Dzisiejszej nocy wystartowało Once Human, czyli survivalowa gra akcji, która ma zadatki na kolejny wielki hit Steama. Tytuł jest dostępny w modelu free-to-play.
AKTUALIZACJA
Once Human jest już dostępne na Steamie i w Epic Games Store. Na platformie firmy Valve gra zaliczyła niezły start, gdyż w chwili, gdy piszę te słowa, bawi się przy niej już ponad 27 tysięcy osób jednocześnie.
Dzisiaj zadebiutuje Once Human, czyli survivalowa gra akcji z elementami MMO autorstwa Starry Studio. Premiera odbędzie się tylko na PC. W dalszych planach są wydania na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android, ale na razie twórcy nie są gotowi ujawnić, kiedy się one ukażą.
Zainteresowanie grą jest duże, co pokazuje kilka liczb:
Oczekiwania wobec gry są więc ogromne. Survivale są obecnie niezwykle popularne, więc jeśli autorom uda się spełnić nadzieje graczy, to Once Human może się okazać wielkim hitem.
W wywiadzie z serwisem PCGamesN autorzy obiecują wielki otwarty świat, oferujący atrakcje zarówno dla miłośników kooperacji i PvP, jak i graczy preferujących samotną zabawę. Jednocześnie podkreślają jednak, że nie zaprojektowali gry, która spróbuje zaspokoić wszystkie gusta i Once Human ma unikalną tożsamość, zwłaszcza pod względem klimatu i konstrukcji świat, jak i potworów, z których każdy wymaga innej taktyki do pokonania.
Twórcy mają także ambitne plany rozwoju po premierze. Poza poprawkami błędów i ulepszeniami rozgrywki, bazujących na sugestiach społeczności, możemy także oczekiwać regularnego rozszerzania zawartości, poprzez patche, wydarzenia oraz dodatki.
W wywiadzie autorzy wspomnieli także, że niektóre dobre pomysły nie zostały ostatecznie zaimplementowane, gdyż nie pasowały do charakteru gry. Przykładowo, początkowo twórcy chcieli, aby produkcja była bardziej realistyczna. Dlatego opracowali system, który wymagał, aby gracze dostarczali regularnie surowców na swoje terytorium, tworząc coś w rodzaju czynszu. Testerzy wczesnych wersji uważali jednak, że jest to męczące, a survivalowe elementy powinny dostarczać zabawy, a nie być obowiązkiem do wypełnienia. Dlatego ta mechanika została usunięta.
Na koniec warto przytoczyć wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry.
Więcej:Tim Sweeney krytykuje oznaczanie gier za AI na Steamie. „Podawajmy też markę szamponu deweloperów”
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
6

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.