Wygląda na to, że w nowe przygody Lary Croft zagramy znacznie później, niż dotąd zakładano. Szef działu gier Amazona zasugerował, że Tomb Raider: Catalyst nie zadebiutuje w 2027 roku.
Jeśli liczyliście, że zapowiedziane podczas The Game Awards 2025 Tomb Raider: Catalyst zadebiutuje w przyszłym roku, to najnowsza wypowiedź szefa działu gier Amazona może ostudzić Wasz entuzjazm. W rozmowie z kanałem The Game Business Jeffrey Gattis zdradził bowiem, że kolejna nowa odsłona przygód Lary Croft ma ukazać się dopiero w 2028 roku.
Informacja padła przy okazji rozmowy poświęconej usłudze Amazon Luna. Gattis wspominał o rosnącym znaczeniu marek obecnych jednocześnie w grach, filmach i serialach, jako przykład podając sukces Fallouta. Następnie odniósł się również do nadchodzących produkcji związanych z serią Tomb Raider.
Atlantis ukaże się 12 lutego przyszłego roku, a następnie w 2028 roku pojawi się kolejna [gra z serii – przyp. red.]. Jesteśmy tym podekscytowani – powiedział Gattis.
Jeśli Tomb Raider: Catalyst faktycznie zadebiutuje dopiero w 2028 roku, będzie to jedna z pierwszych gier zapowiedzianych na PS5, których premiera przypadnie już po wejściu w życie ogłoszonej przez Sony zmiany dotyczącej dystrybucji. Oznaczałoby to, że kolejna odsłona przygód Lary Croft mogłaby ukazać się na PlayStation 5 wyłącznie w wersji cyfrowej.
Nie można jednak wykluczyć, że szef działu gier Amazona zwyczajnie omyłkowo podał rok 2028 i nie miał na myśli faktycznego przesunięcia premiery. Na razie ani Amazon Games, ani Crystal Dynamics nie odniosły się do tej wypowiedzi, dlatego pozostaje czekać na oficjalne potwierdzenie lub sprostowanie.
Warto podkreślić, że biorąc pod uwagę sporą czystkę w szeregach twórców ewentualne opóźnienie Tomb Raider: Catalyst nie byłoby dużym zaskoczeniem. Przypomnijmy, że w marcu 2026 r. Crystal Dynamics poinformowało o zwolnieniu 20 pracowników, w tym części zespołu deweloperskiego oraz niektórych osób z centralnych działów operacyjnych. Była to już czwarta fala redukcji zatrudnienia w ciągu 12 miesięcy. W marcu zeszłego roku studio rozstało się z 17 pracownikami, następnie przeprowadziło kolejne zwolnienia – tutaj nie poznaliśmy konkretnych liczb – a w listopadzie pracę straciło jeszcze 30 osób.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.