Pewien youtuber postanowił udowodnić, że tydzień pracy wystarczy, by stworzyć w pełni funkcjonalną grę „diablopodobną”. Okazuje się, że jest to możliwe pod warunkiem, że korzystamy z Unreal Engine oraz gotowych narzędzi, modeli i map.
Bartosz Świątek

W SKRÓCIE:
Na kanale Fat Dino na platformie YouTube pojawił się film, który rzuca trochę światła na przyczyny wysypu gier niezależnych na Steamie. Jego twórca postanowił udowodnić, że w zaledwie tydzień można stworzyć w pełni funkcjonalnego hack’n’slasha. Efekt prac youtubera – zatytułowany Yet Another Diablo Ripoff – wygląda zaskakująco profesjonalnie i na pierwszy rzut oka nie różni się znacząco od innych przedstawicieli gatunku. Z zachęcającym profilem na Steamie i sprytnie spreparowanym trailerem można by sprzedać YADR jako kolejny „ambitny projekt”.
Tajemnica leży w korzystaniu z gotowych – i często darmowych – narzędzi, modeli, ikon i animacji, w które obfituje ekosystem Unreal Engine (to właśnie na tym silniku oparto grę). W YADR można znaleźć monstra i bohaterów znanych z sieciowej gry akcji Paragon, zaś mapy pochodzą z pakietów Fantasy and Medieval Architecture Kit oraz Multistory Dungeons. Z kolei zapisywanie gry jest możliwe dzięki systemowi UGameInstance.
Oczywiście konieczne były pewne kompromisy – interfejs wygląda bardzo surowo, mamy tylko jedną klasę (początkowo w planie były dwie) oraz dość prosty system rozwoju postaci (po zdobyciu poziomu lub dwóch automatycznie dostajemy kolejną zdolność). Dodatkowo gra jest pozbawiona dźwięku i składa się z zaledwie trzech map: wioski, lochów oraz lokacji, na której toczymy walkę z bossem. Jednak warto pamiętać, że YADR to efekt zaledwie tygodnia pracy jednego człowieka. Co mógłby stworzyć pięcioosobowy zespół mający dwa miesiące?
Co ważne, opracowanie omawianego hack’n’slasha nie wymagało żadnego kodowania – było to wręcz wstępne założenie projektu. Do pracy wystarczyła wiedza na temat technologii opracowanej przez firmę Epic Games połączona z umiejętnością tworzenia relatywnie prostych skryptów. Biorąc to wszystko pod uwagę, trudno się dziwić, że Steam codziennie jest zalewany klonami przeróżnych znanych produkcji.
Warto odnotować, że w najbliższych dniach Yet Another Diablo Ripoff zostanie udostępnione za darmo na stronie swojego twórcy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracze PoE 2 narzekają na „zabicie” nowego sezonu. Wszystko przez jeden exploit
27