Dwie frakcje w Heroes of Might and Magic: Olden Era zostały popsute. Twórcy musieli zareagować bardzo szybko, bo krytyka graczy rosła

Patch 8 do Heroes of Might and Magic: Olden Era sporo naprawił, ale też co nieco popsuł. Dlatego też studio Unfrozen musiało niezwłocznie wypuścić Patch 9.

Dwie frakcje w Heroes of Might and Magic: Olden Era zostały popsute. Twórcy musieli zareagować bardzo szybko, bo krytyka graczy rosła, źródło grafiki: Unfrozen / Hooded Horse..
Dwie frakcje w Heroes of Might and Magic: Olden Era zostały popsute. Twórcy musieli zareagować bardzo szybko, bo krytyka graczy rosła Źródło: Unfrozen / Hooded Horse..

Tak, tak, dobrze widzicie – w odstępie dwóch dni Heroes of Might and Magic: Olden Era otrzymało kolejną aktualizację. Patch 8 położył kres bezkarności oszustów i znacząco zmienił balans gry. Jak się okazało, niekiedy zbyt znacząco, w dodatku nie zawsze w pożądanym kierunku. Społeczność miała w związku z tym dużo uwag, na które studio Unfrozen błyskawicznie zareagowało.

Schizma i Rój

Mowa głównie u Schizmie, która to frakcja została aż do przesady wzmocniona, co było zauważalne zwłaszcza w Trybie Pojedynczego Bohatera. Dlatego tez Patch 9 cofnął cześć wprowadzonych wczoraj zmian.

Niejako przy okazji zmieniono balans Roju, stronnictwa potraktowanego po macoszemu w poprzedniej aktualizacji. Unfrozen zamierzało wziąć się za nie później, ale widząc krytykę graczy, zmieniło zdanie. Tutaj cel był inny niż w przypadku Schizmy, gdyż Rój okazał się zbyt potężny w Trybie Klasycznym i na Arenie, ale radził sobie średnio w Trybie Pojedynczego Bohatera.

Aby temu zaradzić, w Patchu 8 deweloperzy nieznacznie zmienili czas walki i chcieli poczekać na feedback, ale ostatecznie już w Patchu 9 zaimplementowali daleko idące zmiany w umiejętnościach startowych bohaterów Roju (Żebraczki, Wiru, Nora, Zorana Samostworzonego, Lo, Leiry, Oriaks i Tavi). Dzięki temu powinni być oni bardziej skuteczni w początkowej fazie rozgrywki.

Inne zmiany

Zmiany dotknęły także zaklęć oraz zdolności aktywnych i pasywnych poszczególnych frakcji, co wpłynęło na statystyki reprezentujących je stworzeń, liczbę jednostek rekrutowanych z siedlisk w miastach czy tych, które można otrzymać z Puszek Pandory. W tym przypadku różnice zauważycie jednak zarówno grając Schizmą i Rojem, jak również decydując się na Nekropolię, Knieję czy Lech. To ostatnie stronnictwo może ponadto korzystać teraz z dodatkowych jednostek na Arenie, gdzie nie radziło sobie zbyt dobrze.

Warto również dodać, że po zmianach wprowadzonych w Patchu 8 przywoływany Awatar zaczął zbytnio dominować rozgrywki na Arenie, dlatego Unfrozen zmniejszyło wzrost jego obrażeń wraz z każdym Punktem Mocy Zaklęć. Wydaje się jednak, iż twórcy nie powiedzieli tu jeszcze ostatniego słowa.

Szczegóły Patcha 9 do Heroes of Might and Magic: Olden Era sprawdzicie w oficjalnym komunikacie deweloperów.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era

PC
Data wydania: 30 kwietnia 2026 Wczesny dostęp
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Encyklopedia Gier
9.7

GRYOnline

7.8

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Zachwycająca gra o budowaniu w otwartym świecie stała się bardziej realistyczna. Gracze dostali masę wolności w Satisfactory 1.2

Następny
Zachwycająca gra o budowaniu w otwartym świecie stała się bardziej realistyczna. Gracze dostali masę wolności w Satisfactory 1.2

Największa wada popularnej gry survivalowej z otwartym światem jest już nieco mniejszym problemem. Gracze Subnautica 2 w końcu będą trochę bezpieczniejsi

Poprzedni
Największa wada popularnej gry survivalowej z otwartym światem jest już nieco mniejszym problemem. Gracze Subnautica 2 w końcu będą trochę bezpieczniejsi

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl