Ostatni dzień wakacyjnej wyprzedaży na Steamie
Własnie zaczął się ostatni dzień wakacyjnej wyprzedaży w serwisie Steam. Oznacza to, że w ofercie dnia tradycyjnie znalazły się wybrane przeceny z całego okresu trwania promocji. W sumie jest to aż 40 tytułów. Aktualne pozostają również specjalne upusty z dziesiątego dnia wyprzedaży.
gry
Michał Kułakowski
29 czerwca 2014 21:35
Divinity: Grzech Pierworodny - edytor oraz mod Cow Simulator 2014
Aby pokazać możliwości rozbudowanego edytora poziomów gry Divinity: Grzech Pierworodny, deweloperzy przygotowali kilka modów, które wykorzystują możliwości programu. Jednym z nich jest Cow Simulator 2014, pozwalający wcielić się w rozrabiającą krowę.
gry
Michał Kułakowski
29 czerwca 2014 14:45
Star Wars: Commander – LucasArts rzuca wyzwanie Clash of Clans
Studio LucasArts zapowiedziało Star Wars: Commander, czyli mobilną strategię wzorowaną na rozwiązaniach znanych z popularnego Clash of Clans.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
29 czerwca 2014 14:31
World of Warcraft: Warlords of Draenor – zaproszenia do testów beta trafiają do pierwszych graczy
Blizzard rozpoczął wysyłanie zaproszeń do zamkniętych testów beta kolejnego rozszerzenia dla MMO World of Warcraft, zatytułowanego Warlords of Draenor. W pierwszej kolejności klucze rejestracyjne trafiają do weteranów, którzy od lat bawią się w Azeroth. W trakcie pierwszego etapu bety udostępnione zostały trzy nowe regiony, a także część opcji, które docelowo wprowadzi dodatek.
gry
Michał Kułakowski
29 czerwca 2014 13:22
Tom Clancy's EndWar Online weszło w fazę alfa
Studio Ubisoft Shanghai rozpoczęło alfa testy gry strategicznej Tom Clancy's EndWar Online. By załapać się do zabawy należny zapisać się na oficjalnej stronie produkcji i brać udział w losowaniach kluczy. Przy okazji deweloperzy zaprezentowali rozgrywkę z nadchodzącej produkcji.
gry
Kamil Zwijacz
29 czerwca 2014 13:06
Destiny - koszt produkcji gry jest daleki od 500 mln dolarów
W maju firma Activision zdradziła, że strzelanka FPP Destiny pochłonie około 500 mln dolarów. Część osób błędnie zrozumiała, że taka ilość pieniędzy zostanie wydana tylko na produkcję i reklamę. Wątpliwości postanowił rozwiać Eric Osborne, szef marketingu w studiu Bungie, który wyjawił, że budżet samej produkcji jest daleki od ujawnionej kwoty. Pół miliarda dolarów to koszt nie tylko obecnych, ale także przyszłych inwestycji w rozwój marki.
gry
Kamil Zwijacz
29 czerwca 2014 11:47