Twórcy Crimson Desert zaskoczyli szczegółowym podejściem do niedostępnych lokacji – gra pozwala zobaczyć Drogę Mleczną, choć wymaga to kilku sztuczek i wiele cierpliwości.
Jest wiele gier, które pozwalają poczuć się jak Sławosz Uznański-Wiśniewski, ale trudno zaliczyć do nich najnowsze dzieło studia Pearl Abyss. Okazuje się jednak, że twórcy Crimson Desert zaskakująco dokładnie odwzorowali kosmos. Na ciekawskich czeka m.in. możliwość podziwiania Drogi Mlecznej, choć zobaczą ją tylko użytkownicy modów.
Twórcy wykazali się intrygującą szczegółowością, a ich dokonania zostały udokumentowane w serwisie YouTube. Użytkownik o pseudonimie ItemRelocationClub zabrał Kliffa w powietrzną podróż, podczas której mógł podziwiać kontynent Pywel z perspektywy znacznie odleglejszej niż Otchłań i otaczające ją chmury. Wykorzystał do tego mod zapewniający nieskończoną wytrzymałość oraz powietrzny atak unoszący postać w górę.
Oszustwo otworzyło mu drogę do przestrzeni leżących poza zasięgiem posiadaczy standardowej wersji gry. Dzięki niemu odkrył, że w Crimson Desert nie ma bariery, która odgradzałaby protagonistę od atmosfery, mógł zaobserwować Drogę Mleczną, krzywiznę planety czy wschód Słońca na horyzoncie. Choć ItemRelocationClub wykorzystał do tego modyfikację, „podróż” i tak zajęła mu kilka godzin.
Eksperyment przeprowadził również użytkownik serwisu X o pseudonimie NikTek, który zauważył ponadto efekt nagrzewania aerodynamicznego podczas drogi powrotnej z kosmosu. Zdaniem wielu graczy charakterystyczne efekty wokół postaci najpewniej były jednak spowodowane przez latarnię bohatera. Nie zmienia to jednak faktu, że poziom detali oferowany przez studio Pearl Abyss nasuwa skojarzenia z drobiazgowym podejściem Rockstar Games.
Gdybyście jednak woleli pozostać przy bardziej przyziemnych walorach, to warto zwrócić uwagę na modyfikację zatytułowaną Improvements in Ground LOD and Polygons. Znacząco poprawia ona cienie rzucane przez trawę, rośliny oraz skały, rozwiązując problem z nagłym pojawianiem się obiektów.
Crimson Desert to sandboxowa, przygodowa gra akcji z elementami RPG, która zadebiutowała 19 marca tego roku na pecetach oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.