Dragon Age: The Veilguard ma być RPG z krwi i kości. To „niemal całkowite przeciwieństwo” Mass Effecta, twierdzi reżyser gry

Elementy RPG będą niezwykle ważne w Dragon Age: The Veilguard. W grze pojawi się ważna mechanika z Inkwizycji.

Zuzanna Domeradzka

Komentarze

Dragon Age: The Veilguard ma być RPG z krwi i kości. To „niemal całkowite przeciwieństwo” Mass Effecta, twierdzi reżyser gry, źródło grafiki: BioWare.
Dragon Age: The Veilguard ma być RPG z krwi i kości. To „niemal całkowite przeciwieństwo” Mass Effecta, twierdzi reżyser gry Źródło: BioWare.

We wtorek studio BioWare zaprezentowało pierwszy, całkiem obszerny gampelay z wyczekiwanego Dragon Age: The Veilguard. Część branżowych dziennikarzy wzięła też niedawno udział w zamkniętym pokazie innych fragmentów gry i miała okazję porozmawiać z deweloperami na temat konkretnych mechanik. Dlatego też do sieci wciąż napływają nowe, ciekawe szczegóły z produkcji.

Mocne RPG

Bardzo dużo uwagi twórcy The Veilguard poświęcają elementom RPG. Drzewka umiejętności mają być unikalne dla każdej z klas (mag, łotrzyk, wojownik) i prezentować się niczym „sieć pajęczyn” – na samym środku znajdują się te najważniejsze, podstawowe zdolności postaci, a dalsze „nitki” będą prowadziły do konkretnych specjalizacji.

Reżyserka nowej gry z serii Dragon Age, Corinne Busche, stwierdziła, że rozwój bohatera w grze BioWare można porównać do „drzewka” z Final Fantasy X. System w The Veilguard ma być możliwie jak najbardziej czytelny dla graczy – to zmiana na lepsze względem Inkwizycji, w której do dokładnego zapoznania się ze specjalizacjami przed ich wyborem, konieczne okazywało się często przejrzenie zewnętrznych poradników.

Co ciekawe, maksymalnym poziomem postaci w „czwórce” będzie 50., a więc niemal dwukrotnie większy niż w poprzedniej części. Wybór specjalizacji ma być możliwy dość późno (jak w Inkwizycji), czyli mniej więcej w połowie gry. Corinne Busche twierdzi, że Straż Zasłony będzie RPG z krwi i kości:

Jeśli miałabym zestawić Mass Effecta z Dragon Age’em, to, dla przykładu... postrzegam Mass Effecta jako RPG akcji – dużo akcji, mniej RPG. [The Veilguard – dop. red.] jest niemal całkowitym przeciwieństwem tego.

Zarządzanie towarzyszami i bazą

Od jakiegoś czasu wiadomo, że – niektórzy dodaliby tutaj słowo „niestety” – członkowie naszej drużyny w Straży Zasłony będą mieli bardzo mało zdolności. W sumie każdy taki bohater ma 5 umiejętności podstawowych, ale w trakcie zabawy wpłyną na nie podjęte przez nas decyzje (pewnie zmienią się ich statystyki, rodzaje etc.).

Bardzo intrygujące jest również to, iż powróci system zarządzania własną bazą. Będzie on jednak mniej rozwinięty niż w Inkwizycji, bo w końcu protagonista „czwórki”, Rook, nie stoi na czele wielkiej organizacji. Placówka w The Veilguard ma być znana pod nazwą Latarnia (ang. The Lighthouse).

Dragon Age: The Veilguard zadebiutuje jesienią tego roku na PS5, XSX/S i PC.

  1. Dragon Age: Straż Zasłony – strona gry
6.2

GRYOnline

3.6

Gracze

6.9

Steam

8.0

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

2

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

3. sezon Rodu smoka powstanie. Max ogłosiło decyzję jeszcze przed premierą drugiej odsłony serialu fantasy

Następny
3. sezon Rodu smoka powstanie. Max ogłosiło decyzję jeszcze przed premierą drugiej odsłony serialu fantasy

Jedne z najbardziej ikonicznych walk Son Goku i spółki na gameplayu z nowego Dragon Balla. Tryb podzielonego ekranu będzie bardzo dziwny w Sparking! ZERO

Poprzedni
Jedne z najbardziej ikonicznych walk Son Goku i spółki na gameplayu z nowego Dragon Balla. Tryb podzielonego ekranu będzie bardzo dziwny w Sparking! ZERO

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl