Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6
1

Heroes of Might and Magic: Olden Era potrzebowało tej zmiany na już. Przebojowa strategia stała się mniej brutalna, bo na starcie gracze mieli duże trudności

Kilka dni po premierze strategia Heroes of Might and Magic: Olden Era otrzymała przydatne patche. Studio Unfrozen usprawniło poziomy trudności.

Heroes of Might and Magic: Olden Era potrzebowało tej zmiany na już. Przebojowa strategia stała się mniej brutalna, bo na starcie gracze mieli duże trudności, źródło grafiki: Unfrozen / Hooded Horse.
Heroes of Might and Magic: Olden Era potrzebowało tej zmiany na już. Przebojowa strategia stała się mniej brutalna, bo na starcie gracze mieli duże trudności Źródło: Unfrozen / Hooded Horse.

Niezwykle dobry odbiór najnowszej części kultowej serii strategii turowych oraz świetne wyniki sprzedaży (250 tys. egzemplarzy w 24 godziny) motywują twórców Heroes of Might and Magic: Olden Era do usprawniania tytułu. Nie minął nawet tydzień od premiery produkcji we wczesnym dostępie, a otrzymała ona już dwa ważne patche.

Obie aktualizacje skupiają się na poprawkach błędów, a druga z nich wprowadziła ważne zmiany w balansie – dostosowała poziomy trudności. Wielu fanów narzekało bowiem na dużą „brutalność” przeciwników, co wpływało na tempo rozgrywki w Grze Swobodnej (co mogło odstraszać już na wczesnym etapie zabawy).

Studio Unfrozen dostosowało działanie AI na mapach losowych oraz w scenariuszach na poziomie Łatwym oraz Normalnym. W pierwszym z nich wrogowie sterowani przez sztuczną inteligencję będą zachowywać się „bardziej pasywnie”. Na Normalnym zaś AI będzie mniej agresywne, przy czym ma rzadziej przekazywać armie między bohaterami oraz miastami i w mniejszym stopniu skupiać się na ulepszaniu jednostek.

Z pozostałymi istotnymi zmianami, które zostały wprowadzone do Heroes of Might and Magic: Olden Era, zapoznacie się poniżej.

  1. Naprawiono błędy z zapisami stanu gry w chmurze oraz takie dotyczące ładowania danych dla tabeli wyników. Usprawniono przy tym zapisywanie danych dla sesji online uruchamianych z lobby.
  2. Wyeliminowano błąd, przez który skróty klawiszowe nie zapisywały się ani nie resetowały poprawnie.
  3. Poprawiono literówki w różnych wersjach językowych (w tym w polskiej).
  4. Zaktualizowano ustawienia niektórych szablonów, m.in. usunięto Skrzynki Pandory, które przyznawały doświadczenie, i zwiększono liczbę artefaktów (Sprint), a także dodano budynki Dragon Utopia (Arcade).

Deweloperzy zaznaczają, że zwracają uwagę na informacje zwrotne graczy i uważnie śledzą publikowane recenzje. To właśnie na podstawie opinii społeczności tak szybko dostosowano poziomy trudności w grze. Przypomnijmy, że twórcy traktują priorytetowo krytykę braku trybu kooperacji, jednak nadal nie wiemy, kiedy zawita on do Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era

PC
Data wydania: 30 kwietnia 2026 Wczesny dostęp
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Encyklopedia Gier
9.7

GRYOnline

8.0

Gracze

8.7

Steam

8.3

OpenCritic

Oceń Grę

1

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Heroes of Might and Magic: Olden Era nie potrzebowało nawet 72 godzin, by rozbić bank. Najbardziej pożądana przez graczy funkcja zostanie potraktowana priorytetowo

Następny
Heroes of Might and Magic: Olden Era nie potrzebowało nawet 72 godzin, by rozbić bank. Najbardziej pożądana przez graczy funkcja zostanie potraktowana priorytetowo

Kilka godzin od premiery na Steam i gracze są pewni: Heroes of Might and Magic: Olden Era to strategia, na którą czekali. Może być nawet lepsza niż kultowe Heroes 3

Poprzedni
Kilka godzin od premiery na Steam i gracze są pewni: Heroes of Might and Magic: Olden Era to strategia, na którą czekali. Może być nawet lepsza niż kultowe Heroes 3

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl