Zespół Treyarch opublikował zwiastun dodatku Apocalypse, czyli ostatniego planowanego rozszerzenia do zeszłorocznego Call of Duty: Black Ops II. DLC zaoferuje cztery mapy do standardowych rozgrywek multiplayer oraz jedną misję do trybu Zombie.
Studio Treyarch wypuściło filmik ukazujący w akcji Apocalypse, czyli ostatni dodatek DLC do gry Call of Duty: Black Ops II. Rozszerzenie zadebiutuje 27 sierpnia na Xboksie 360. Nie podano jeszcze daty premiery wersji na PC i PlayStation 3, ale najprawdopodobniej nastąpi ona miesiąc później.
Call of Duty: Black Ops II: Apocalypse wzbogaci grę o cztery mapy przeznaczone do tradycyjnego trybu multiplayer. Wśród nich znajdą się dwie zupełnie nowe oraz przerobione wersje poziomów Stadium z Call of Duty: Black Ops First Strike oraz Courtyard z Call of Duty: World at War.

Najciekawszym elementem dodatku powinien jednak okazać się poziom Origins przeznaczony do trybu Zombie. Jego akcja toczyć się będzie w dieselpunkowej wersji I Wojny światowej. Gracze wcielą się w drużynę śmiałków, w skład której wejdzie Tank, Nikolai, Takeo i Rictofen. Ich zadaniem będzie uporanie się z armią trupów ożywionych dzięki odkrytej przez Niemców substancji znanej jako Element 115.
Podczas starć z zombiakami wykorzystamy szereg nowych zabawek. Do naszej dyspozycji oddane zostaną m.in. bronie napędzane siłami nadprzyrodzonymi, prymitywne drony oraz automat z zapewniającymi dodatkowe moce napojami Perk-a-Cola.
Apocalypse to czwarty duży dodatek do gry Call of Duty: Black Ops II. Wcześniejsze trzy rozszerzenia opatrzone były tytułami Revolution, Uprising i Vengeance. Każde z nich oferowało zestaw map do standardowego trybu multiplayer oraz nowe poziomy Zombie. Ponadto studio Treyarch wypuściło pokaźny zestaw małych DLC oferujących bonusowe stroje dla kierowanych przez graczy bohaterów.
Więcej:Nowe Call of Duty „oszukuje”, lecz na Steam i tak nie może się równać z Battlefield 6 i ARC Raiders
GRYOnline
Gracze
Steam
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.