Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
10
10

CoD Warzone to kura znosząca złote jaja dla Activision Blizzard

Firma Activision opublikowała sprawozdanie finansowe. Wydawca może pochwalić się dużymi wzrostami przychodów i zysków, głównie dzięki popularności Call of Duty: Warzone.

CoD Warzone to kura znosząca złote jaja dla Activision Blizzard - ilustracja #1
Call of Duty: Warzone okazało się strzałem w dziesiątkę.

Firma Activision stała się kolejnym wydawcą, który w ostatnich dniach opublikował swój raport finansowy. W drugim kwartale tego roku kalendarzowego wypracowano przychód na poziomie 1,93 mld dolarów, co jest kwotą znacznie wyższą niż 1,4 mld uzyskane w analogicznych trzech miesiącach 2019 r. Również w kategorii zysków zanotowano duży wzrost – z 328 mln do 580 mln dolarów.

Tak jak w przypadku innych wydawców, sukces Activision jest w dużej mierze efektem pandemii, która sprawiła, że ludzie zaczęli spędzać więcej czasu w domach. Skorzystało na tym zwłaszcza Call of Duty: Warzone, które zadebiutowało 10 marca, czyli w momencie, w którym wiele krajów wprowadzało pierwsze ograniczenia wymuszone przez zagrożenie koronawirusem. Ta gra, wraz z Call of Duty: Modern Warfare oraz Call of Duty: Mobile, odpowiadała za większość wzrostów w porównaniu z rokiem ubiegłym.

Firma pochwaliła się, że do tej pory Call of Duty: Warzone pobrano ponad 75 mln razy. Liczba osób grających każdego miesiąca w gry Activision przekroczyła 125 mln, podczas gdy w pierwszym kwartale tego roku było to 102 mln.

Ponadto poinformowano, że na PC Call of Duty: Modern Warfare radzi sobie dwukrotnie lepiej niż Call of Duty: Black Ops IIII w analogicznym okresie po premierze. Wzrost pierwszej z tych gier na wszystkich platformach jest większy niż jakiejkolwiek innej odsłony cyklu poza kwartałami, w których miały one swoje premiery. W dużej części jest to zasługa popularności CoD: Warzone. Gracze wypróbowują ten tytuł za darmo a potem kupują upgrade do pełnej wersji Modern Warfare.

  1. Darmowe Call of Duty: Warzone – wreszcie Fortnite dla „dorosłych”!
  2. Call of Duty Warzone - poradnik do gry
  3. Oficjalna strona serii

Wyniki studiów Blizzard Entertainment i King

Do wymienionego powyżej wyniku miesięcznej aktywności nie zostały wliczone osiągnięcia gier autorstwa studiów Blizzard Entertainment i King, gdyż wydawca podaje te dane odrębnie.

W produkcje Blizzarda każdego miesiąca bawią się 32 mln osób. Tutaj nie zanotowano żadnego wzrostu w porównaniu z pierwszym kwartałem tego roku. Z kolei projekty z logiem zespołu King przyciągają przed ekrany 273 mln graczy miesięcznie. Jest to spadek o 2 mln w porównaniu z marcem 2020 r., ale jednocześnie wynik ten jest o 5% wyższy niż w okresie od 1 kwietnia do 30 czerwca 2019 r.

Niedawne raporty finansowe innych firm z branży gier

  1. PS4 powoli odchodzi w cień - raport Sony
  2. Od RDR2 po The Outer Worlds - oto rekordowy kwartał Take-Two
  3. EA nie wydaje nowych hitów, a i tak zarabia jak szalone
  4. Microsoft chwali się sukcesami Xboxa i Game Passa
  5. Rośnie siła Assassin’s Creed - rekordowy kwartał Ubisoftu
Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 października 2019
Call of Duty: Modern Warfare - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.4

Gracze

7.9

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 marca 2020
Call of Duty: Warzone - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

5.5

Gracze

8.0

OpenCritic

Oceń Grę
Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile

Mobile
Data wydania: 1 października 2019
Call of Duty: Mobile - Encyklopedia Gier
6.9

Gracze

Oceń Grę

10

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Minecraft – nieszczęsny rok 2020 uwieczniony w grze

Następny
Minecraft – nieszczęsny rok 2020 uwieczniony w grze

Sukces Detroit: Become Human po premierze na Steam

Poprzedni
Sukces Detroit: Become Human po premierze na Steam

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl