Rewelacyjna sprzedaż Halo 3 nie powinna być dla nikogo wielkim zaskoczeniem. Szeroko zakrojona kampania reklamowa zrobiła swoje i nierzadko wymusiła na potencjalnych klientach zakup najnowszej odsłony przygód Master Chiefa. Z informacji zebranych przez światowe agencje wynika, że największy z tegorocznych hitów osiągnął miano najlepiej sprzedającej się gry w historii rynku elektronicznej rozrywki.
Rewelacyjna sprzedaż Halo 3 nie powinna być dla nikogo wielkim zaskoczeniem. Szeroko zakrojona kampania reklamowa zrobiła swoje i nierzadko wymusiła na potencjalnych klientach zakup najnowszej odsłony przygód Master Chiefa. Z informacji zebranych przez światowe agencje wynika, że największy z tegorocznych hitów osiągnął miano najlepiej sprzedającej się gry w historii rynku elektronicznej rozrywki.
W ciągu zaledwie pięciu dni od debiutu w poszczególnych regionach, Halo 3 nabyło aż 3,83 miliony graczy. Wychodzi więc na to, że na zakup dzieła Bungie zdecydowała się już połowa posiadaczy konsoli Xbox 360!
W samych tylko Stanach Zjednoczonych gra została wyprzedana w liczbie 2,63 miliony egzemplarzy i przyczyniła się do 19% wzrostu sprzedaży konsoli Xbox 360 (do 122 834 sztuk w okresie 23-29 września). Rekordy biła jednak nie tylko w kraju Wuja Sama. Dobrze radziła sobie także w Wielkiej Brytanii, Japonii (pierwsze miejsce w tygodniowym rankingu!), a także Australii. Możemy być pewni, że w pozostałych ważnych ośrodkach także uzyskała odpowiednią popularność. Nie zapominajmy ponadto o naszym kraju, w którym tylko pierwszego dnia została nabyta przez 4,000 właścicieli 360-ki.
Nie pozostaje nam nic innego jak pogratulować firmie Bungie, mając jednocześnie nadzieję na szybkie zweryfikowanie ostatnich informacji na temat separacji studia od koncernu Microsoft.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:To ostatnie poprawki do Windows 11 w 2025 roku, wśród nich tryb ciemny dla eksploratora plików
GRYOnline
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.