Studio From Software ujawniło minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Dark Souls III.

Wszystkie duże tegoroczne premiery mamy już za sobą, więc gracze zaczynają już powoli wypatrywać przyszłorocznych przebojów. Jednym z nich będzie zapewne Dark Souls III. Właśnie dowiedzieliśmy się, jaka konfiguracja ma być potrzebna, aby cieszyć się wydaniem pecetowym gry.
Dark Souls III zmierza na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Europejska premiera została zaplanowana na 12 kwietnia przyszłego roku. Dla oddanych fanów serii szykowane są dwie edycje specjalne.
Przypomnijmy, że Dark Souls III ma być ostatnią odsłoną zapoczątkowanego w 2011 roku cyklu, gdyż deweloperzy z japońskiego studia From Software mają ochotę spróbować sił w innych typach produkcji. Gra będzie kontynuowała rozwiązania z poprzednich odsłon, choć nie zabraknie także nowości. System walki ma być tym razem wyraźnie szybszy, choć tempo potyczek nie osiągnie tego z Bloodborne. Starcia urozmaici system Battle Arts, pozwalający na transformacje uzbrojenia i uzyskanie tym samym dostępu do alternatywnych ataków. Zabraknie za to słynnych mgieł zasłaniających niektóre przejścia, za którymi często krył się boss.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
3

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.