Gracze nie przebierali w słowach, krytykując drugi sezon Once Human. Twórcy są jednak za to wdzięczni, gdyż pomoże im to wprowadzić potrzebne zmiany.
Once Human, czyli dystrybuowana w modelu free-to-play survivalowa gra akcji z elementami MMO, okazało się jednym z największych sukcesów tego roku. Produkcja ta nie tylko zaliczyła bardzo dobry debiut, ale dzisiaj, dwa miesiące po premierze, nadal utrzymuje imponujące wyniki aktywności – wczoraj w najgoręszym momencie dnia bawiło się w niej na Steamie ponad 104 tys. osób równocześnie. Nie znaczy to jednak, że wszystko idzie idealnie. Uruchomiony niedawno drugi sezon wywołał spore kontrowersje i twórcy odnieśli się do nich we wpisie umieszczonym na oficjalnym serwerze gry na Discordzie.
Przypomnijmy, że Once Human zadebiutowało 9 lipca na PC. Gra nie oferuje polskiej wersji językowej. W planach jest także wydanie na urządzenia mobilne, ale na razie nie wiadomo, kiedy możemy się go spodziewać. Test techniczny tej wersji ma ruszyć 19 września.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.