Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 29 sierpnia 2025, 09:55

autor: Adrian Werner

Elden Ring Nightreign stanie się jeszcze większym wyzwaniem w nowym trybie gry

Elden Ring: Nightreign jest dla Was zbyt łatwe? Jeśli tak, to zapewne ucieszycie się z zapowiedzi nowego, hardkorowego trybu Deep of the Night.

Źródło fot. Bandai Namco
i

Grę Elden Ring: Nightreign, zgodnie z tradycjami studia FromSoftware, charakteryzuje bardzo wysoki poziom trudności. Nie znaczy to jednak, że nie można podkręcić go jeszcze bardziej i dokładnie to mają w planach autorzy.

  1. Twórcy gry właśnie potwierdzili krążące od pewnego czasu plotki i zapowiedzieli nowy tryb wyzwań nazwany Deep of the Night. Ma on zaoferować hardkorowy poziom trudności – prawdziwy test zdolności nawet dla największych weteranów gatunku soulslike.
  2. Tryb zostanie udostępniony 11 września.
  3. W Deep of the Night przeciwnicy zostaną solidnie wzmocnieni i nie zostaniemy uprzedzeni, z którym Nightlordem (czyli bossem) przyjdzie nam się zmierzyć, ani o nadchodzącym wydarzeniu Shifting Earth. Tym samym nie będzie możliwe przygotowanie builda naszej postaci pod konkretny typ wyzwań.
  4. Wygrane w Deep of Night pozwolą nam schodzić na coraz głębsze i trudniejsze poziomy (będzie ich co najmniej pięć). Natomiast przegrane spowodują powrót do łatwiejszych poziomów.
  5. Ponadto tryb Deep of the Night pozwoli zbierać nowe rodzaje broni i relikwii. Te zapewnią potężniejsze bonusy, choć równocześnie mogą mieć one również zupełnie nowe wady.

Warto wspomnieć, że gracze wiedzieli o tym trybie od dłuższego czasu, bo do informacji o nim dokopano się w plikach gry. Te konkrety się teraz potwierdziły. W tamtych doniesieniach była także wzmianka, że Deep of the Night zaoferuje matchmaking bazujący na umiejętnościach graczy, ale na razie nie potwierdzono tego oficjalnie.

Przypomnijmy, że Elden Ring: Nightreign ukazało się 30 maja tego roku na PC oraz konsole Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5.

  1. Oficjalna strona Elden Ring: Nightreign
  2. Recenzja Elden Ring: Nightreign. Bez kompromisów, litości i prowadzenia za rączkę

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej