Lata mijają, a branża cofa się w rozwoju? Fani wspominają grę z PS3, której teraz żaden tytuł nie dorasta do pięt

Co się stało z wielkimi strzelankami na konsolach? Dla większości graczy, to aktualnie wymarły gatunek.

cooldown.pl

Przemysław Dygas

Komentarze
Lata mijają, a branża cofa się w rozwoju? Fani wspominają grę z PS3, której teraz żaden tytuł nie dorasta do pięt, źródło grafiki: Zipper Interactive.
Lata mijają, a branża cofa się w rozwoju? Fani wspominają grę z PS3, której teraz żaden tytuł nie dorasta do pięt Źródło: Zipper Interactive.

Pamiętacie jeszcze czasy, gdy kolejne sieciowe strzelanki chwaliły się coraz większą skalą starć? Gdy serwery dla 32 graczy uznawano powoli za zbyt małe, coraz częściej za wymagany standard chciało się uznawać liczbę 64, ale na horyzoncie już majaczyły mecze dla 128, 256 lub nawet większej liczby grających jednocześnie? Wielu fanom bitew na wielką skalę wydawało się, że z czasem będzie tylko lepiej, ale po latach konsolowcy wciąż muszą wspominać produkcje z przeszłości.

Skala jakiej PlayStation wcześniej nie widziało

Z bitwami na dużą skalę w grach komputerowych każdemu pewnie na myśl przychodzi seria Battlefield. To jednak nie ona może poszczycić się największymi mapami, na których walkę toczyły setki graczy. Początek drugiej dekady lat 2000. zdaje się momentem, w którym kilka innych tytułów włączyło się w swoisty pościg za wielką skalą rozgrywki i swój udział w nim wzięli nie tylko pecetowcy. Premiery kolejnych gier sugerowały, że z czasem będzie coraz lepiej, a jednak do dziś fani PlayStation wspominają z nostalgią jeden konkretny tytuł, który wciąż pozostaje niedościgniony.

Mowa oczywiście o MAG, czyli dziele studia Zipper Interactive, powstałym jeszcze w 2010 roku. Fani tej produkcji do dziś regularnie podnoszą ten temat na licznych forach i trudno im się dziwić. Już wtedy pozwalała ona na jednoczesną rozgrywkę 256 graczy na jednej mapie. Wówczas też gra zdobyła nagrodę Guinnessa w kategorii „Most Players in a Console FPS” (tłum. Najwięcej graczy w konsolowym FPS-ie).

Gracze mogli walczyć pieszo, z użyciem pojazdów, korzystać z nalotów lotniczych i wsparcia artylerii. To wszystko wzbogacono o szeroki wachlarz dostępnych broni i sprzętu. W kategorii sieciowych strzelanek MAG szybko okazał się szczytowym osiągnięciem PlayStation 3. Wydawać by się więc mogło, że kolejne konsole przyniosą nam jeszcze bardziej rozbudowane gry o jeszcze większej skali starć. Tak się jednak nie stało, a MAG do dziś jest wspominane jako wymarły gatunek FPS-ów.

MAG było tak świetnie i zdumiewające w tym samym czasie. Grałem wcześniej w Battlefielda 2, ale MAG miało 256 graczy W JEDNYM LOBBY. To było szalone. Ani chwili na nudę podczas rozgrywki, ciągle w wymianie ogniowej jak tylko wyszło się z bazy. Chciałbym, żeby jeszcze zrobiono taką grę.

- EZShotMARZ

MAG rozwaliło mi mózg, gdy byłem dzieciakiem i odkryłem, że wspiera aż 256 graczy. Naprawdę za nim tęsknię, nawet pomimo ogromnych problemów z balansem.

- Vodkasnez

Od tego czasu na konsolach nie pojawiały się kolejne tego typu dedykowane im gry. Swoistą nagrodą pocieszenia okazało się jedynie Planetside 2, które zaliczyło premierę na PS4 trzy lata po debiucie na PC. Ta strzelanka osiągnęła też wówczas rekord największej liczby grających jednocześnie w sieciowym FPS-ie, który wynosił 1158 osób.

Niestety za sukcesem obu wspomnianych gier nie podążyły kolejne studia. Aktualnie znów znajdujemy się w punkcie, w którym największe starcia wśród popularnych strzelanek oferuje Battlefield. Gracze muszą więc wciąż czekać na ewentualny powrót rewolucyjnych tytułów pokroju MAG. Ten jednak nie wydaje się, by miał nadejść zbyt szybko.

MAG

MAG

PlayStation
Data wydania: 26 stycznia 2010
MAG - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze

Następny
„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze

Zwiastuny Fallouta 3 nagle zniknęły ze Steama. Gracze wierzą, że Bethesda szykuje niespodziankę na miarę Obliviona

Poprzedni
Zwiastuny Fallouta 3 nagle zniknęły ze Steama. Gracze wierzą, że Bethesda szykuje niespodziankę na miarę Obliviona

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl