Lepiej zadbajcie, by towarzysze w Dragon Age Veilguard was polubili. Inaczej pożegnacie się z leczeniem

Niektórzy gracze zauważyli, że może być to rozwinięcie jednej z najbardziej lubianych mechanik w jednej z poprzednich odsłon serii. Wielu z nich tęskniło za podobnym rozwiązaniem.

cooldown.pl

Anna Dymarczyk

1
Lepiej zadbajcie, by towarzysze w Dragon Age Veilguard was polubili. Inaczej pożegnacie się z leczeniem, źródło grafiki: BioWare.
Lepiej zadbajcie, by towarzysze w Dragon Age Veilguard was polubili. Inaczej pożegnacie się z leczeniem Źródło: BioWare.

Dragon Age Veilguard nie przestaje zaskakiwać. Czwarta gra z tej serii, na którą fani czekali dziesięć lat nagromadziła wokół siebie w ostatnich miesiącach sporo negatywnych emocji. Dyskusje wybuchły m.in. wokół przenoszenia wyborów z Dragon Age Inkwizycji czy… wielkości głów bohaterów. Niektórzy zwracają jednak uwagę na pozytywy i interesujące rozwiązania, które mogą wzmocnić element role-playowy i immersyjny.

Neve wkurzy się i przestanie nas leczyć? To możliwe

Neve Gallus to jedna z towarzyszek w nowej odsłonie Dragon Age. Magini z Tevinteru będąca jednym z kontaktów frakcji Smoków Cienia przedstawia się fanom już w książkach i komiksach, a gracze będą mogli ją poznać na samym początku gry. Może okazać, że w toku rozgrywki jej styl oraz nastawienie do głównego bohatera diametralnie się zmieni. Zauważył to YouTuber WolfheartFPS, który zwrócił uwagę na interesujący dopisek w panelu postaci.

Widać na nim, że Neve nie będzie używała już dłużej umiejętności związanych z leczeniem i wsparciem, za to jej zaklęcia bojowe będą skuteczniejsze. Co może być tego powodem? Ostatni dopisek sugeruje, że doszło do jakiegoś fabularnego spięcia, bo relacja z Neve może rozwijać się wolniej niż dotychczas.

Coś stało się z Neve w grze w wyniku wyboru dokonanego przez gracza i spowodowało – nie wiem, czy na stałe – taki efekt

- mówił WolfheartFPS.

Uwielbiana mechanika graczy z Dragon Age 2 może powrócić

Po opublikowaniu wideo przez WolfheartFPS na Reddicie rozgorzała żywa dyskusja dotycząca wspomnianej wcześniej opcji. Niektórzy fani byli sceptyczni – czy taki system oznaczał, że będziemy musieli być dla wszystkich mili, żeby zachowali swoje pierwotne umiejętności? Czy to nie sprawi, że Rook będzie musiał zgadzać się ze wszystkim, nawet jeśli zaburzy to jego charakter?

Wielu było jednak zgodnych, że to, co widać w przypadku Neve, bardzo przypomina uwielbianą przez fanów serii mechanikę z Dragon Age 2, czyli przyjaźń i rywalizację. Polegała ona na tym, by w stosunku do towarzyszy być albo „zimnym” albo „gorącym” – nasi kompani mogli nas kochać albo kochać i nienawidzić jednocześnie, ale wciąż nam pomagać lub nawiązywać z nami romans. Często najgorsze wybory dla danej postaci dotyczyły momentu, gdy gracz próbował trzymać balans między jedną opcją a drugą – to wtedy towarzysze mogli nas opuścić lub zdradzić.

Warto wspomnieć jednak, że powyższa mechanika nie wpływała na umiejętności danej postaci. Wielu fanów zauważyło zmianę tego stanu rzeczy w Veilguard i stwierdziło, że to zmiana na lepsze, a mechanika została bardziej rozbudowana, choć działa inaczej niż to, czego można było doświadczyć w drugiej części gry.

Rozbudowany system relacji

Dragon Age od zawsze stał na relacjach z towarzyszami, nic dziwnego więc, że tak wiele uwagi twórcy poświęcili temu, jak te relacje będą się rozwijać i co będą dawać głównemu bohaterowi. Wiadomo już, że podobnie jak we wcześniejszych odsłonach serii, kompani będą mieli swoje osobiste questy i Rook będzie mógł zdecydować, czy im pomoże, czy też nie.

Jak widać w przypadku Neve, różne decyzje podczas tych osobistych zadań lub podejmowanie niepasujących im decyzji może doprowadzić do zmiany w ich nastawieniu do głównego bohatera, a tym samym również zmiany używanych umiejętności.

Po 5 latach ciszy EA nieoczekiwanie zabrało głos w temacie Spore. Społeczność gry nie kryje podekscytowania

Następny
Po 5 latach ciszy EA nieoczekiwanie zabrało głos w temacie Spore. Społeczność gry nie kryje podekscytowania

Nvidia ogłosiła koniec GeForce Experience. Podobny los wkrótce będzie czekał Nvidia Control Panel

Poprzedni
Nvidia ogłosiła koniec GeForce Experience. Podobny los wkrótce będzie czekał Nvidia Control Panel

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl