotr Siejczuk
5 marca 2004 12:50
Od środy, 3 marca, American McGee ma już nową pracę – taka oto informacja króluje od wczoraj na łamach różnych serwisów informacyjnych. Utalentowany projektant przyjął bowiem stanowisko Creative Director w firmie Trevora Chana, Enlight.
pozostałe
Krystian Smoszna
5 marca 2004 08:56
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, zakończyło się połączenie dwóch internetowych gigantów „growych”, tj. serwisów IGN.com oraz GameSpy.com. Nowo utworzona firma nosi nazwę IGN/GameSpy i nie zamierza doprowadzać do połączenia wspomnianych witryn w jedną całość - prezentują one trochę inny styl i poziom rozbudowania, dlatego najprawdopodobniej pozostaną w Sieci w niezmienionej postaci.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
5 marca 2004 07:29
Obie części Bad Boys oraz The Rock (Twierdza), Black Hawk Down (Helikopter w ogniu) i The Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły), to tylko niektóre dzieła producenta filmowego nazwiskiem Jerry Bruckheimer. Niebawem rzeczony osobnik powinien potraktować swoim „dotykiem sukcesu” kinową adaptację bestsellerowej (ponad dwa miliony globalnie sprzedanych egzemplarzy w pierwszych trzech miesiącach dystrybucji) trójwymiarowej gry akcji pt. Prince of Persia: The Sands of Time.
pozostałe
Radosław Grabowski
4 marca 2004 15:05
Sprawa dotycząca artykułu, który pojawił się na stronie serwisu HardOCP, a który traktował o pewnych sprawach związanych z współzałożycielem firmy Infinium Labs oraz o samej firmie, ciągnie się już od pewnego czasu. Wczoraj informowaliśmy was o ponownych żądaniach usunięcia rzeczonego artykułu natomiast dzisiaj sprawy przybrały nieoczekiwany obrót. Otóż właściciel strony, pan Kyle Bennett, w odpowiedzi na ruchy ze strony Infinium Labs skierował przeciw niej ... własny zespół prawników.
pozostałe
Maciej Myrcha
4 marca 2004 12:06
Około 2 tygodni temu informowaliśmy was o działaniach twórców fantomowej konsoli Phantom, firmy Infinitum Labs, wymierzonych przeciwko serwisowi [H]ard|OCP. Chodziło o artykuł, który zamieścił na swoich stronach wspomniany serwis, a który według prawników Infinitum Labs szkalował dobre imię ich pracodawców. Okazuje się, że sprawa ta ma ciąg dalszy.
pozostałe
Maciej Myrcha
3 marca 2004 12:15
Każdy, kto pamięta jeszcze salony gier z lat osiemdziesiątych ubiegłego stulecia, wczesne komputery domowe, lub gry telewizyjne, z pewnością wie jak duża popularnością cieszyły się takie tytuły jak Defender, Smash TV, Robotron, Stargate, czy NARC. Ich autorem jest Eugene Jarvis, jeden z najwybitniejszych twórców gier arcade.
pozostałe
Krystian Smoszna
3 marca 2004 11:59
Shigeru Miyamoto, Sid Meier, Hironobu Sakaguchi, John Carmack, Will Wright i Yu Suzuki – wszystkie te osoby powinny być doskonale znane każdemu należycie zorientowanemu entuzjaście elektronicznej rozrywki. Zasługi rzeczonych ludzi dla rozwoju gier wirtualnych i nie tylko doceniła w minionych latach organizacja AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), honorując ich prestiżowym wyróżnieniem w postaci wstępu do Hall of Fame (Sala Sławy). Elitarne grono zasili również słynny Peter Molyneux, czyli 44-letni ojciec m.in. serii Populous, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper i Black & White.
pozostałe
Radosław Grabowski
3 marca 2004 11:55
Inicjatywy serwisu Gamers Hell, polegającej na seryjnym publikowaniu dem, ciąg dalszy. Tym razem jednak, z małym odstępstwem od reguły. Zamiast skupiać się na jednej, konkretnej firmie, autorzy postanowili docenić wybraną serię gier, konkretnie strategie wojenne, zatytułowane Close Combat.
pozostałe
Krystian Smoszna
28 lutego 2004 13:23
Najpierw był pierwszy screenshot, później - oficjalne potwierdzenie prac przez firmę Midway Games. Teraz zaś nadszedł odpowiedni moment, aby bliżej zapoznać się z nowościami, jakie zaoferuje graczom kolejna odsłona popularnego cyklu bijatyk Mortal Kombat, o podtytule Deception. Niestety, podobnie jak Mortal Kombat: Deadly Alliance, nie trafi ona do rąk posiadaczy PeCetów - przy docelowych platformach sprzętowych widnieją jedynie konsole: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
gry
Krzysztof Bartnik
28 lutego 2004 09:41
Firma M-Systems zajmująca się wytwarzaniem pamięci typu flash, poinformowała o podpisaniu z Microsoftem umowy dotyczącej dostarczenia "urządzeń przechowujących dane" dla przyszłych wersji konsoli Xbox. Oświadczenie to spowodowało od razu pojawienie się plotek jakoby konsole te pozbawione zostały w przyszłości dysków twardych.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 lutego 2004 15:42
Każdy z nas ma pewnie jakieś ulubione pismo komputerowe, które stawia ponad wszystkimi innymi, a bo to "piszą najlepiej", dają 100 płyt DVD i takie tam, i każdy pędzi do kiosku w momencie ukazania się nowego numeru, żeby w domowym zaciszu przejrzeć ciepłe jeszcze strony magazynu. Z podobnym nastawieniem podchodziłem do Świata Gier Komputerowych, o pardon, Nowego Świata Gier Komputerowych, i z coraz to większym niepokojem wysłuchiwałem odmownych odpowiedzi pań i panów w kioskach na moje prośby sprzedania mi najnowszego numeru. I to nie dlatego, że nie chcieli mi go sprzedać, ale dlatego, że go po prostu nie ma. A dlaczego go nie ma, wyjaśni chyba komunikat, który pojawił się na stronie głównej ŚGK.
pozostałe
Maciej Myrcha
27 lutego 2004 14:13
Bardzo dobre wieści dla wszystkich maniaków serii Championship Manager. Krajowe CM Forum powróciło po dłuższej przerwie technicznej! Miejsce spotkań i wymiany poglądów CeeManiaków narodziło się na nowo.
pozostałe
Adam Włodarczak
27 lutego 2004 13:23
W dniu wczorajszym, firma JoWooD Production Software opublikowała swoje wyniki finansowe za rok 2003. Dochody wyniosły 23 miliony euro i w porównaniu z rezultatem osiągniętym w 2002 roku, były one o mniejsze o 20.5 miliona euro. Taki spadek spowodowany był zmianą polityką firmy, która przechodzi teraz wewnętrzną reorganizację. Wszystko jednak wskazuje, że nadchodzące lata będą dla JoWooD bardziej tłuste, a to ze względu na pokaźną listę tytułów, które koncern zamierza już wkrótce opublikować.
pozostałe
Krystian Smoszna
27 lutego 2004 12:06