Nowy sezon League of Legends przywitał graczy zaskakującą zmianą – hextechowe skrzynie są teraz dostępne tylko za prawdziwe pieniądze. Fani nie szczędzą słów krytyki.
Wczoraj rozpoczął się nowy sezon League of Legends i graczy przywitała dla odmiany niezbyt miła niespodzianka. Okazało się, że skrzynie ze skinami dla postaci są teraz dostępne tylko za prawdziwe pieniądze, co jest nieoczekiwaną i dość niemile widzianą zmianą w społeczności fanów.
Na Reddicie już pojawiło się kilka postów świadczących o tym, że fani są tym rozwiązaniem bardzo rozczarowani, a w najlepszym przypadku zdezorientowani. Twórcy jednak od dłuższego czasu ograniczali możliwość zdobywania skrzynek z elementami wyposażenia w grze, wprowadzając na przykład nowy sposób levelowania maestrii jako warunek otrzymywania skrzyń. Kulminacją tych zmian była ostatnia aktualizacja.
Wiele współczesnych gier sieciowych coraz bardziej skręca w stronę agresywnej monetyzacji i LoL nie jest tu wyjątkiem. Niestety, zmieniając ten aspekt gry twórcy pozbawili ją kolejnego elementu, który produkcję wyróżniał na tle innych tytułów tego typu:
Była to jedna z niewielu gier, która dawała mi możliwość cieszenia się elementem gacha w rozsądnym tempie za darmo. Sprawiało to, że byłem skłonny kupować przepustki, gdy pojawiało się coś naprawdę fajnego. (...) Teraz, po tej aktualizacji, moje 40 kluczy jest bezużyteczne. Będą leżeć odłogiem na zawsze, chyba że twórcy wymyślą inny sposób ich wykorzystania. Zupełnie jak te nieszczęsne tokeny honoru, których nigdy nie miałem do czego użyć.
Inny z kolei przyznał, że zmiana zniechęciła go do powrotu do gry, a wielu pozostałych zarzuciło twórcom chciwość i brak umiaru. Gracze są zdemotywowani i mało entuzjastycznie nastawieni do dalszej rozgrywki, być może jednak obiecana kontynuacja wątków z Arcane i nowa grywalna czempionka przynajmniej częściowo wynagrodzą im te zmiany.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
5

Autor: Danuta Repelowicz
Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.