Kombinowanie popłaca? W Baldur’s Gate 3 na pewno, ale i to ma swoje ograniczenia, szczególnie gdy chcemy oszukać jedną postać.
Baldur’s Gate 3 to niezwykle rozbudowana produkcja i jeden z pretendentów do tytułu Gry Roku. Gra od Larian Studios spodobała się nie tylko fanom Dungeons and Dragons, ale i wszystkim entuzjastom RPG i dobrych historii.
BG3 kupiło graczy ogromem możliwości rodem z sesji DnD i spełnianiu najrozmaitszych pomysłów i planów graczy. W tym wszystkim, fani nierzadko znajdywali nieuczciwe rozwiązania, które mogły oszukać przygotowaną przez twórców historię. Zdarzają się jednak wyjątki, na które deweloperzy byli przygotowani.
Jeżeli podczas rozgrywki w BG3 zrekrutowaliście Wylla, to na pewno poznaliście jego historię. Mężczyzna jest bowiem czarownikiem (ang. warlock), który podpisał pakt z diablicą Mizorą i pozostaje niejako na jej usługach.
Jeden z graczy zauważył, że chcąc oszukać jego patronkę poprzez zmianę klasy Wylla (warlock oparty jest na pakcie z danym bytem oferującym mu umiejętności w zamian za spełnianie jego rozkazów) u Marnieja (ang. Withers) nie możemy tego zrobić, gdyż opcja ta jest zablokowana. Ponadto, gdy będziemy chcieli to zrobić, w tle usłyszymy śmiech Mizory nabijającej się z naszej „próby”.
Więc właśnie zauważyłem mały, ale trochę przerażający szczegół po ponad 350 godzinach gry. Podczas respecjalizacji Wylla u Marnieja można dosłownie usłyszeć śmiech Mizory w tle, która jakby drwi z ciebie za próbę respecowania go do innej klasy!
– norish97
Jak zaznaczają komentujący, śmiech pojawia się wyłącznie w przypadku próby zmiany klasy Wylla. Jeżeli nasz bohater również jest warlockiem, to w jego przypadku zmiana przejdzie pomyślnie i bez tego typu incydentów.
Klasa naszej postaci (lub któregokolwiek z towarzyszy) to niezwykle istotny element rozgrywki w BG3. Identycznie jak w DnD, wybrana przez nas ścieżka definiuje nasze statystyki, umiejętności oraz czary i ataki. Zdarza się jednak, że nasza klasa źle komponuje się z towarzyszami lub zupełnie nie pasuje do naszego stylu rozgrywki.
W tym celu niezbędne będzie poznanie Marnieja i zaproszenie go do naszego obozu. Aby tego dokonać musimy go najpierw odnaleźć. Znajduje się on w krypcie na północ od rozbitego statku Łupieżców Umysłu, na samym początku gry.
Po przejściu całej krypty i otworzeniu grobowca, będziemy mogli porozmawiać z Marniejem, który po zakończonym dialogu zniknie. Pojawi się ponownie, gdy tylko rozbijemy obóz i będzie mógł zmienić klasę naszych postaci za 100 sztuk złota. Należy jednak pamiętać, że respecjalizacja obejmuje wyłącznie klasę oraz podklasę i nie może wpłynąć na rasę i pochodzenie bohatera.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.