Gracze zazdroszczą rozwiązania z Diablo 4, ale reżyser PoE 2 stawia sprawę jasno: rewolucji w kampanii nie będzie

Do Path of Exile 2 zawitała nowa aktualizacja, która usprawnia wiele mechanik. Twórca gry podzielił się również swoją opinią na temat opcji pominięcia kampanii.

Marcin Bukowski

10
Gracze zazdroszczą rozwiązania z Diablo 4, ale reżyser PoE 2 stawia sprawę jasno: rewolucji w kampanii nie będzie, źródło grafiki: Grinding Gear Games.
Gracze zazdroszczą rozwiązania z Diablo 4, ale reżyser PoE 2 stawia sprawę jasno: rewolucji w kampanii nie będzie Źródło: Grinding Gear Games.

Path of Exile 2 otrzymało dzisiaj drugą większą aktualizację od momentu premiery Return of the Ancients. Łatka oznaczona numerem 0.5.2 wprowadza pożądane usprawnienia w wielu mechanikach oraz usuwa liczne błędy. Przy okazji reżyser gry wypowiedział się na temat opcji pominięcia kampanii.

Path of Exile 2 – co nowego w wersji 0.5.2?

Najważniejsze nowości zostały przedstawione na materiale wideo. Zaczyna się on od usprawnień tzw. Wispów. Bywały one dość irytujące, ponieważ często wybierały sobie potwora, który znajdował się na drugim końcu mapy, co zmuszało graczy do długiego biegania za nimi. Teraz duszek po wyjściu z potwora zawsze będzie poruszać się w kierunku najbliższego przeciwnika. Dodano również nowy punkt na drzewku Atlasu związany z Wispami.

Źródło: Grinding Gear Games

Druga istotna zmiana dotyczy mechaniki Ritual. W niektórych przypadkach powodowała ona jednoczesne pojawienie się wielu bossów, co twórcy uznali za przesadę. Teraz będą się oni pojawiać stopniowo, dzięki czemu walka stanie się wyraźnie łatwiejsza. Jeżeli mamy wystarczająco silną postać, to zabicie jednego bossa od razu spowoduje pojawienie się kolejnego.

Ułatwione zostało również Delirium. Mechanika wzmacniała wszystkich przeciwników na mapie wraz z postępami gracza, jednak skalowanie ich obrażeń było nieco przesadzone. Teraz zostało ono zmniejszone o połowę, a twórcy zapowiedzieli już, że w przyszłej aktualizacji Delirium doczeka się kolejnych usprawnień.

Pozbyto się też sporej liczby mało satysfakcjonujących nagród z mechaniki Remnants na wysokopoziomowych mapach. Dzięki temu jej wykonywanie będzie miało więcej sensu. Dodatkowo twórcy osłabili wiele najbardziej śmiercionośnych potworów. Szczególnie wyróżniono tu przeciwnika o nazwie „It That Hates”, który był odpowiedzialny za ponad milion śmierci – więcej niż jakikolwiek inny „zwykły” wróg.

Jeżeli jesteście zainteresowani pełną listą zmian, znajdziecie ją na oficjalnej stronie PoE 2. Warto wspomnieć, że pojawił się już pierwszy hotfix, ponieważ wersja 0.5.2 przypadkowo osłabiła klasę Gemling Legionnaire. Teraz jej przeliczniki wróciły do normy.

Przy okazji przekazano, że już w przyszłym tygodniu pojawi się kolejna większa aktualizacja oznaczona numerem 0.5.3.

Pominięcie kampanii

Nie da się ukryć, że kampania w PoE 2 potrafi się dłużyć – szczególnie gdy poza graniem mamy również inne obowiązki. Do tego dochodzi fakt, że na każdej postaci trzeba ją przechodzić od nowa. Nic więc dziwnego, że część graczy chciałaby opcji jej pominięcia i skupienia się wyłącznie na wbijaniu poziomów, tak jak ma to miejsce chociażby w Diablo 4.

Temat ten był nieraz podnoszony poruszany przez GGG, a teraz niemiecki serwis GameStar raz jeszcze postanowił zapytać o to Jonathana Rogersa, reżysera PoE 2. Jego odpowiedź może jednak zawieść część osób.

Twórca uważa, że kampania stanowi ważną część rozwoju postaci i chce, aby nadal pozostała niemożliwa do pominięcia. Zdaje sobie jednak sprawę z tego, że potrafi być frustrująca, dlatego zamierza stale ją ulepszać, by gracze, którzy wiedzą co robią, mogli łatwiej ją przechodzić. Zwrócił chociażby uwagę na liczne nowe elementy dodane w wersji 0.5.0, które ułatwiają odnajdywanie kolejnych celów.

Co więcej, o wiele szybciej jest grać drugą postacią w tej samej lidze, ponieważ pierwszą postacią zdobyłeś już przedmioty.

Wychodzi więc na to, że jedynym rozwiązaniem dla graczy pozostaje nauczenie się kampanii, aby jej przejście było jak najbardziej płynne. Dobra wiadomość jest taka, że przychodzi to raczej naturalnie i z każdą kolejną ligą czas spędzony na jej ukończeniu powinien być coraz krótszy.

Path of Exile 2

Path of Exile 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 grudnia 2024 Wczesny dostęp
Path of Exile 2 - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

7.8

Gracze

7.4

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

6 sezonów w 4 lata. Wkrótce powróci jeden z najlepszych thrillerów, którego nie możesz przegapić

Następny
6 sezonów w 4 lata. Wkrótce powróci jeden z najlepszych thrillerów, którego nie możesz przegapić

Pokolenie Z buczy na AI, a Microsoft mówi Big Techowi: to powinien być sygnał ostrzegawczy

Poprzedni
Pokolenie Z buczy na AI, a Microsoft mówi Big Techowi: to powinien być sygnał ostrzegawczy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl