Do Heroes of Might and Magic: Olden Era trafiła kolejna obszerna aktualizacja. Twórcy przebudowali kluczowe mechaniki rozgrywki, poprawili balans frakcji, dodali nowe szablony map i naprawili dziesiątki błędów.
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią studio Unfrozen udostępniło kolejną aktualizację do Heroes of Might and Magic: Olden Era. Tym razem twórcy skupili się przede wszystkim na balansie rozgrywki, eliminacji błędów oraz poprawie wygody zabawy. W swoim komunikacie deweloperzy podkreślili, że zmiany wdrożyli na podstawie opinii graczy i danych zebranych podczas rozgrywek.
Największą nowością jest gruntowna przebudowa nekromancji. Od teraz po zwycięskiej bitwie gracze mogą wskrzeszać pokonane jednostki jako nieumarłych nawet wtedy, gdy wcześniej nie posiadali stworzeń danego poziomu w swojej armii. Jednocześnie twórcy znacząco zmienili koszty energii nekromantycznej, przebudowali interfejs oraz dodali możliwość ręcznej zamiany poległych przeciwników na energię bezpośrednio z ekranu podsumowania bitwy.
Update przynosi również duże zmiany balansujące pozostałe frakcje. Umiejętność Abyssal Communion dla Schizmy działa teraz także na jednostki spoza tej frakcji, natomiast mechanika larw Roju została przebudowana tak, aby większy nacisk kładziony był na ich wybuchowy potencjał. Ponadto nie zabrakło korekt bohaterów, stworzeń, obiektów i praw obowiązujących poszczególne nacje.
Unfrozen wzięło pod lupę także system magii. Po wcześniejszym osłabieniu Bohaterów Mocy, magowie, czyli Bohaterowie Magii, zaczęli dominować rozgrywkę, dlatego studio zdecydowało się przywrócić wcześniejsze statystyki Magii Bitewnej, jednocześnie korygując jej umiejętności.
Sporych zmian doczekało się również przywoływanie awatara (Summon Avatar). Podstawowa wersja zaklęcia została osłabiona, ale jednocześnie gracze zyskali więcej możliwości rozwijania go poprzez nowe specjalizacje. Deweloperzy poprawili ponadto dziesiątki zaklęć ze wszystkich szkół magii oraz kilka artefaktów.
Aktualizacja wprowadza także nową zawartość dla fanów rywalizacji. Generator losowych map wzbogacił się o szablony Jebus Tournament i Outcast Tournament, a także hybrydowe warianty Mix oraz Galaxy. Deweloperzy odświeżyli rotację map w trybach Classic i Single Hero, zmienili limity czasu na wykonanie ruchów podczas bitew rankingowych oraz zmodyfikowali kolejność banowania i wybierania frakcji przed rozpoczęciem meczu.
Jak przystało na tak dużą aktualizację, nie zabrakło również licznych poprawek technicznych. Wśród najważniejszych znalazły się:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.