Kontrowersje wokół generatywnej sztucznej inteligencji w grach nie cichną. Tym razem fala krytyki spadła na twórców Once Human, którzy postawili na AI w materiałach promocyjnych.
Generatywna sztuczna inteligencja już od kilku lat budzi ogromne emocje w branży gier. Choć dla części firm stanowi obiecujące narzędzie usprawniające produkcję, dla wielu graczy pozostaje symbolem drogi na skróty, która odbija się na jakości i autentyczności tworzonych treści. W ostatnich dniach przekonali się o tym m.in. twórcy Crimson Desert, a teraz podobny los spotkał kolejną ekipę.
Na językach znalazło się Starry Studio, deweloperzy odpowiedzialni za dobrze przyjętą survivalową grę akcji MMO Once Human. Darmowa produkcja, która zadebiutowała w 2024 roku, może pochwalić się nie tylko wieloma pozytywnymi opiniami, ale także solidnymi wynikami – w szczytowym momencie przyciągnęła ponad 230 tysięcy graczy jednocześnie na Steamie, i do dziś utrzymuje stabilną aktywność na poziomie około 16 tysięcy użytkowników w dziennym peaku.
Kontrowersje wywołała seria materiałów promocyjnych poświęconych Devourerowi, potężnemu mechanicznemu przeciwnikowi z uniwersum Once Human, opublikowanych przez Starry Studio w mediach społecznościowych. Problem w tym, że żaden z filmików nie przedstawia postaci w akcji i – jak szybko zauważyli gracze – zostały one wygenerowane przez sztuczną inteligencję.
Najpierw na oficjalnym koncie gry pojawił się teaser ukazujący eksplorację zatopionego metra z perspektywy nieznanej postaci, później klip stylizowany na FPS rozgrywający się w opuszczonej stacji kolejowej. Oliwy do ognia dolał najnowszy materiał, prezentujący pustynną bazę i postać w masce.
Reakcja społeczności była natychmiastowa i niemal jednogłośnie negatywna. Pod opublikowanymi materiałami próżno szukać pozytywnych opinii – dominują ostre komentarze i rozczarowanie.
Gracze zarzucają twórcom przede wszystkim brak autentyczności, niespójność z grą oraz pójście na łatwiznę. Wielu zwraca uwagę, że materiały promocyjne nie tylko nie zachęcają do gry, ale wręcz odstręczają.
Nigdy wcześniej nie grałem w tę grę, ale teraz wiem, że lepiej jej unikać. Dzięki – napisał jeden z użytkowników.
Dajcie spokój, w tej grze nie ma nawet pustyni. Czy wy w ogóle nie sprawdzacie treści, które publikujecie? Zwłaszcza jeśli chodzi o sztuczną inteligencję – dodała fanka.
Obrzydliwe. Właśnie dlatego zrezygnowałem z tej gry. Żadnych świeżych treści, tylko co miesiąc nowe stroje – nie krył niezadowolenia kolejny internauta.
Once Human osiągnęło już poziom AI Slop – gratulacje – zadrwił gorzko następny odbiorca.
Nie brakuje też głosów odnoszących się do modelu biznesowego gry. Część użytkowników zauważa, że przy przychodach generowanych przez mikrotransakcje deweloperzy mogli bez problemu przygotować klasyczne materiały promocyjne, stworzone ludzką ręką.
Choć na razie działanie Starry Studio nie odbiło się zauważalnie na liczbie graczy, wizerunkowo owa sytuacja może okazać się dla deweloperów naprawdę problematyczna.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.