Demo Yakuza Kiwami 3 „zachwyciło” graczy tym, jak staro może wyglądać skądinąd szczegółowa grafika.
Demo nowej Yakuzy nie zachwyciło graczy, którym ten skromny przedsmak Kiwami 3 przyniósł skojarzenia z bardzo odległymi czasami.
Yakuza Kiwami 3 w końcu pokazała swoje wdzięki za sprawą świeżej wersji demonstracyjnej. To dobra wiadomość, czego nie można jednak powiedzieć o przyjęciu jej przez graczy. Wystarczy rzucić okiem na Steama: 349 recenzji, lecz tylko 30% pozytywnych opinii od użytkowników platformy Valve. Nawet jeśli to względnie niewielka liczba ocen, nie jest to obiecujący odbiór.
Gwoli ścisłości, jak to (niestety) często bywa, część narzekań ma niewiele związku z samym demem. Ot, pierwsza recenzja widoczna na Steamie wspomina o cenie, wycinaniu zawartości albo zatrudnianiu przez studio osób wątpliwej reputacji.
Niemniej takie wzmianki to nie wszystko. Sporo krytyki zbiera system oświetlenia, w tym okazjonalny całkowity brak cieni i światło, które – cytujemy – sprawia, że „po wyjściu na zewnątrz czuje się, jakby powalił mnie rozbłysk słoneczny” (albo „solar flare”, raczej w nawiązaniu do Dragon Balla niż faktycznego zjawiska). Wygląda to tak źle, że podobno nawet krytykowana za podobne problemy „piracka” część serii wypada pod tym względem lepiej.
Poza tym pojawiają się też narzekania na system walki (choć nie uniwersalne) oraz ogólnie na grafikę. W obu przypadkach da się znaleźć sprzeczne opinie, ale niektórym podoba się (powiedzmy) wygląda rzekomo przypominający im „czasy Dreamcasta”, mimo skądinąd szczegółowych modeli i tekstur o wysokiej rozdzielczości. To wszystko przez wspomniane problemy z oświetleniem.
Niektórzy internauci uważają, że to efekt „długu technologicznego”, jaki studio Ryu Ga Gotoku zaciągało przez długie lata. Innymi słowy: deweloper ugiął się pod ciężarem zbyt wielu tymczasowych rozwiązań technicznych. W efekcie otrzymaliśmy coś, co najbardziej krytyczni gracze nazywają „antydemem”, które zniechęciło ich do zakupu.
Pozostaje mieć nadzieję, że Ryu Ga Gotoku Studio rzuci nieco światła na Kiwami 3, nim gra zadebiutuje 11 lutego na PC, Switchu 2, PS5 i XSX/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).