Studio From Software ujawniło minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Dark Souls III.

Wszystkie duże tegoroczne premiery mamy już za sobą, więc gracze zaczynają już powoli wypatrywać przyszłorocznych przebojów. Jednym z nich będzie zapewne Dark Souls III. Właśnie dowiedzieliśmy się, jaka konfiguracja ma być potrzebna, aby cieszyć się wydaniem pecetowym gry.
Dark Souls III zmierza na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Europejska premiera została zaplanowana na 12 kwietnia przyszłego roku. Dla oddanych fanów serii szykowane są dwie edycje specjalne.
Przypomnijmy, że Dark Souls III ma być ostatnią odsłoną zapoczątkowanego w 2011 roku cyklu, gdyż deweloperzy z japońskiego studia From Software mają ochotę spróbować sił w innych typach produkcji. Gra będzie kontynuowała rozwiązania z poprzednich odsłon, choć nie zabraknie także nowości. System walki ma być tym razem wyraźnie szybszy, choć tempo potyczek nie osiągnie tego z Bloodborne. Starcia urozmaici system Battle Arts, pozwalający na transformacje uzbrojenia i uzyskanie tym samym dostępu do alternatywnych ataków. Zabraknie za to słynnych mgieł zasłaniających niektóre przejścia, za którymi często krył się boss.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.