Archiwum wiadomości - 13 października 2003

Ustaw

O klasach w World of WarCraft słów kilka

Czym będzie World of WarCraft zapewne wie wielu z Was. Dla tych, którzy jednak nie spotkali się wcześniej z tym tytułem śpieszę oznajmić, że WoW będzie pierwszą pozycją z gatunku MMORPG, którą przygotuje dość znana i przez wielu bardzo poważana firma Blizzard Entertainment. Dzisiaj mam przyjemność poinformować Was o kilku ostatnich nowościach ukazanych przez wspomnianą firmę odnośnie rzeczonego produktu.

gry

Piotr Siejczuk

13 października 2003 16:59

O klasach w World of WarCraft słów kilka

Saga "Szwadronu Łobuzów" ze świata Star Wars zmierza ku konsoli Xbox

Już tylko tydzień pozostał do momentu rozpoczęcia rynkowej dystrybucji gry Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, o której pisaliśmy w marcu, kwietniu i sierpniu bieżącego roku. Jednakże prawdopodobnie za około dwanaście miesięcy ten tytuł przestanie być dostępny wyłącznie dla posiadaczy systemów Nintendo GameCube, ponieważ dzięki Star Wars: Knights of the Old Republic kolosalnie wzrosło zainteresowanie fanów „Gwiezdnych Wojen” platformą Microsoft Xbox.

gry

Radosław Grabowski

13 października 2003 15:55

Saga "Szwadronu Łobuzów" ze świata Star Wars zmierza ku konsoli Xbox

Zespół Cinemaware uczcił wydanie Robin Hood: Defender of the Crown

Niedawna (30 września bieżącego roku) premiera nowej odsłony hitu o nazwie Robin Hood: Defender of the Crown, znanego jeszcze z czasów panowania Amigi (ponad milion sprzedanych egzemplarzy gry), była dla jej producenta - firmy Cinemaware - kolejnym krokiem milowym w rozwoju. Starsi gracze zapewne mają dużo wspomnień związanych z końcem lat osiemdziesiątych i oryginalnym Defenderem, zaś aby uczcić premierę jego nowego wcielenia, pracownicy Cinemaware przygotowali kilka naprawdę miłych niespodzianek.

gry

Krzysztof Bartnik

13 października 2003 15:42

Zespół Cinemaware uczcił wydanie Robin Hood: Defender of the Crown

MMORPG pod obstrzałem - czas na design

Niezłego rozpędu nabiera seria artykułów przygotowanych przez redaktorów zachodniego serwisu GameSpy oraz pracowników korporacji AMD. Nie tak dawno informowałem Was przecież, o drugiej odsłonie cyklu traktującej o początkach powstawania produkcji tego typu, a tymczasem na fale Internetu wypłynęła już kolejna część - autorzy tekstu skupili się teraz na projektowaniu „gier dla mas”.

gry

Krzysztof Bartnik

13 października 2003 13:36

MMORPG pod obstrzałem - czas na design

Trzecia zmiana developera Counter-Strike: Condition Zero

Długo oczekiwany przez użytkowników produkt, noszący tytuł Counter-Strike: Condition Zero, po raz trzeci stracił developera (najpierw „poleciały głowy” ludzi z Rogue Entertainment, a pod koniec ubiegłego roku odsunięto od projektu studio Gearbox Software). Mocno zaangażowani w całe przedsięwzięcie pracownicy korporacji Ritual Entertainment musieli ustąpić miejsca kolejnemu zespołowi twórców.

gry

Radosław Grabowski

13 października 2003 12:44

Trzecia zmiana developera Counter-Strike: Condition Zero

Nowa strona Deus Ex 2: Invisible War

Zapowiadany na grudzień 2003 sequel jednej z najlepszych gier akcji z elementami RPG z wciągającą cyberpunkową fabułą to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów nadchodzących miesięcy. Oficjalna strona Deus Ex 2 zmieniła swój dotychczasowy adres z http://www.deusex.com/ na http://www.dxinvisiblewar.com/. Przy okazji przeprowadzki witrynę wyposażono w najnowsze informacje i multimedia dotyczącego nadchodzącego hitu.

gry

Daniel Sodkiewicz

13 października 2003 12:37

Nowa strona Deus Ex 2: Invisible War

Autorzy niedokończonej gry Fate chcą stworzyć najlepszy na świecie engine 3D

Wprawdzie irlandzkie studio o nazwie Torc Interactive oficjalnie wstrzymało prace nad grą z gatunku FPS pt. Fate (technologiczna prezentacja o wielkości 7,5 MB znajduje się tutaj), ale nadal poddaje usprawnieniom swój autorski trójwymiarowy engine renderujący. Developerzy udostępnili właśnie szerokiej publiczności nowe materiały tekstowo-graficzne, dotyczące rzeczonego tematu.

gry

Radosław Grabowski

13 października 2003 11:23

Autorzy niedokończonej gry Fate chcą stworzyć najlepszy na świecie engine 3D

Wywiad z twórcami Railroad Tycoon 3

Pyt.: Dlaczego powinniśmy kupić Railroad Tycoon 3? Franz Felsi z zespołu PopTop.: Ponieważ nie mam dla mojego dziecka na buty ;-). Gra jest przeznaczona dla entuzjastów kolejnictwa i dla graczy, którzy szukają RTSa wymagającego od nich racjonalnego planowania i podejmowania przemyślanych decyzji. Jeżeli należysz do jednych z tych osób – RT3 z pewnością Cię oczaruje.

gry

Daniel Sodkiewicz

13 października 2003 10:19

Wywiad z twórcami Railroad Tycoon 3

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl