Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę

Pearl Abyss podało dane sprzedażowe Crimson Desert. Deweloper ma co świętować, lecz jednocześnie zapewnia, że będzie się uwijał z poprawkami.

Hubert Śledziewski

44
Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę, źródło grafiki: Pearl Abyss.
Crimson Desert osiąga niesamowite kamienie milowe dzień i 4 dni po premierze. Twórcy składają graczom ważną obietnicę Źródło: Pearl Abyss.

24 marca, godz. 11:14

Jak poinformowało Pearl Abyss, Crimson Desert znalazło już 3 miliony nabywców. Przypominamy, że od premiery gry minęło zaledwie 4 i pół dnia.

Źródło: Pearl Abyss

Oryginalna wiadomość (20 marca)

Crimson Desert zadebiutowało wczoraj o 23:00, a więc niespełna 18 godzin temu. Premiera nie była idealna już pierwsze recenzje pozostawiały pewne wątpliwości co do jakości gry studia Pearl Abyss, a odbiór graczy okazał się „mieszany”. Wszystko to nie przeszkadza jednak deweloperom świętować sukcesu sprzedażowego, o którym poinformowali niedawno na X.

Hype niewątpliwie zrobił swoje, bo Crimson Desert rozeszło się już w nakładzie 2 milionów egzemplarzy. Pearl Abyss podziękowało za to społeczności, jednocześnie składając fanom ważną obietnicę:

Będziemy uważnie słuchać rozmaitych opinii i szybko pracować nad ulepszeniami, dokładając wszelkich starań, aby dalsza podróż była jeszcze przyjemniejsza dla naszych graczy.

Wydaje się, że nie są to słowa rzucone na wiatr, bowiem już premierowa aktualizacja wprowadziła multum ważnych zmian. Niemniej przed Pearl Abyss wciąż sporo roboty.

  1. Recenzja Crimson Desert. Ogrom możliwości, który może być testem cierpliwości
  2. Crimson Desert – poradnik do gry
Crimson Desert

Crimson Desert

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 marca 2026
Crimson Desert - Encyklopedia Gier
6.2

Gracze

7.4

Steam

8.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

4

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

„Mogę zrobić film, na którym nie stracę?”. Nie tylko Minecraft 2, Kirsten Dunst wystąpi w sequelu hitu, który zgarnął 395 mln dolarów

Następny
„Mogę zrobić film, na którym nie stracę?”. Nie tylko Minecraft 2, Kirsten Dunst wystąpi w sequelu hitu, który zgarnął 395 mln dolarów

4 lata w niepewności i morderczy crunch. Prawda o tym, jak powstawał pierwszy God of War na PS2 zupełnie nie pasuje do dzisiejszych czasów

Poprzedni
4 lata w niepewności i morderczy crunch. Prawda o tym, jak powstawał pierwszy God of War na PS2 zupełnie nie pasuje do dzisiejszych czasów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl