Dziś miała być premiera, a jest jedno wielkie rozczarowanie. Wyczekiwany FPS science fiction opóźnił się w ostatniej chwili, by zrobić ważny krok w tył

Fani Sand: Raiders of Sophie po raz kolejny muszą obejść się smakiem. Wyczekiwana strzelanka została opóźniona niemal w ostatniej chwili, a przy okazji twórcy ogłosili istotną zmianę dotyczącą formy premiery.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Dziś miała być premiera, a jest jedno wielkie rozczarowanie. Wyczekiwany FPS science fiction opóźnił się w ostatniej chwili, by zrobić ważny krok w tył, źródło grafiki: tinyBuild Games.
Dziś miała być premiera, a jest jedno wielkie rozczarowanie. Wyczekiwany FPS science fiction opóźnił się w ostatniej chwili, by zrobić ważny krok w tył Źródło: tinyBuild Games.

Gdy przedwczoraj na Steamie opublikowano godzinę premiery Sand: Raiders of Sophie, nic nie wskazywało, że wyczekiwana strzelanka studia Hologryph zostanie opóźniona. A jednak, zaledwie dzień przed planowanym debiutem ogłoszono, że tytuł nie ukaże się w planowanym terminie. Na szczęście niecierpliwi gracze nie będą musieli zbyt długo czekać – nową datę premiery wyznaczono bowiem na 22 czerwca.

Zamiast pełnej wersji – Early Access

To jednak nie koniec zmian. Twórcy poinformowali również, że Sand: Raiders of Sophie nie ukaże się jako pełnoprawna wersja 1.0. Zamiast tego gra trafi do wczesnego dostępu.

Według przedstawicieli firmy wydawniczej tinyBuild Games decyzja ta została podjęta po analizie opinii graczy z ostatnich testów. Deweloperzy przyznali, że otrzymali ogromną liczbę uwag dotyczących zarówno balansu rozgrywki, jak i dostępnych funkcji.

Stało się jasne, że musimy bardziej zaangażować społeczność w nasz proces twórczy, dlatego zdecydowaliśmy się na wydanie gry w ramach wczesnego dostępu, aby pracować nad jak najlepszą wersją Sand: Raiders of Sophie – przekazał wydawca.

Serwery nie wytrzymały napływu graczy

Co ciekawe, największym problemem okazała się infrastruktura sieciowa. Ostatnie testy, przeprowadzone przy okazji Summer Game Fest, przyciągnęły dziesiątki tysięcy nowych graczy. Zainteresowanie produkcją przerosło oczekiwania twórców, a serwery nie poradziły sobie z obciążeniem. Jak przyznano w komunikacie, ponad połowa uczestników testów napotkała problemy z połączeniem. Dzięki temu udało się jednak zidentyfikować źródła błędów i przygotować plan naprawczy, którego wprowadzenie wymaga jednak dodatkowego czasu.

TinyBuild Games poinformowało również, że około 15 czerwca odbędzie się jeszcze jeden test serwerów.

To już kolejne opóźnienie

Warto przypomnieć, że nie jest to pierwsze przesunięcie premiery Sand: Raiders of Sophie w 2026 roku. Przez wiele miesięcy na karcie gry na Steamie widniała informacja, iż produkcja ukaże się w marcu. Gdy jednak zbliżał się termin debiutu, twórcy przyznali, że projekt potrzebuje dodatkowego czasu.

Gracze są podzieleni

Jak można się spodziewać, decyzja o kolejnym przesunięciu premiery wywołała mieszane reakcje społeczności. Pod komunikatem opublikowanym przez wydawcę nie brakuje głosów wsparcia. Część graczy przyznaje, że woli poczekać kilkanaście dodatkowych dni i otrzymać bardziej dopracowaną produkcję, zwłaszcza jeśli problemy rzeczywiście dotyczą stabilności serwerów.

Nie wszyscy podchodzą jednak do sprawy równie wyrozumiale. Wielu użytkowników zwraca uwagę, iż jest to już kolejne opóźnienie ogłoszone na ostatniej prostej, a podobne zapewnienia o zbliżającej się premierze słyszą od lat. W komentarzach pojawiają się zarzuty dotyczące chaotycznej komunikacji oraz składania obietnic, których twórcy nie są w stanie dotrzymać. Jeden z graczy skwitował sytuację wyjątkowo dosadnie, pisząc, że gdyby deweloperzy i wydawcy „byli hamulcami w samochodzie, wszyscy już byśmy nie żyli”.

SAND: Raiders of Sophie

SAND: Raiders of Sophie

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 22 czerwca 2026
SAND: Raiders of Sophie - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

4 lata po premierze polskie Dying Light 2 rozpoczyna nowy rozdział dzięki wielkiej aktualizacji. Techland upatruje w The Breach „wyjątkową szansę”

Następny
4 lata po premierze polskie Dying Light 2 rozpoczyna nowy rozdział dzięki wielkiej aktualizacji. Techland upatruje w The Breach „wyjątkową szansę”

Fani RPG są zachwyceni, bo niezwykle wyczekiwana gra trafi na nową platformę. Widowiskowy gameplay Kingdom Hearts 4 nie przyniósł tego, co najważniejsze

Poprzedni
Fani RPG są zachwyceni, bo niezwykle wyczekiwana gra trafi na nową platformę. Widowiskowy gameplay Kingdom Hearts 4 nie przyniósł tego, co najważniejsze

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl