Nvidia wreszcie wypowiada się na temat technologii Mantle
W rozmowie z magazynem Maximum PC przedstawiciele Nvidii odnieśli się do opracowywanej przez AMD technologii Mantle. Jak można się było spodziewać, firma nie ma zamiaru wspierać swojego największego konkurenta, jednocześnie podważając korzyści płynące z korzystania z nowego API.
Tech
Jakub Mirowski
27 lipca 2014
Dragon’s Crown - sprzedaż RPG-a przekroczyła 940 tys. egzemplarzy
Japońskie studio Vanillaware pochwaliło się, że udało mu się sprzedaż ponad 940 tysięcy egzemplarzy zręcznościowego RPG-a Dragon’s Crown.
gry
Adrian Werner
27 lipca 2014
Nowe Mass Effect - powrót pojazdu Mako i inne wieści Comic-Conu
Podczas konwentu Comic-Con studio BioWare zdradziło pierwsze konkrety na temat kolejnej odsłony cyklu Mass Effect. Dowiedzieliśmy się m.in., że powróci możliwość eksplorowania planet za pomocą pojazdu Mako, a główny bohater kampanii ponownie będzie człowiekiem.
gry
Adrian Werner
27 lipca 2014

Tekken 7 - pierwsze szczegóły z Comic-Conu
Podczas Comic-Conu w San Diego Katsuhiro Harada ujawnił pierwsze szczegóły na temat planowanego na przyszły rok Tekkena 7. Choć nie dowiedzieliśmy się praktycznie niczego na temat samej rozgrywki, poznaliśmy parę informacji na temat fabuły i postaci.
gry
Jakub Mirowski
27 lipca 2014
Shadowgate – remake przygodówki trafi na rynek mobilny jesienią
Studio Zojoi zapowiedział, że Shadowgate, czyli remake przygodówkowego klasyka z lat 80-tych ubiegłego wieku trafi na rynek mobilny jesienią tego roku.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
27 lipca 2014

The Walking Dead - powstanie trzeci sezon przygodówkowej serii
Podczas konwentu Comic-Con studio Telltale Games zdradziło, że ma w planach trzeci sezon The Walking Dead, czyli serii epizodycznych przygodówek opartych na kanwie komiksu Żywe trupy.
gry
Adrian Werner
27 lipca 2014

Nowa mobilna gra Marvela jeszcze w tym roku
Podczas swojego panelu na Comic-Con 2014 Marvel zapowiedział na jesień tego roku Contest of Champions - bijatykę skierowaną wyłącznie na urządzenia mobilne. Produkcją tytułu zajmie się studio Kabam Vancouver.
gry
Jakub Mirowski
27 lipca 2014