Różnica w specyfikacji pomiędzy handheldem PS6 a stacjonarną konsolą będą niewielkie. Według insidera głównie odbije się to na rozdzielczości i słabszy sprzęt nie będzie ograniczał mocniejszego.
Wydaje się niemal pewne, że Sony pracuje przynajmniej nad dwiema różnymi wersjami PlayStation 6. Kolejna generacja ma składać się ze stacjonarnego „Oriona” oraz handhelda „Canisa”, które będą między innymi obsługiwały kompatybilność wsteczną. Pod względem wydajności oba urządzenia mają nie różnić się od siebie, jak sprzęt obecnej generacji Xboxa.
Xbox Series S jest urządzeniem, które z jednej strony spotkał się z uznaniem graczy ze względu na niską cenę i łatwy dostęp do gier. Z drugiej jednak strony niska wydajność sprzętu była częstym punktem zapalnym rzekomego ograniczania możliwości wydajniejszego Xboxa Series X. Z tą opinią prawdopodobnie zgadza się leaker Tom z kanału Moore’s Law is Dead.
To właśnie konsol obecnej generacji Xboxa użył on do zobrazowania, dlaczego handhelda i konsola stacjonarna PlayStation 6 będą oferowały podobne doświadczenie. Wewnątrz „Oriona” Sony ma planować 30 GB pamięci, a „Canisa” 24 GB. Według Toma różnica wynosi mniej niż 30% i nie będzie miała realnego wpływu na wydajność sprzętu, poza wyświetlaną rozdzielczością.
Dla porównania Xbox Series S ma aż o 60% mniej pamięci w porównaniu z Xboxem Series X, co jest powodem ograniczeń dla obecnej generacji konsol Microsoftu według insidera. Dla graczy to dobra wiadomość, a tymi słowami leaker może bronić swoich przecieków dotyczących PlayStation 6 S, czyli trzeciej konsoli, która byłaby sprzętem stacjonarnym, ale z podzespołami handhelda.
PS6S zostało określone „koszmarem dla deweloperów” przez innego znanego insidera KepleraL2. Jeśli jednak „Orion” i „Canis” miałyby oferować podobne doświadczenie, to być może trzecia konsola także jest prawdopodobna. Jeśli Sony ją planuje to zapewne nie pojawi się ona na premierę, a dopiero w późniejszym czasie, żeby gracze w pierwszej kolejności kupili droższy i mocniejszy sprzęt.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.